Найти тему
Apofex

Как бы выглядел Шир из Властелина Колец на Unreal Engine

3D-художник Лиам Тарт воссоздал Шир из Властелина колец на движке Unreal Engine 4.

При создании использовалось множество программ и плагинов. Среди них плагин trueSKY для работы с облаками, атмосферой и погодой; программа SpeedTree для создания деревьев и прочей растительности; библиотека сканов Megascans (декали) для некоторых материалов из дерева и камня.

Конечный результат потрясающий. Вы только представьте, что над ней работал один человек! Спасибо ему за труды)

-2
-3