В современном мире как вокруг общества, так и внутри него существует множество социальных проблем. Какие-то появились недавно, какие-то окружают людей уже веками. Равнодушие — одна из древнейших проблем человечества, борьбы с которой фактически не ведётся. Нам с детства объясняют, что нужно быть отзывчивым, но не объясняют, что равнодушие — это не поведение, а состояние, в котором оказываются рано или поздно все и с которым необходимо бороться.
Она погубила не мало жизней не только из-за того, что с ней не справлялись, но также из-за того, что окружающие либо не замечали её, либо не воспринимали всерьёз. И возможно, всё было бы намного лучше, если бы ещё в детском возрасте нам не объясняли, что необходимо быть самостоятельным и решать свои проблемы самому. По итогу, это превращается в очередное испытание для человека — признать свою несостоятельность и необходимость помощи.
Но даже информирование не всегда спасает. Ведь в основном оно происходит в школах, путем зачитывания текста, который даже не всегда люди со специальностью подготавливают. И это не самое важное — дети фактически «спят» на таких мероприятиях и запоминают лишь малую долю. Да что там дети, молодёжь и старшая группа также не выдержали бы монотонной зачитки текста.
Поэтому нужно переработать саму подачу материала. Тема, конечно же серьёзная, но подавая ее в игровой или любой другой форме, близкой к досугу обычного человека, она будет усваиваться человеком намного лучше. Да что там — он начнет проявлять интерес к данной теме.
Наш проект предлагает исполнение данной темы в виде настольной игры. Сюжет достаточно прост — группа героев пытается спасти небольшой городок, который впал в отчаяние и забвение из-за равнодушия жителей друг к другу. Но здесь важную роль играют механика игры и сами главные герои. Их сложно назвать «героями» — это самые простые люди со своими недостатками.
Это очень важно, ведь когда человек проецирует себя на подобного героя, не возникает стены «идеальности»: он понимает, что может делать также. Что касается механики, то её отличительной чертой является возможность игроков помогать друг другу. Конечно, соперничество присутствует, однако, без взаимопомощи невозможно пройти игру.
Таким образом участники понимают важность взаимодействия во время процесса и это уже заставляет их задумываться о других, хоть это и просто настольная игра.
Мы считаем, что данный подход к социальным проблемам не только поднимет уровень информированности общества о них, но также сможет заинтересовать людей в подобных вопросах и их решениях.