Мы уже умеем перемещать объекты из одной точки в другую в виртуальном пространстве 3D Studio Max.
В процессе перемещения объекта (произвольно или по осям) значения в окнах системы координат меняются (рисунок 1).
А каким единицам соответствуют эти значения?
Это очень важный вопрос и сейчас мы на него ответим.
Откройте, пожалуйста, наш тренировочный файл с композицией из простых стереометрических фигур (скачать его можно здесь).
Единицы измерения, по которым система 3DS MAX функционирует в данный момент, отражены в счетчике правее окон системы координат (рисунок 2).
Grid =10 mm. Это означает, что измерения ведутся в миллиметрах.
Grid – в переводе с английского "сетка", и вы уже поняли, что речь идет о бесконечной сетке координат, которая по умолчанию отражается в окнах проекции на виде сверху и на боковых видах (рисунок 3).
Как вы тоже уже поняли, сетка состоит из одинаковых квадратных клеточек. Эти клеточки образованы пересечением бесконечного количества бесконечных бледно-серых линий.
Две перпендикулярные жирные черные линии обозначают оси координат.
Так вот, значение Grid =10 mm говорит нам о том, что длина стороны наименьшей клеточки, отображенной в данный момент на экране, составляет 10 мм - это шаг сетки (рисунок 4).
Координатная сетка адаптируется под масштаб объектов
Щелкните левой клавишей мыши в любой свободной области окна проекции Top (окно подсветится желтой рамкой - активируется ). Распахните окно на весь экран (ALT и W одновременно на клавиатуре).
Переведем указатель мыши в окне вида сверху, допустим, в район правого края зеленого куба. Прокрутим колесо мыши вперед (от себя). Клеточки сетки координат мгновенно увеличатся.
Прокрутив колесо мыши от себя, мы значительно приблизили к себе фигуры композиции, визуально фигуры увеличились.
При этом значение в счетчике шага сетки не изменилось Grid =10 mm, так как 10 мм - это минимальный шаг сетки в текущих настройках (рисунок 5).
Теперь прокрутим колесо мыши на себя. Сетка мгновенно становится мельче, объекты отдаляются от нас, визуально становятся меньше.
В момент, когда шаг сетки становится 100 мм, в структуре сетки появляются дополнительные темно серые полосы (рисунок 6). Они повторяются через каждые 10 клеточек. В таком масштабе структура сетки соответствует структуре миллиметровой бумаги.
В тот момент, когда шаг сетки будет равен 1000 мм, наша композиция из разноцветных кубиков превратится в едва заметную светлую точку в начале координат. Это происходит потому, что в натуральную величину эти объекты совсем не велики (рисунок 7).
Вот почему в системе 3DS MAX и здание стадиона, и обручальное кольцо можно и нужно моделировать в натуральную величину – это удобнее всего.
Масштаб сетки может быть индивидуальным для каждого окна проекции
Я проиллюстрировала это на рисунках 8, 9 ,10 и 11.
Повторным одновременным нажатием клавиш ALT и W вернем окно проекции Top к первоначальному виду.
Теперь, по очереди активируя вид сверху (Top) и боковые виды (Left, Front), с помощью колеса мыши настройте в каждом из этих окон индивидуальный шаг сетки.
Обещанная подборка фото и графики:
Не знаю, когда выпущу этот материал, но пишу я его в новогодние каникулы. Сейчас мне хочется солнца, снега и мороза.
Все материалы на канале «3D-Практика» предоставляются бесплатно, включая загрузку тренировочных файлов.
Спасибо за то, что читаете, лайкаете, репостите и обсуждаете мои статьи.
Подпишитесь на дзен-канал "3d-Практика", чтобы не пропускать новые материалы в моем бесплатном курсе 3DS MAX.
Всем успехов во всех видах творчества!
Василиса Мишенина (c).