Найти в Дзене

5 причин купить Cyberpunk 2077

Киберпанк — достаточно популярный плацдарм для видеоигр, и годные тайтлы на его основе выходят практически постоянно. Даже в 2020 году на прилавках появился бодрый экшен Ghostrunner (иронично, что тоже от польской студии). Однако есть в нем какая-то магия, которая заставляет нас вновь и вновь обращать на него взор.
Грязное будущее, управляемое могущественными корпорациями, нищета, коррупция,
Оглавление

Первая причина купить — сеттинг

Киберпанк — достаточно популярный плацдарм для видеоигр, и годные тайтлы на его основе выходят практически постоянно. Даже в 2020 году на прилавках появился бодрый экшен Ghostrunner (иронично, что тоже от польской студии). Однако есть в нем какая-то магия, которая заставляет нас вновь и вновь обращать на него взор.

Грязное будущее, управляемое могущественными корпорациями, нищета, коррупция, битва за власть, торговля людьми и не только — все это про киберпанк. И CD Projekt RED смогла реализовать эту магию в полной мере. Тут вам и продажные копы, которых в первую очередь интересует респект продажной братвы на районе, и бесчисленное количество пропащих душ среди людей, и залитые неоном грязные улицы с бомжами. Если вы кайфуете от «Бегущего по лезвию» и романов Уильяма Гибсона, то вам точно понравится.

Вторая причина купить — бодрая стрельба

Если с рукопашными боями у CD Projekt RED объективно не получилось, то со стрельбой все в порядке. Каждая пушка чувствуется уникальной и вызывает приятные ощущения при спуске крючка. Во время стрельбы от стен отлетает штукатурка, а удачный залп из дробовика буквально отрывает оппонентам руки и ноги.

Радует и разнообразие арсенала. Глобально все виды оружия в игре можно разделить на три типа: силовое, умное и технологическое. Пули, выпущенные из силового оружия, могут рикошетить от поверхностей, позволяя поражать противников за укрытиями. Изначально пользоваться этим неудобно — лучше прокачать специальный аугмент, который покажет траекторию полета пули. Снаряды из умного оружия самостоятельно летят в цель, прямо как в той самой сцене из «Пятого элемента». Ну а технологические пушки можно заряжать перед залпом, чтобы нанести увеличенный урон.

Все виды оружия можно прокачивать за специальные ресурсы, а также модернизировать — повесить глушитель или поменять прицел. Кроме того, уникальные пушки можно проапгрейдить, что увеличит их базовые характеристики.

Третья причина купить — огромное количество контента

По наполнению Cyberpunk 2077 получился в разы богаче, чем третий «Ведьмак». Складывается ощущение, что количество дополнительных квестов и заданий примерно одинаковое, но из-за большей концентрированности действий в городе и за его пределами получается перевес в пользу «Киберпанка». Буквально каждый метр карты содержит либо значок вопроса, либо стороннюю активность, либо сайд-квест.

Игра и сама любит подкидывать интересные задачи. Поскольку Ви — наемник, ему регулярно названивают различные заказчики и просят выполнить то или иное поручение. И здесь в силу вступает та самая магия CD Projekt RED: даже самый простой на вид квест может обернуться невероятной историей, в которой будут интересные события.

Четвёртая причина купить — гибкая и глубокая прокачка

Cyberpunk 2077 станет раем для игроков, которые любят прокачивать персонажа. Вариантов развития здесь настолько много, что в них можно легко потеряться.

У персонажа пять характеристик: Сила, Реакция, Техника, Интеллект и Хладнокровие. Есть и шестая, но на момент публикации материала она недоступна для исследования по неизвестным причинам — вероятно, откроется после дальнейшего продвижения по сюжету. У каждой характеристики есть от двух до трех веток со способностями, которые прокачиваются за очки умений.

Еще у героя есть 18 слотов под импланты. Во время прохождения вы будете неоднократно встречать Риперов — это местные специалисты-хирурги, которые вырежут вам глаза и вставят вместо них крутые оптические линзы. Импланты нужно покупать у них же, и еще иногда их дают за задания. Определенный апгрейд ног, например, позволяет делать двойной прыжок, а модификация кожи увеличит сопротивляемость горению.

Наконец, можно прокачивать оружие. Пушки в игре делятся на различные классы, от обычных до «культовых». За улучшение грейда у ствола увеличивается урон. Аналогичным образом улучшаются и шмотки.

Пятая причина купить — «Брейнданс»

Еще одна из киллерфич Cyberpunk 2077 — возможность буквально «вжиться» в воспоминания одного человека и пережить его события. Работает это примерно как режим детектива в Batman: Arkham Knight, но с большей вариативностью. Представленную сцену можно проматывать и разделять на «слои». Например, в одном случае можно уловить тепловую сигнатуру и выявить что-то интересное в укромном месте на потолке, а в другом — услышать звуки, чтобы получить дополнительную информацию.

Самостоятельно «Брейнданс» у меня включить не удалось, поскольку он активируется только во время выполнения квестов, и только с помощью специального устройства. Но, тем не менее, эта фича вносит должное разнообразие в геймплей.

Седьмая причина купить — вариативность прохождения

Если в третьем «Ведьмаке» почти все квесты проходились по заранее прописанному сценарию, а какой-то выбор был лишь в решающем диалоге, то в «Киберпанке» это серьезно подтянули. По факту, вариантов все равно два — либо шумно, либо тихо, но в зависимости от вашей прокачки и набора перков изменяется подход к этим двум парадигмам. Герой, прокаченный в силу, может ловко рубить оппонентов катанами или ваншотать из дробовика, а опытный стрелок спокойно убьет всех на дальней дистанции.

К этому добавляются способности взламывать каждый утюг. Например, можно промыть оппоненту мозги и заставить выдернуть чеку из висящей на поясе гранаты, или же ослепить его. Если вы адепт скрытного прохождения, то с помощью взлома можно перегрузить камеру слежения. Она начнет пищать и отвлечет на себя внимание противников.

Куда интереснее другая важная деталь, которую я пока не смог оценить на себе — последствия собственных решений. Уже во время первого сюжетного акта герою предстоит выбирать, с каким персонажем лучше наладить отношения, а какого — спокойно кинуть. От этого, вероятно, будет меняться набор друзей/врагов, или же целая последовательность заданий. Опять же, ввиду малого количества времени, отведенного на игру, поэкспериментировать не удалось. Но пока что все указывает на то, что с этим все в порядке.