Я хочу поведать вам о игре «Celeste», и о том, что она прекрасна или почему вы должны в неё поиграть. Возможно это будет частой рубрикой на канале... Я проговорился и тогда начну:
1. Атмосфера
Для начало я объясню, что я понимаю под «Атмосферой». Это полное погружение в сеттинг игры, иногда даже его гиперболизация. Когда ты чётко понимаешь в каком месте, времени, вселенной или событие. Примеры хорошего сеттинга: Метро 2077, Dishonored, Bendy, и т.д.
Что же тогда за атмосфера в игре «Celeste»? Можно это выразить в двух словах: Холода и тепла. Игра повествует о девушке, решившей покорить гору. Ты чувствуешь настроение горы, каждого отдельного сегмента. По началу ты чувствуешь холодный мрак, но ближе к горе освежающий мороз. Так-же игра порадует милыми разговорами с Тео и очень тёплой и душевной концовкой. Это одна из сильнейших сторон игры на мой скромный взгляд.
2. Музыка
Саундтреки идеально подходят под выше упомянутую атмосферу. Самые любимые: “Good karma mix” и “Reach for the summit”
Нравятся они мне из-за укрепления ими атмосферы, да и сами они превосходны.
Но при том что они крутые, я бы не все добавил в плейлист. Какие-то в большей степени подходят к одиночному прослушиванию, а какие-то только в время игры.
Кажется ремикс...
3. Хардкорность
Она в игре не навязчивая. Умирать вы будете много, но по личным ощущениям не раздражает. В пример приведу любимый платформер: «Ryman legends». Он так-то средней сложности, но из-за ощущения «я смогу, да легко» и после этих мыслей ты умираешь. И 2 такие смерти бесят больше, чем 22 или 222 смерти в Селесте. Ты понимаешь всю сложность игры, но идёшь до конца, даже ценной своих нервных клеток. Но наградой твоим страданиям будет только истинное наслаждение!
4. Геймплей и стиль
Знаю, что не хорошо говорить сначала про сложность, а потом про геймплей, но я так захотел.
Каждая глава игры разнообразна не только прекрасным оформлением, но и и геймплейным фишкам. Почти все элементы окружения в игре прикованы только к своим локациям. Это не даёт заскучать или даже привыкнуть к геймплею. Создаёт постоянный драйв и свежесть! Там есть похожие элементы, но обычной перекраской это назвать нельзя! Такие ощущения невозможно передать словами.
Что до самих элементов, то все они ощущаются идеально(кроме облачков). Все они прикольные и интересные(кроме облачков). Нет таких элементов, без которых можно обойтись в игре(кроме того, чего нельзя называть). И всё это делает игру не забываемой, а прохождение приятным!
5. Сюжет и мораль
Самое сладкое я приберёг на последок!
Чтоб было без спойлеров, я опишу посыл и события обобщённо.
В игре тебе расскажут о вере в силы, о близких, и о принятие себя!
Всё поддано в необычной стилистике, а хардкорность самой игры укрепит твою настойчивость и непоколебимость в своём пути до вершины!
Вывод
Надеюсь, что я вас заинтересовал. Возможно я сделаю разбор посыла игры, а сейчас я занят другой статьёй.
Если она вам понравилась, то поставьте лайк, а если нет, то дизлайк и прокомментируете, что именно не так...
Возможно это рубрика появится ещё с другими играми, которые запали мне в душу!
все картинки из игры сделаны мной!