Найти в Дзене

Битва за урожай: Farmer's Dynasty vs. Farming Simulator

Так как я позиционирую свой канал как "канал обо всем", сегодня решил немного отойти от рассуждений о проблемах мира реального и немного погрузиться в мир виртуальный.

Доброго времени суток, уважаемые подписчики и читатели моего канала. Так как я позиционирую свой канал как "канал обо всем", сегодня решил немного отойти от рассуждений о проблемах мира реального и немного погрузиться в мир виртуальный. Современные компьютерные игры - это уже давно не развлечение чисто для школьников. Топовые игровые студии вкладывают в свои проекты деньги, количество которых вполне сопоставимо с бюджетами голливудских блокбастеров, да и окупаемость таких проектов соответствующая. Но сегодня мы не будем говорить о титанах индустрии (типа CD Project RED или Ubisoft) c их проектами ААА-класса, а поговорим о более нишевом, но в последние годы набирающим популярность жанре компьютерных игр - симуляторах. Чего сейчас только нет на рынке - и симуляторы стройки и ремонта, и симуляторы вождения, и симуляторы животных (есть даже довольно трешевый симулятор козла). В общем, занятий много у людей и у разработчиков симуляторов всегда есть идеи. Одни симуляторы - проходные, другие же - культовые проекты, о которых знают все, даже те, кого жанр симуляторов особо никогда и не привлекал (это и Microsoft Flight Simulator, и Euro Track Simulator). И конечно же, разработчики симуляторов не могли пройти мимо такого обширного и сложного сегмента деятельности как сельское хозяйство. Я, как человек, 11 лет жизни которого прошли на селе, как только в далеком 2009 году у меня появился первый ноут, просто не смог пройти мимо Farming Simulator 2009.

-2

Что мы знаем об этой игре: если я, конечно, не ошибаюсь, то Farming Simulator (далее в тексте будет использовано более привычное для геймеров сокращение FS) был родоначальником именно 3D симуляторов фермы (если я не прав, поправьте меня в комментариях). Все другие симуляторы фермы, которые стали делать после FS - это уже игры, которые всегда сравнивали с Farming Simulator, но первенства FS лично в моих глазах, та и в глазах большинства, никто поколебать не сумел. Так было до 2018 года, пока рынке игроиндустрии не появился Farmer's Dynasty.

