Этой ночью игра Cyberpunk 2077 стала доступна всем предзаказавшим или желающим купить её в цифровом формате, а уже утром магазины начали развозить адресные заказы или приглашать покупателей в точки выдачи. А ещё этой ночью всем консольным игрокам, особенно на базовых системах восьмого поколения, стало понятно, почему компания CD Projekt RED начала рассылать обзорные копии на консоли только за день-два до релиза — оптимизация в долгожданной польской новинке пока что обнаружена не была.
Добро пожаловать в тему первых впечатлений от Cyberpunk 2077 на консолях!
Русская локализация накачана матами, как бодибилдер добавками. При этом она пока звучит очень органично, всё-таки персонажи общаются на улицах, в трущобах и кабаках, а не в офисе мегакорпораций на заседаниях совета директоров. В сети немало критики со стороны журналистов на тему присутствия матов в русской локализации там, где их нет в английской версии, но суть локализации как процесса как раз не в дословном переводе, а в адаптации. Где мат неуместен в английском, он может быть очень даже уместен в русском. Иногда бывает и наоборот, но редко.
Боевая система — чистый реалтаймовый боевик с огнестрельным оружием, рукопашными атаками и хакерскими фишками. Последние представляют не абы какой интерес, потому что выделяют игру на фоне остальных. Используя кибердеку и навыки персонажа, игрок может взламывать объекты окружения, отвлекая врагов и зарабатывая очки опыта. У игрока есть выбор: взломать целую систему в определённом радиусе, проведя нехитрые действия с подбором последовательности ячеек данных или же ломать каждый объект напрямую. Разница в том, что общий взлом понижает затраты на манипуляции с объектами во всей локальной сети примерно в два раза. А ячейки памяти, требуемые для взлома, не бесконечны.
Вступать в бой можно с пушкой наперевес или осторожно, подкрадываясь со спины и ломая шеи. Игрок может убивать врагов или устранять их без летальных последствий, что несколько сложнее. В целом, всё очень похоже на Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Каждый игрок сам для себя выбирает стиль прохождения, прокачиваемые ветки способностей — сила, интеллект, реакция, технологии или хладнокровие, а также определяет уровень жестокости Ви. Пока что выбранный путь действительно влияет на диалоги: появляются новые варианты выбора, некоторые из них недоступны из-за недостатка уровня навыка. Но будет ли так до конца, и велико ли отличие между начальным выбором прошлого Ви? Это мы узнаем уже в обзоре. Ждите его в 20-х числах декабря и приходите туда делиться своими впечатлениями!
Техническая реализация игры на консолях восьмого поколения, включая PlayStation 4 Pro и Xbox One X — это бессовестный релиз. Все привыкли принимать CD Projekt RED за компанию с прицелом на потребителя, в первую очередь, но рекламная кампания Cyberpunk 2077 перечёркивает этот имидж, избивает его стальными кулаками, пронзает катаной и сбрасывает с гигантского небоскрёба, заставляя падать в 15-20 fps. Я запустил игру на обычной PS4 жены и своей PS4 Pro. Таких смешных казусов, как не прогрузившиеся текстуры, за 30-40 минут в обеих версиях не возникало, но появилась куча других проблем, в основном связанных с кадровой частотой. Если вы играли в Dark Souls на PS3, вспомните Блайттаун и тёмные подвалы первого города, где кадровая частота обваливалась до невероятных 7-10 fps.
Вот такие получаются первые впечатления. Cyberpunk 2077 выглядит и ощущается как мощное и современное событие в игровой индустрии, вот только оно оказалось не приспособленным к консольным реалиям. PlayStation 5 и Xbox Series X справляются с игрой намного лучше, чем консоли уже технически прошлого поколения. Вот только их дефицит и экономические реалии мира не позволяют всем желающим совершить полноценный переход. В итоге мы получаем двух цифровых дьяволят по плечам. Один подсказывает, что за такую игру стоит платить полную цену, чтобы поддержать одних из немногих разработчиков, всё ещё трудящихся на ниве масштабных и полноценных сингловых продуктов. Второй же взывает к объективному восприятию реальности: на консолях восьмого поколения игру лучше не запускать. Даже на Pro/X.