Главной игрой декабря 2020 года несомненно можно считать один проект – Cyberpunk 2077. Однако, кроме него, в этом месяце вышло еще одно примечательное творение – Twin Mirror от студии Dontnod Entertainment, которая ранее подарила геймерам две трогательные части Life is Strange, трансгендерную Tell Me Why, киберпанковскую Remeber Me и мистическую Vampyr. О том, какой получилась новая игра от знаменитых разработчиков, читайте в нашем обзоре.
* Внимание! В обзоре есть спойлеры! *
Зачем ты сюда явился?
В центре сюжета оказывается Сэмюэль Хиггс, который прибывает в родной город Бэйсвуд на похороны лучшего друга. Ранее он спешно покинул его из-за того, что написал материал в местной газете, посвященный халатности руководства местной шахты. В результате градообразующее предприятие закрылось, много людей потеряло работу и во всех бедах обвинили Сэма.
Вернувшись в родные места, герой надеется почтить память почившего товарища, чтобы после похорон снова уехать. Однако, проснувшись в своем номере после поминок, Сэм обнаруживает на своей одежде, которая явно принадлежит не ему. Через некоторое время он находит мертвое тело, а также обнаруживает улики, доказывающие, что его друга убили. Теперь он вынужден задержаться в городе и расследовать это запутанное на первый взгляд дело.
Сразу следует заметить, что с технической точки зрения Twin Mirror выполнена хорошо. Всего за время прохождения мы заметили несколько незначительных багов, которые не испортили впечатление от проекта и не заставили перезагружать игру.
Интерактивный детектив
Twin Mirror, как Life is Strange и Tell Me Why, относятся к жанру интерактивного кино. Поэтому экшена, головокружительных погонь и ураганных перестрелок в игре нет. Кроме того, создатели при работе над игрой явной вдохновлялись культовым сериалом Дэвида Линча Twin Peaks (на что даже намекает слово twin в названии обоих проектов), а значит, игроков ждут неспешные диалоги и тягучая атмосфера таинственного городка.
Однако воссоздать тот дух, за который зрители полюбили сериал Линча, у авторов не получилось. Атмосфера уединенного города, полного тайн и загадок, вроде бы, есть, но раскрыть ее в полной мере у авторов не получилось. Это произошло из-за того, что вначале Dontnod Entertainment планировала выпустить игру эпизодами, а затем все-таки решились сделать из них одно цельное полотно. В результате таких трансформаций второстепенным персонажам не уделили должного внимания, и их тайны в итоге игроку так и не дают раскрыть.
Несмотря на недостаточно проработанный мир, сценаристам Twin Mirror можно отдать должное за диалоги. Они хорошо написаны, и варианты, которые выбирает геймер, раскрывают образ собеседника и показывают, что перед ним не “болванчик”, а реальный человек. Напомним, что в недавней Immortals Fenyx Rising персонажи были лишь функциями и их диалоги либо пестрели шутками, либо содержали сухую информацию о том, что нужно делать игроку.
Похвалив за диалоги авторов Twin Mirror, их также хочется и поругать – за слишком простую сюжетную линию. На прохождение игры в среднем уходит не более 5 часов, из-за чего детективная история кажется не головоломкой, а романом Дарьи Донцовой, в котором концовка не производит никакого “вау”-эффекта. Кроме того, в отличие от Life is Strange, история Сэма Хиггса вышла не слишком эмоциональной. Из-за этого у пользователя не образовывается привязки к героям, поэтому даже призадуматься и переварить игровой опыт после прохождения игрок не сможет и не захочет.
Почти Шерлок Холмс
Больше всего внимания в Twin Mirror авторы уделили главному герою. Он не настоящий детектив, как Шерлок Холмс, а лишь журналист, ведущий расследование. Тем не менее, Сэмюэль пользуется собственной версией чертогов разума. В этом месте он сопоставляет улики, выстраивает события в хронологическом порядке и видит полную картину преступления.
К сожалению, напортачить в этих эпизодах невозможно, и игра буквально сама подсказывает пользователю правильный вариант. Это безусловно является минусом, ведь теряется погружение и страдает вариативность, но с другой стороны – проект короткий, и возможность ошибиться в выстраивании картины происходящего была бы лишней.
Помимо чертогов разума, у главного героя есть еще и второе “я”. Выглядит оно, как более аккуратная версия Сэма Хиггса, которая помогает главному герою. Примечательно, что разработчики не сделали альтер эго героя однозначным злодеем, как в большинстве подобных проектов, а поработали над ним и представили по сути более жизнерадостную версию протагониста.
Наблюдать за взаимоотношениями двух личностей и их диалогами увлекательно. Благодаря этому банальная детективная линия приобретает толику безумия и играет новыми красками. Однако следует еще раз напомнить: игра длится всего 5 часов, а за это время в полной мере раскрыть характер главного героя, показать лихо закрученную детективную историю и удивить геймера тайнами второстепенных персонажей, к сожалению, невозможно.
* * *
В результате Dontnod Entertainment откусила кусок больше, чем смогла проглотить. Во время прохождения не раз ловишь себя на мысли, что игра должна быть глубже, больше и шире, чем кажется на первый взгляд. В итоге скромный хронометраж прохождения убил историю с интересным потенциалом, которую было бы увлекательно раскручивать на протяжении нескольких эпизодов.
Наша итоговая оценка 6 баллов из 10 и совет все-таки поиграть в Twin Mirror в свободное от Cyberpunk 2077 время.