Найти тему
Игроблог

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Затон. Часть 4.

Продолжаем прохождение игры заданием Глухаря "Исчезновения сталкеров".

Глухарь отправляет нас к аномалии "Соснодуб" на поиски охотника Данилы. Но вместо него мы находим уставшего кровососа.

Кровосос прилег отдохнуть.
Кровосос прилег отдохнуть.

После обнаружения кровососа Глухарь выходит с нами на связь и сообщает, что засёк логово и просит скорее идти к нему. Дальше просто следуем за ним. В здании ВНЗ "Круг" 2 кровососа - один на первом этаже, второй этажом ниже, убиваем их и спускаемся в шахту лифта за Глухарем.

Ждём пока он откроет шахту.
Ждём пока он откроет шахту.

В помещениях ниже нас ждут 4 трупа, 4 гранаты РГД-5 и бутылка водки. Вроде бы ничего, ни одной живой души, но проходя дальше находим логово кровососов.

Глухарь оказался прав!
Глухарь оказался прав!

Можно конечно забраться повыше куда-нибудь и закидать их гранатами, но это слишком легко, поэтому на корточках следуем за Глухарём до дыры в полу, перепрыгните ее и заберите "Геркулес". Потом можно прыгнуть вниз за ним.

Разделились с дядькой.
Разделились с дядькой.

Вышли мы на топь и здесь Глухарь предлагает разделиться и встретиться позже, он будет искать дальше Данилу, а мы пойдем в лагерь и сообщим Бороде о логове кровососов. И мы получаем новое задание "Логово кровососов"

По заданию отправляемся к Бороде, чтобы решить что делать с логовом. Он предлагает травануть их газом и отправляет к Сычу за информацией о местонахождении баллонов, что ж идём к нему.

Вперед за газом.
Вперед за газом.

Покупаем инфу за 2000 рублей и узнаем, что газ на мосту. На мосту много аномалий.

Аномальный мост.
Аномальный мост.

Если идти по мосту от лесничества, то в первой машине мы обнаруживаем ключ и 2 документа, в следующей разные припасы.

Боеприпасы и медицина.
Боеприпасы и медицина.

Дальше в машине после БМП нужный нам ящик с баллонами, но он закрыт. Хорошо что мы нашли ключ, но это только один из ключей. В следующей машине после БМП лежат боеприпасы, машины кончились - ключей нет. Если посмотреть получше, то на месте обвала внизу лежит машина, так вот в ней сейф со вторым ключиком внутри.

Наконец-то нашёл.
Наконец-то нашёл.

Забираем ключ, возвращаемся к запертому ящику и получаем драгоценные баллоны с газом.

Баллоны с  газом.
Баллоны с газом.

Дальше всё просто:

  1. Идём до ВНЗ "Круг";
  2. Устанавливаем баллон в вентиляционную шахту;
  3. Крутим вентиль;
  4. Ждём минуту;
  5. Готово! Логово уничтожено, вы восхитительны!

Важно! Из ВНЗ убегут два кровососа, они могут заметить Вас и атаковать или даже если заметят то уйдут тут как повезет.

Спустя примерно сутки игрового времени нужно будет встретиться с Глухарем, но его на месте не будет. Борода сообщает нам, что Глухарь ушел на портовые краны. У портовых кранов только одно строение, поэтому сразу заходим туда.

Неожиданный сюжетный поворот.
Неожиданный сюжетный поворот.

Тремор убил Данилу и Глухаря, а также и других сталкеров из-за своей "гемаглобинозависимости". Возвращаемся к Бороде и сообщаем эту информацию, получаем 10 тыс. рублей, координаты 2-х тайников и достижение "Сыщик".

На этом всё, спасибо за уделённое время!