Найти в Дзене
Karma_OBLA

Мета отчет, на основе VS(vicioussyndicate) Reaper №181

Приветствую всех любителей Hearthstone, прошло больше 3 недель с выхода Ярмарки Безумия. И вот готов представить вам мета-отчет на основе VS.

Приветствую всех любителей Hearthstone, прошло больше 3 недель с выхода Ярмарки Безумия. И вот готов представить вам мета-отчет на основе VS.

                                                                        Содержание статьи
Содержание статьи
Распределение классов
Аналитика меты
Таблица винрейтов архетипов
Рейтинг классов
Анализ классов и архетипов
                                                                      Распределение классов
Распределение классов

Количество игр(выборка VS):

В целом: 265 000

Лучшая легенда 1K: 7 000

Легенда (исключая лучшую): 7 000

Алмаз 4-1: 29 000

Алмаз от 10 до 5: 48 000

Платина: 45 000

Бронза / Серебро / Золото: 129 000

                                                                            Аналитика меты
Аналитика меты

Aggro Demon Hunter захватывает формат. Теперь это самая популярная колода во всех рейтингах, включая топ-легенду, в которой она затмевает Soul Demon Hunter. Я давно не видел чтобы колода, занимала 20% популярности на пути к легенде. Исходя из своего опыта на 10 сыгранных мной игр, приходится 4-6 оппонентов ДХ, преимущественно агро.

Популярность воина растет, контроль(ктун) воин самый популярный архетип. Однако к нему недавно присоединился Enrage и Bomb Воины, которые показывают больше 50% винрейта.

У Разбойника есть небольшой прирост популярности, который особо заметен в легенде. Miracle Rogue растет и, похоже, порождает новый бессекретный вариант. Этот новый вариант основан на комбо-картах.

Паладин тоже получает немного больше популярности в верхних строчках легенды. Где Libroom Паладин более популярен, чем Pure Paladin, а новые сборки уходят от богов.

Шаман немного упал в строчках, из-за подъема Агро-Охотника на демонов. Все архетипы шаманов сильно борются за результативность и пока лидером является Evolve Shaman.

Обрел ли Друид новую жизнь? На этой неделе Highlander Druid появился из ниоткуда, вслед за легендарным успехом пары игроков. Она мгновенно стала самой популярной колодой Друидов, превзойдя как архетипы Малигоса, так и Клоуна.

Highlander Hunter, как и предрекалось, стабильно присутствует в мете, но другие архетипы, похоже, исчезают. Хрип Hunter постепенно исчезает после многих неудач, игроки не смогли найти оптимальную сборку, а Face Hunter, похоже, стал ненужным.

Хорошей новостью является то, что на прошлой неделе была исправлена ошибка Назманийская колдунья, а это значит, что карта теперь работает так, как задумано. Плохая новость в том, что Control Priest - это сплошной беспорядок с множеством сборок, разбросанных по стандарту. Мне как любителю Жреца трудно понять, что происходит. На данный момент Highlander Priest - это более-менее стабильный архетип.

И Маг, и Чернокнижник кажутся мертвыми классами. Единственная хорошая новость заключается в том, что Highlander Mage, похоже, возвращается понемногу в формат, пытаясь вновь пережить былую славу.

Ниже будет таблица винрейта архетипов:

Зеленый — положительный винрейт.

Темно зеленый — больше 60% винрейта.

Красный — темно красный: плохой матчап.

Серый — 50 на 50.

                                                                             Рейтинг классов
Рейтинг классов

На этом графике показано соотношение силы и популярности. Агро ДХ лидирует, также неплохие колоды, это контроль воин и соул дх.

                                                                                Анализ классов
Анализ классов
-10

Demon Hunter продолжает доминирует в формате, предлагая две чрезвычайно мощные колоды, а также быстро улучшающуюся третью, которая теперь выглядит как более серьезный соперник.

Агро-охотник на демонов — самый популярный архетип на всех рейтингах игры. Сборка, которой играют большинство, в которой Polkelt / Altruis(Алтруис Изгой) работает вместе с черепом Гулдана, работает невероятно хорошо.

Soul Demon Hunter остался без изменений, а билд идеально подходит для текущей меты. Consume Magic(поглощение магии) будет только расти после восхождения Miracle Rogue.

Lifesteal Demon Hunter добивается значительных успехов, что является результатом его доминирующего противостояния против Aggro DH (70%), а также доработок его сборок. Его эффективность в значительной степени связано с введением в сборку Polkeltа, что намного увеличивает стабильность условий выигрыша колоды. Это позволяет вам находить Ил'гинота быстрее, а также снижать его до 1 единицы маны, что делает взрывной потенциал настолько высоким, что даже воины могут изо всех сил не справиться с ОТК. Против меня ОТК ДХ выдал максимальный урон на 92. Кислотный слизнюк стал более популярным, чтобы убрать Оплот Аззинота, но он также полезен против других охотников на демонов.

