Натренировав руки на зомби, мы научились фундаментальным вещам и анализу атак. Теперь переходим к более сильной вариации Зомби, а именно к классу Shotun Guy.
Дефолтные зомби
Shotgun Zombie (HP 30) - pistol zombie от мира шотганнеров. Ничем не примечательный. Использует обычный дробовик. Убийство не должно составить труда.
Assault Shotgun Zombie (HP 40) - этот кадр будет посильнее обычного лысого с дробовиком, но только потому, что настреливать может. Убивается так же просто.
Super Shotgun Zombie (HP 60) - поскольку это не брутал дум, огромной мощи оружие этого зомби иметь не будет. Конечно, подкосить вблизи ему труда не составит, но на средней и более дистанции он не представляет из себя ничего - стрелять может поочередно, но толку от этого ноль, поскольку урон на средней дистанции слишком мелкий, да и разброс слишком большой.
Quad Shotgun Zombie (HP 80) - и вот, мы перешли к более серьезным персонам. Если ссг зомби мог подкосить на ближнем расстоянии, то квад зомби в состоянии снести к чертям митшотом с 4 стволов. Лучше всего держаться на средней дистанции, но у него есть и на такой случай решение - поочередная стрельба из 4 стволов. Но если всё же вам не повезло, и вы чувствуете, как что-то упирается вам в пятую точку, то у вас всё равно есть шанс выжить - хотя и пушка у него мощная, он всё равно тугодум ещё тот, и ему нужно минут 5, чтобы уже определиться, в кого стрелять, а в кого - нет. Но несмотря на это пейнстейт у него нехилый. Чтобы выбить его из равновесия, нужно постараться.
Мужчины с большими дрынами
Hexa Shotgun Zombie (HP 203) - этот рыжеволосый красавец настолько силен, что может без лишних колебаний выстрелить из всех 6 стволов. Но и целиться с такой махины безмозглому созданию будет трудновато, потому и убить его не так трудно, но если играть на хардкоре, то он ещё и в инвиз уходить может время от времени. Так что стоит быть лишний раз осторожным.
Dtech Shotgun Zombie (HP 500) - Алешенька своим видом и может рассмешить, но дрын у него серьезный. Он может нанести большой урон на любом расстоянии. Может он и думает долго перед выстрелом, но танкует неплохо, и его выбить из баланса довольно проблематично. Если он уже целится, то это вопрос жизни и смерти, и времени на побег нет.
Shotgun Commando
Shotgun Commando (HP 220) - данный персонаж не является сильным, но его не стоит недооценивать. Поскольку при виде цели он врубает нагрудный щит, который может не только поглощать урон, но и отражать проджектайлы. Не раз залп из пюрехи приводил к скоропостижной и постыдной кончине стреляющего. Но убить его не так трудно, хотя всё зависит от вашего арсенала: если в вашем кармане есть мощный хитскан по типу пулемёта экзоса, то щит ему можно снести за мгновение. Если же нет никакого мощного оружия, а рисковать особо не хотите, то можно закидать ему свармерами и электроподами.
Pro Shotgun Commando (HP 220) - про-версия Shotgun Commando. Как и положено про версии, он обладает большей скоростью и маневренностью, да и поагрессивнее будет. Главное отличие от обычной версии - щит, а именно использовании щит-сферы, а не нагрудного щита. В отличие от про шотганнера, о котором мы поговорим позже, он врубает щит, когда ему вздумается, а не только от получения урона. Пытаться поймать его на гранаты с кривыми руками лишний раз не стоит, потому что есть шанс того, что он подрубит щит, подбежит к вам и изрешетит вашу физиономию альтфаером роторного дробовика, раньше, чем сама криво брошенная граната коснется земли. Турельный брутфорс скорее всего тоже не поможет, хотя тут стоит действовать по ситуации. А вот на мины он прыгнуть не прочь. Со spring мин, например, он падает на ура.
Специальные гости
Небольшое лирическое отступление: в данную категорию были занесены зомби, которые, по мнению автора и редактора, визуально и геймплейно имеют больше схожих черт с другими классами.
Pyroblast Zombie (HP 125) - адепт “крысиного геймплея”. Если его заагрить и оставить его на минут 5, то он в месте своего обитания устроит небольшое (а может даже и большое, тут зависит от ладншафта уровня) минное поле. Триггер мин можно разделить на 2 фазы. Если с первой фазой всё ясно - взрыв, ничего более, но если вам повезло, и оторвало лишь одну ногу, то теперь начинается вторая фаза огонь после взрыва вокруг места детонации мин. Но если вы оказались не только везучим, но ещё и быстрым и успели убежать до распространения огня, то теперь появляется другая проблема - сам огонь. Если мин было несколько, то огонь оцепит всю территорию, что сделает дальнейшую борьбу проблематичной. Сам же зомби может как подкоптить спинку на ближней дистанции, так и спамить проджектайлами огнемета, которые оставляют после себя огонь, на дальняке.
Mini rocket launcher Zombieman (HP 300) - Этот плешивый с расплавленной челюстью случайно попал в отряды шотганнеров. Он явно этим не доволен, судя по его душераздирающим крикам, которые напоминают звуки, издаваемые верблюдом из AOE II. Сам он стреляет из ракетницы, в основном очередями. Увернуться от них не должно составить труда, да и урон они наносят небольшой.
Зомби с пушками манкубусов
Demonic Zombie (HP 60) - использует этот лысяш пушку бегемота. Может стрелять как и обычными атаками, так и альтфаером. По факту он не является жирным мобом и резистов особых не имеет, но пушка его довольно мощная, и порой он может ваншотнуть ничего не подозревающего игрока.
Toxic Zombie (HP 450) - этот зомби использует пушку барбатоса. Главной проблемой является токсичное облако, которое остается после его смерти и соприкосновения проджектайлов с плоскостью, которое накладывает “эффект отравления”. За раз может выстрелить 3, а то и по 7 проджектайлов.
Гвоздь программы
Pro shotgunner (HP 130) - Сколько было пролито слёз из-за про шотганнера? Как только прошу не называли: идиотской механикой, багом, ненужным мобом - что только не придумывали, но всё же по какой-то причине считали, что он портит LSD. Но что мы видим в итоге? Человек, имеющий хотя бы 3 извилины и пользующийся ими, в состоянии понять, про шотганнер уходит в щит от любого урона, иными словами, его нужно ваншотнуть, чтобы он не вызвал проблем. В арсенале LSD достаточно стартовых вещей, которые позволяют это сделать, как-то: гранаты, мины клейморы (но тут как повезет) и т. д.
Пока на этом у меня все-подписывайтесь на канал, подписываемся так на YouTube канал, там публикуются новости. Заходим к нам в дискорд, если хотим получить мод или играть по сети в него. А так же по возможности можно поддержать проект.