Найти в Дзене
Рулон обоих

Жанры игр: стратегии

Стратегия – жанр компьютерных и консольных игр, где игрок использует стратегическое планирование и тактику для достижения определённых целей. Игрок — командует, это основа геймплея. Основными признаками этого жанра можно назвать:
Глобальное или тактическое управление (Войной, экономикой или всем одновременно).
Обзор сверху, который позволяет оценить с большой высоты место деятельности

Стратегия – жанр компьютерных и консольных игр, где игрок использует стратегическое планирование и тактику для достижения определённых целей. Игрок — командует, это основа геймплея. Основными признаками этого жанра можно назвать:

Глобальное или тактическое управление (Войной, экономикой или всем одновременно).

Обзор сверху, который позволяет оценить с большой высоты место деятельности (карту).

TBS (Пошаговая) – в такой стратегии геймплей основывается на по очередных действиях игроков (ходах).

Как в шахматах. Пошаговая – самая первая игра этого жанра. Этот поджанр появился «благодаря» старой аппаратуре, которая не была адаптирована для развлечения. Сейчас такие стратегии занимают маленькую часть от общего числа, так как возможности игровых устройств возросли и реалтайм стратегии завоевали рынок.

Самые знаменитые игры этого поджанра: Цивилизация, King’s Bounty, Герои меча и магии.

"Башенки"
"Башенки"

К пошаговым стратегиям можно так же отнести:

Глобальные – Стратегии где игрок управляет очень масштабными территориями. (Государством, нацией или планетой), Иногда, что в них присутствует помимо пошагового режима, (Войны, экономики, строительства и т.п.), тактический режим, где приходится управлять армиями в сражениях, которые проходят в реальном времени.

Знаменитый представитель этого поджанра: Серия игр Total War. (Medieval 2, ROME, ROME 2)

Артиллерия – редкий поджанр в котором игроки ведут огонь рассчитывая траекторию полёта снарядов. Таких игр вышло мало, сейчас же их не выпускают.

Знаменитыми представителями этого жанра являются: Свиньи (Hogs of War) и червячки (Worms).

RTS (В реальном времени) – в такой стратегии игроки действуют одновременно, взаимодействуя друг с другом и с окружающим игровым миром.

Этот поджанр появился позднее пошаговых и очень долго развивался. Благодаря производительному оборудованию, создатели игр смогли сильно разнообразить этот поджанра, почти догнав по процессу и функционалу пошаговые игры.

Знаменитые RTS игры: StarCraft, Age of Empires, Дюна, War Craft, Command & Conquer, Stronghold

К реалтайм стратегиям можно также отнести:

Онлайн RTS – это классическая РТС в которой игроки собираются для массовых войн по сети, как правило компьютерных игроков в таких играх нет.

Варгейм (Wargame) – это поджанр RTS в котором игроки только сражаются на поле боя.

Примером таких стратегий являются: Close Combat, Блицкриг, World in Conflict, В тылу врага.

Warcraft 3
Warcraft 3

Tower Defense (башенная защита «Башенки») – поджанр стратегий где игрок организовывает оборону при помощи строительства башен. После чего отбивает нападения, противника. Недавно стали появляться игры, где постройка башен сочетается с шутером.

Игра Tower defence
Игра Tower defence

Dota (MOBA — Multiplayer Online Battle Arena games) – это сравнительно новый поджанр стратегий, в которых основой игрового процесса выступает принцип боя из одноимённой карты Defense of the Ancients для Warcraft 3.

Относительно новая MOBA, Heroes of the Storm
Относительно новая MOBA, Heroes of the Storm

Цель сражения уничтожение главного здания врага. Игроки контролируют героев (которых прокачивают во время боя), а компьютерные боты командуют наступлением простых юнитов.