Найти в Дзене
Minecraft-pro

Враждебные мобы Minecraft

Итак, собираем всех враждебных модов в кучку!
Зомби
Зомби - враждебный моб-нежить, имеющий сходство с игроком по своему внешнему виду. Появляется в основном ночью и в пещерах, то есть там, где уровень освещения ниже 7. Зомби может заспауниться в броне или с оружием. Также, есть шанс спауна детёныша зомби. Это такие же зомби, только меньшего размера и быстрее. Из маленьких зомби дроп не падает,

Итак, собираем всех враждебных модов в кучку!

Зомби

-2

Зомби - враждебный моб-нежить, имеющий сходство с игроком по своему внешнему виду. Появляется в основном ночью и в пещерах, то есть там, где уровень освещения ниже 7. Зомби может заспауниться в броне или с оружием. Также, есть шанс спауна детёныша зомби. Это такие же зомби, только меньшего размера и быстрее. Из маленьких зомби дроп не падает, кроме опыта.

Зомби имеют скорость меньшую, чем у игрока. В ранних версиях, натыкаясь на препятствие, они не могли его обойти, а если перед ними будет яма — они провалятся в неё. В в более новых версиях они способны обходить препятствия и пропасти. Заметив вас, зомби будет пытаться до вас добраться. Имеет 20 очков здоровья. Горят днём, если не в броне, не под деревом/пещере/сооружением или если не в воде.

Разбойник

-3

Разбойник (в Bedrock Edition получил название мародёр) - враждебный моб, относится к обитателям нападающий на деревни или на игрока.

В Java Edition разбойники спаунятся в составе патруля, в котором до пяти разбойников или поборников, во всех вариациях равнин, тайги, пустынь и саванны. Патрули появляются натурально днём или ночью после 5 игровых суток.

В Bedrock Edition, разбойники могут появляться в патрулях. Патрули спаунится в количестве 2-5 обитателей; на легкой и обычной сложности все обитатели являются разбойниками, а на сложной — 80 % разбойники и 20 % поборники. Патрули появляются натурально днём или ночью после 5 игровых суток.

Скелет

-4

Скелет - враждебный моб-нежить, представляющий из себя скелета, стреляющего из лука. Имеет 20 очков здоровья, появляется при уровне освещения меньше 7 (ночью и в тёмных пещерах/местах).

После появления скелет начинает бесцельно бродить по местности, обходя препятствия, пока не заметит игрока и не начнёт стрелять. Подобно зомби, может с некоторым шансом появиться в броне. Боится волков, которые атакуют скелетов при любых обстоятельствах. Днём пытается скрыться от солнца в воде или в тени.

Крипер

-5

Крипер - один из самых известных враждебных мобов в игре «Minecraft», отличительной особенностью которого является возможность взрываться. При попадании молнии в крипера он становится заряженным.

Паук

-6

Паук - второй враждебный моб, добавленный в игру. Глаза пауков слегка светятся и видны в темноте. В отличие от Зомби, Крипера и Скелета, паук имеет размер 2х2х1, а не 1х1х2, что позволяет ему пролезать в проходы высотой 1 куб, но он не пролезает в проходы шириной 1 куб.

Пауки не сгорают с наступлением дня, но становятся пассивными. Паук, преследовавший игрока в темноте, продолжит преследовать его и после рассвета. Пассивный паук никогда первым не атакует игрока, но если вдруг у вас в доме очень темно и туда запрыгнет паук, то он станет агрессивным и нападет. Если вы попытаетесь укрыться от него на стене, то знайте - паук умеет забираться по стенам.

Гаст

-7

Гаст - враждебный летающий медузообразный моб, который атакует игрока огненными шарами. Имеет размер 4x4x4 блока, с нижней части тела свисает 9 щупалец.

Чешуйница

-8

Чешуйницы - агрессивные мобы и сразу же после появления могут тебя атаковать. Чешуйницы постоянно шевелятся и очень быстро передвигаются. Они спокойно плавают и преодолевают преграды в 1 блок, так что оторваться от чешуйниц не очень просто. К счастью, эти мобы наносят крайне маленький урон.

Лавовый куб

-9

Лавовый куб - враждебный моб, очень похожий на слизней и обитающий в Нижнем мире.

Ведьма

-10

Ведьма - враждебный моб, использующий для атаки различные зелья. Это второй моб, пользующийся дистанционной атакой и появляющийся в обычном мире, первый - скелет.

Страж

-11

Страж - враждебный моб, обитающий под водой.

Стражи плавают в воде в произвольном направлении, при первой возможности нападая на игрока или спрута. Их шипы убраны, если моб в спокойном состоянии или быстро передвигается. Стражи и Древние стражи прыгают вне воды, из-за чего погибают в случае, если спрыгнут с высокого обрыва.

Хоглин

-12

Хоглин - это враждебный моб, обитающий в Нижнем мире. В настоящее время является первым мобом Нижнего мира, способным к размножению и единственным источником еды.

Хоглины выглядят, как большие свиньи с плоской мордой, по обоим сторонам которой расположены клыки. Они имеют белые маленькие глаза, а также небольшое количество чёрной шерсти на спине.

Дракон Края

-13

Дракон Края - моб-босс, добавленный в версии Beta 1.9-pre4. Он обитает в измерении Край. Может уничтожать блоки на своём пути. Спаунится только один раз в Краю.

Внешность Дракона Края — это огромный чёрный дракон с горящими фиолетовыми глазами. Он самый большой и сильный моб в игре. Части крыльев у него тёмно-серые.

Начиная с версии 1.9, с помощью четырёх Кристаллов Края Дракона можно возродить и вновь сразится с ним. К сожалению, при повторной победе не появляется Яйцо Дракона и с самого Дракона выпадает меньше опыта.

Продолжение следует, кликай по активным ссылкам, пиши, кого не хватает...)