-3

Мне выпала честь ознакомиться с сим творением в 2020. До этого момента я успел достаточно основательно поиграть в FS 2009, FS 2013, FS 2015, FS 2017 и немного в FS 2019. Кроме FS было эпизодическое знакомство с Agricultural Simulator 2012, Professional Farmer 2015, Farm Expert 2017. То есть, можно сказать, было с чем сравнить. К сожалению, гегемонию FS данные симуляторы побороть лично у меня так и не сумели. И вот 2020 год. Год, который мы запомним как Год Коронавируса и Год Самоизоляции. Понятное дело, появилось много свободного времени, чтобы побродить по просторам Интернета. На компьютере последние 2 года борются за мое внимание одновременно 2 FS-ки: 2017 и 2019 года. FS 2017 года уже нашпигована модами, на одной карте собрано больше 20 урожаев, FS 2019, резонно, появилась в 2019, поэтому пока такими показателями похвастать не может. Так уж сложилось, что играя в игры, я люблю role play, то есть в каждой игре я стараюсь "пожить", и если игра не может мне его дать, я сам мысленно придаю ей больше реалистичности. Каждые 2 года выходила новая FS, но оглянувшись на нее с высоты, так сказать, игрового опыта, я понял, что игра по сути не меняется. Разработчики, зазвездившиеся от славы первопроходца, каждые 2 года лишь немного подретушируют игру, добавят техники и с\х культур, добавят (или наоборот, убавят) некоторых животных - и на этом все, вот вам новая игра, кушайте и главное, платите деньги. Десять, мать его, лет разработчики не могут поправить дождь в игре: как было в FS 2009, когда капли дождя проходили сквозь текстуры объектов, так и в FS 2017 не изменилось, от слова, ничего (ну, это о наболевшем). Если бы, по моему мнению, не моддинг - игра бы уже давно с такой политикой загнулась. И вот, блуждая по просторам Инета, я случайно натыкаюсь на обзор Farmer's Dynasty. Обзорщик позиционирует игру как "очередного убийцу" FS-ки, понятное дело, я со скепсисом в мыслях решаю таки посмотреть игрушку. И... !!! И вот уже более 80 часов игры Farmer's Dynasty держит на себе мое внимание. Наконец-то кто-то выпустил что-то, в чем можно делать то, чего до сих пор нельзя сделать в Farming Simulator: мой любимый role play. Теперь в игре тебе нужно спать (и не просто для того, чтобы наступил новый день - у тебя теперь есть характеристика "самочувствие"), нужно есть, нужно приводить свою ферму в порядок, а также, внимание, есть социальное взаимодействие. NPC в Farmer's Dynasty - это теперь не просто антуражные циклично двигающиеся болванчики, которые бессмысленно говорят тебе "Hello" и тупо ломятся себе дальше, как было в FS. Теперь с NPC можно общаться (конечно, разнообразие диалогов оставляет желать лучшего, это вам не Ведьмак 3, но учитывая то, что до этого в симуляторах фермерства вообще ничего подобного не было - так это прорыв!). С NPC можно не только общаться, с женскими персонажами можно даже закрутить роман, который закончится свадьбой и в дальнейшем, рождением детей (не зря же в названии игры есть слово "Династия"). В Farmer's Dynasty есть еще одна фишка, которой мне так не хватало в FS - нормальное течение времени (это вам не условная неделя, как в FS, когда за эту неделю у тебя 2 урожая успевает созреть, теперь если ты посадил урожай в апреле, то ждать ты его будешь до августа минимум, и если не проматывать время неделями, то у тебя реально в каждом месяце будет 30 или 31 игровой день). И это еще не полный перечень того, что можно делать в Farmer's Dynasty и чего, соответственно, нельзя сделать в Farming Simulator. Но раз уж мы говорим о батле двух этих игр, то неужели FS-ка так плоха? Ведь можно задать резонный вопрос: Если бы игра была так плоха, в нее бы никто не играл, а все бы уже 2 года играли в Farmer's Dynasty? Это не совсем так. У FS-ки куча своих минусов, которые разработчики, монополизировав рынок, просто не хотели исправлять (в FS 2019, под натиском конкуренции, они уже некоторые геймплейные и графические особенности сильно подтянули), у Farmer's Dynasty, как новичка рынка, тоже есть много минусов, но фундаментальное различие этих симуляторов сельского хозяйства кроется именно в другом - и вот в чем эта разница:

Farming Simulator - это именно симулятор сельского хозяйства, упор в нем делается именно на работу в полях, работу на различной сельхозтехнике, уход за животными и пр. Персонаж и NPC в этой игре вторичны, выполняют просто роль антуража. По сути, лично для меня - это упрощенный с/х-менеджер в 3D формате, где ты не человек, а периодически ты то трактор, то комбайн, то грузовик. Farmer's Dynasty - это именно симулятор фермера, где на жизнь этого самого фермера ты уже должен тратить ресурсы. Вот и выходит, что Farmer's Dynasty - более "человечная", гораздо проще почувствовать себя в шкуре реального фермера (конечно, упрощения есть, и их много, но ведь это игра. Если сделать симулятор слишком реалистичным, то в него просто не будут играть). Поэтому скажу так: если вы стоите перед выбором "во что из этого поиграть?", то вот вам краткое резюме: если вы жаждете более полно погрузиться именно в сам процесс работы на поле, минуя всю житейскую мишуру типа поспать, поесть и пр., то Farming Simulator - ваш выбор (в нем и детализация техники реализована лучше, и различные с\х виды работ выглядят более реалистично). Если же вам нужен симулятор сельского хозяйства, но хотя бы с минимальным набором RPG-элементов - ваш выбор это Farmer's Dynasty (управление техникой и ее детализация сведены к минимуму, также как и ее количество, зато есть инженерия, система диалогов и построение семейных отношений).

Понравилась статья? Ставьте лайки и подписывайтесь на канал. Канал нуждается в вашей поддержке. Комментарии категорически приветствуются. Всем добра и здоровья и До Новых Рассуждений!