Меню и настройки
Первым делом настройте игру и управление (если у вас лаги, то надо снизить настройки графики). Чтобы сменить язык нажмите на кнопку левее настроек (кнопка «Settings»). Потом вернитесь обратно в главное меню и в «Настройки». В разделе «Настройки» есть много разделов, но для нас на начальном этапе важны только два: «Управление» и «Настройки графики». Настройте их под себя.
Создание мира
После настройки графики и управления нужно создать мир. Возвращаемся в главное меню и нажимаем «Одиночная игра» нажимаем «Создать мир». Настраиваем по вкусу (генерацию мира и строений не трогаем, команды включить можно, на гайд не повлияет), создаём.
Ориентирование
Если вы находитесь на острове и вокруг вас много воды, то вы находитесь в океане. Это неприветливый для новичков биом (что это?), из которого трудно выбраться. Если на острове есть дерево, то первым делом создайте верстак и лодку, чтобы переплыть океан и добраться до крупных материков.
Если вокруг вас много зеленой травы и нет высоких холмов, то вы на равнине. Это отличный биом для начала игры, где можно встретить одиноко стоящие деревья.
Если вокруг вас пустынно и очень много желтого песка, то вы явно в пустыне. Это неприветливый биом, в котором нет деревьев. Но есть пустынный храм с отличным лутом, но будьте в нем осторожны, под фиолетовой обожженной глиной находится каменная плита, которая активирует динамит.
Если вокруг вас высокие деревья со светлым стволом и лианами, то вы в джунглях. В них можно добыть очень много древесины и ускорить свое развитие. Также тут есть храм в джунглях. Будьте осторожны, в нём есть ловушки из раздатчиков со стрелами. Также тут есть оцелоты и попугаи. Можно добыть арбуз для еды. Вы так же можете добыть Какао-бобы, чтобы приготовить печенье.
Если вокруг много домов и бродят жители, то вам крупно повезло и вы оказались в деревне. Наилучшее место для начала развития.
Если вокруг много елей, то вы в тайге. Здесь могут встречаться лисы и сладкие ягоды.
Если вы появились в другом биоме, то нажмите сюда и вы сможете узнать о своём биоме.
Добыча ресурсов
Научитесь добывать вещи руками и инструментами.
Верстак и доски.
Первым делом для выживания в мире надо добыть дерево (Если у вас 1.12 или выше справа сверху есть мини-гайд). Для этого подойдите к дереву и зажмите ЛКМ (по умолчанию) после того как блок выпадет, зайдите в инвентарь (E или I по умолчанию) перетащите дерево (зажмите на них ЛКМ) в сетку крафта (4 квадрата) и заберите из квадрата правее свои доски. После данных действий надо создать верстак (с версии 1.12 левее сетки крафта есть "зеленая книга" с рецептами крафта вещей).Для создания верстака перетащите по одной доски в каждый квадрат и заберите верстак.
Быстрый поход в шахту
Шахта - место опасное, для начала не залезайте далеко в глубь.
Камень
Далее создайте кирку (3 доски и 2 палки (палки делаются из двух досок)),найдите пещеру или прокопайте шахту (Не копайте под собой, лучше сделать это лесенкой!), добудьте 11 штук камня своей деревянной киркой.
Руды
По пути по пещере/глубокой шахте вы можете наткнуться на руды, мы рассмотрим для начало уголь и железо. Уголь - часто встречающиеся руда, можно добыть любой киркой, выпадает уголь и иногда опыт. Железо - полезный металл из недр шахт, встречается реже, сломать деревянной киркой нельзя. Также есть: золото, lapis lazuli (лазурит, ляпис), редстоун (аналог проводов/электричества), алмазы а также очень редкие изумруды. Но про них мы не будем говорить.
Переплавка
Как только у вас появится железо, то вероятнее всего вы спросите: "Что далее?". Ответ на вопрос - переплавка. Для начала нужна печка, для ее крафта надо 8 булыжников, раскладываем их на верстаке везде кроме центра. Так, железо есть, печь есть, надо бы и топливо! Подойдет уголь, дерево и т.д. Открываем печь, топливо в нижний слот, а железо в верхний. Ждем… Слиток готов!
Дом
После добычи основных ресурсов надо бы и дом построить.