-11

На этой неделе Warrior терпит сильную враждебность, и игроки все больше сосредотачивались на том, чтобы воин проигрывал в 90% случаев,и они готовы возиться с плохими колодами, такими как Highlander Druid.

В течение последних нескольких недель Minefield выглядел как чрезвычайно мощный инструмент для ранней игры, и продолжающий рост популярности Aggro Demon Hunter (теперь использующий более сложную сборку Polkelt) подтолкнул к включению его в Control Warrior . Это должно помочь получить значительный процент побед в этом матче, а также, как правило,взять максимальную пользу в других матчах.

Рекомендую отказаться от Pen Flinger(слабая карта на всех стадиях игры для контроль воина) и Zephrysа(мета все больше ускоряется, что снижает вероятность того, что она будет активна).

Другие колоды Воинов не претерпели заметного изменения. Bomb Warrior очень хорош. Enrage Warrior пытался использовать комбо ETC, но винрейт показал что это не самое удачное решение.

-12

Miracle Rogue - это самая большая находка недели, в которой доработана старая секретная сборка, а также появилась новая сборка, которая может оказаться лучше.

Во-первых, сборка секретов выглядит очень продуманной и балансной. Я видел, как игроки экспериментировали, с Spymistress(Шпионка) и Pharaoh Cat(кошка фараона). Идея в матче против Aggro Demon Hunter, где Шпионка сильнее на первом ходу и гарантирует хорошие трейды. Проблема в том, что Кошка намного лучше в других матчах, и карта гораздо более полезна в середине и конце игры.

Новая сборка Miracle Rogue сосредоточена на механике комбо и ценности с Whirlkick Master(мастерица закрутки). В то время как Мастерица наиболее сильна в поздней игре,но ее возможности можно проявить и на ранней стадии. Combo Miracle Rogue очень эффективен в более быстрых матчах, таких как Aggro DH, благодаря картам SI: 7 Agent(Агент Шру) и Prize Plunderer (Похититель призов), но также имеет потенциал в более медленных матчах, против Control Warrior. Foxy Fraud(Хитрюга), конечно, хорош в любой колоде Разбойника, но особенно силен в этой сборке.

Как и в секретной сборке, одна копия Questing Adventurer(Авантюрист) хороша. Я заметил, что Combo Miracle Rogue не всегда может бороться с большими миньонами, что делает мирор Rogue чрезвычайно нестабильными. Рекомендую использовать Coerce(Запугивание), чтобы Эдвин не стал большой проблемой на старте.

-13

Libroom Паладин привлекает к себе больше внимания на этой неделе с появлением новой сборки, которая, похоже, повысит процентные показатели как против Охотника на демонов, так и против Контроль Воина.

Redscale Dragontamer(укротитель драконов) был заманчивой картой для Paladinа с момента его выпуска из-за его синергии с Amber Watcher(Янтарным Дозорным), но другие драконы, доступные для этого класса, не очень хороши, и вопрос заключался в том, достаточно ли синергии в использование только двух Дозорных.

Ответ вроде бы положительный, поскольку получение гарантированного исцеления из 2-дропа очень полезно в обоих популярных матчах с Охотниками на демонов. Иногда Dragontamer превращается в River Croc(Кроколиск) в поздней игре (если вы уже вытащили обоих Наблюдателей), но средний результат карты по-прежнему остается положительным.

Еще одна карта, которая становится все более популярной в колоде, - это Hammer of the Naaru(Молот Наару) (уже часто встречающийся в Pure Paladin), заменяющая Devout Pupil(прилежный ученик). Hammer силен как против DH, так и Warrior, и его темп игры более стабильный, так как он не зависит от получения Libram, чтобы быть сильной картой.

Последнее дополнение к колоде - Сайлас Новолуния. Паладин, вероятно, является наиболее подходящим классом для использования Сайласа как сильной отдельной карты, а не как техническим выбором из-за его силы героя. Очевидно, что он хорош против Воина, но он чрезвычайно ценен и во многих других матчах (Мироры, Жрец, Разбойник), поскольку позволяет вам справиться с одной большой угрозой, не тратя своего Лорда Барова или Либрам Справедливости.

-14

Рост популярности Агро-Охотника на демонов отпугивает игроков от класса, хотя он по-прежнему хорошо себя чувствует.

Evolve Shaman - лучшая колода для шаманов благодаря достойным всесторонним матчапам.

Сборка Corruptor(безликая осквернительница) с прошлой недели выглядит правильной. Единственные изменения, которые игроки внесли на этой неделе, - это убрать Clacker(Крабстера-Трещот), чтобы вернуть Inara Stormcrash(Инара Удар Бури), который является ответом на появление как воинов, так и друидов. У нее нет большой синергии с колодой, поэтому мы не будем считать ее важной картой или обязательной.