Временные дома
Временные дома отлично подходят для кочевников и просто быстрого убежища. Но на постоянной основе вы вряд ли там поживете без модернизации.ом из земли
Дом из земли
"Надо быстро укрыться? - Дом из земли!" - девиз сей постройки.
Плюсы:
Быстро строится и ломается. Не надо много ресурсов.
Минусы:
Глаз не порадует красотой. Недолговечен.
Сетевая игра: Такие дома очень часто гриферят (Обкрадывают/разрушают).
Вывод:
Подходит для укрытия на 1-3 ночи.
Землянка
"Не любите строить? Так копайте!" - строить не надо, главное мебель поставить.
Плюсы:
Строить не надо, главное иметь кирку и факел.
Легко модернизируется в постоянное жилье с помощью пару стаков ресурсов.
Минусы:
При отсутствии факела даже днем могут появиться враждебные мобы.
Сетевая игра: Случайно могут наткнуться шахтеры поблизости.
И минус и плюс одновременно:
Трудно заметить.
Вывод:
Хорошее убежище, можно перестроить в дом, главное не потерять.
Другие временные дома
Также есть: дом в большом мухоморе, дом в ледяном шипе, дом в айсберге, столб, ямка и т.д. О них подробностей не будет т.к некоторые очень ненадежны (столб и ямка), некоторые просто разновидность других (дом в мухоморе и шипе = землянка).
Постоянные жилища
Хотите постоянно жить в одном месте? Модернизируйте непостоянное жилье или постройте новое!
В деревне можно не париться, взял кровать и спи в чужом доме .
Плюсы:
Строится за 1-3 минуты.
Ресурсы можно быстро добыть.
Не потерять.
Минусы:
Горит как миленький.
Сетевая игра: Подвержен гриферингу, т.к заметен
Вывод:
Отличное решение для начала игры!
Каменный дом
Надоел старый дом, хочется жить в безопасности? Улучшите! Крыша, ограда, хорошая мебель! Но и усилия приложить надо…
А что же надо?:
Стены:
Каменные блоки.
Крыша:
Можно как из ступеней, так и из полублоков, ну или плоскую. По вкусу.
Окна:
Переплавь песок в печи, вот и блок, сложи шесть блоков в панель!
Мебель:
Можно кровать, стулья, столы, ковры и прочее.
Фантазия или хотя-бы понимание как он выглядеть будет. Да-да, от балды просто особняк не построить, а жаль.
Плюсы:
Безопасен.
Красив и элегантен.
Обычно не мал.
При должном строительстве не сгорит и не разлетится от взрывов.
Сетевая игра: Можно хвастаться.
Минусы:
Надо много ресурсов на постройку.
Для расширения некоторые части (крыша, мебель, окна.) придется разбирать (а окна нельзя получить обратно при поломке, да и песок не возобновляемый).
Сетевая игра:
У некоторых есть желания обворовать такую красотищу.
Вывод:
Наилучшая модернизация дома в начале!
Еда
Дом есть, верстак есть, печь есть, а еды нет. Эту проблему можно решить двумя способами.
Грядки
Не хотите убивать животных, а хотите быть фермером? Без проблем! Вам нужна - мотыга. "А как ее скрафтить?" - легко! Думаю для фермы подойдет хорошая каменная мотыга.
Возьмите 2 булыжника и 2 палки, разложите как на схеме, радуйтесь новенькой мотыге.
"А как пользоваться?" - тоже легко! Найдите воду рядом с блоками травы (от воды максимум 5 блоков) и на ПКМ вспашите траву/землю. "Ну и как оно даст еду?" - надо посадить семена или что-то иное. Для начала посадим семена пшеницы, а вот чтобы их получить поломайте травку поблизости. Когда вам выпадет семена то на ПКМ посадите их на грядку. Ждем… Долго ждем… А потом собираем и получаем пшеницу и ее семена, семена садим обратно, а когда наберется 3 пшеницы раскладываем их в верстаке по горизонтали. Вот и наша еда!
Мясо
Не хотите ждать? Действуйте! Найдите поблизости свинью/овцу/корову/курицу/кролика и убейте их рукой или мечем. Далее пожарьте мясо в печке (можно и сырым, но не рекомендую (особенно курицу)). Еда готова! Чтобы постоянно питаться мясом надо разводить животных, а для этого надо пшеницу/морковь/семена (для точной информации см. дружелюбные мобы).
Продолжение следует.