Над сборкой Coaster(Сьехавшая вагонетка) работал Джамбре, который несколько дней назад стал легендой №1 на этой колоде. Самая важная особенность - это метла, которая устраняет слабость сборки, заключающуюся в отсутствии заклинаний, реагирующих на доску противника. Он заменил Clacker на Cable Rat(кабельщик зла). Одно из лучших решений недели.

Винрейт Aggro Shaman снизился из-за ужасного матчапа против Aggro DH. Игроки пытались преобразовать архетип в тот, который более агрессивно борется за доску в начале игры, сокращая при этом некоторые из более дорогих карт в колоде. Похоже, многообещающим является использование Молота Гноллобой и Полкелта, что позволяет убрать Молот Рока, поскольку Полкелт даст нам преимущество топдеков. А Молот Гноллобой хорош на ранней стадии игры.

Более низкая кривая и комплект оружия в этой сборке подталкивают нас к запуску Storm's Wrath(гнев бури) и еще более агрессивному стилю игры, что делает Voracious Reader(запойная читательница) более разумным выбором.

-15

Колоды которыми играют на хайр рангах могут вводить в заблуждение, и Highlander Druid - отличный тому пример. Колода появилась после некоторого индивидуального успеха и заманчиво хороших матчей против Soul Demon Hunter и Control Warrior. Вы могли подумать, что эта колода была супер результативна на основе этой информации, но Highlander Druid страдает аналогичной проблемой, которую я видел в Clown Druid: она слаба в начале и тяжело разобраться с остальной частью поля.

Фактически, Highlander Druid просто чуть лучше, чем Clown Druid. Zephrys создает ощущение безопасности и способность выйти из сложных ситуаций, но на мой взгляд это так кажется со стороны, так как не всегда вы будете видеть Зефриса в руке и тем более не всегда получится взять максимум выгоды. Элиза заставляет вас думать, что она прикрывает отсутствие дубликатов, но общее единообразие колоды — я считаю большой платой за это. Если мы не увидим значительных улучшений за счет доработки (что маловероятно, учитывая, что колода «очевидна» для сборки, в отличие от многих других), то я ожидаю, что Highlander Druid исчезнет в скором времени.

-16

Highlander Hunter по- прежнему очень хорошо показывает себя в текущей мете благодаря широкому кругу матчей, что также делает его очень устойчивым к сменам меты. Это неизменно мощная лестничная колода. Противостояние с Aggro DH - сложнее всего, но Хантер в этом матче показывает себя намного лучше, чем, например, Шаман. Многие игроки предлагали использовать Explosive Trap(взрывную ловушку), чтобы получить немного больше винрейта против ДХ.

Никто пока не может придумать конкурентную колоду для активного запуска Face Hunter вместо Highlander, поэтому, в ближайшее время по этому классу будет без изменений.

-17

Работа с данными, относящимися к этому классу, была действительно сложной, потому что этот класс превратился в полную чушь и беспорядок. Многие игроки даже не подозревают, что на прошлой неделе в Nazmani Bloodweaver исправили ошибку, продолжая запускать старые сборки. Другие игроки экспериментировали с полными сборками под управлением Gadgetzan Auctioneer(Аукционист) , и это особенно ужасно. Статистика мало что говорит нам о Control Priest, когда он находится в этом непонятном состоянии.

Highlander Priest может отказаться от некоторых жадных карт, чтобы лучше противостоять Aggro DH. Удаление в начале игры является ключевым моментом, поскольку Shadow Word: Pain(Слово Тьмы Боль), Shadow Madness(темное безумие) и Holy Smite(Божественная кара) предлагают больше способов справиться с ранними ходами Охотника на демонов.

-18

Как я уже раньше говорил есть некоторые новости, касающиеся класса Маг. Highlander Mage немного вернулся в игру с довольно приемлемым винрейтом, но я не вижу, чтобы эта колода оказала большое влияние или набрала значительную популярность. Лучшая сборка также является олдскульной, выполняя большие заклинания вместе со знакомой защитной оболочкой.

Остальные архетипы класса очень слабы. Игроки экспериментируют с C'Thun Spell Mage , и я видел классную сборку, которая может превратить эти части в более сильные заклинания с помощью Deck of Lunacy в более быстрых матчах. Это круто, но не очень хорошо.

-19

Чернокнижник выглядит довольно забытым. Стоит отметить, что Zoo Warlock - нормально играет, но игроки очень неохотно используют его из-за того, насколько плохо он сочетается с Demon Hunter, и насколько он кажется избыточным, когда Aggro DH выглядит как лучшая агрессивная колода, ярмарки безумия

Гул'дан просто ждет изменений баланса. Хотя я возлагал большие надежды на Билетикус Лока и контроль Лока, но к сожалению ничего сверхестественного не произошло(

На этом данная статья заканчивается, жду вашего фидбека и всем спасибо за внимание, надеюсь был информативен.

                                                       |Ваш покорный слуга, Karma_OBLA|
|Ваш покорный слуга, Karma_OBLA|