Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Наш мир - компьютерная симуляция? Раскрываю тему

Илон Маск как-то заявил: вероятность того, что живем не в матрице - один на миллиарды. И вот 5 причин отнестись к его словам серьёзно:
1. Мощность компьютеров растёт. Мы уже умеем создавать реалистичные симуляторы жизни. По оценкам некоторых учёных, через 400 лет техника позволит воссоздать целую виртуальную вселенную.
Наши сверхразумные потомки могли так и поступить. Представьте: они сотворили

Илон Маск как-то заявил: вероятность того, что живем не в матрице - один на миллиарды. И вот 5 причин отнестись к его словам серьёзно:

1. Мощность компьютеров растёт. Мы уже умеем создавать реалистичные симуляторы жизни. По оценкам некоторых учёных, через 400 лет техника позволит воссоздать целую виртуальную вселенную.
Наши сверхразумные потомки могли так и поступить. Представьте: они сотворили историческую симуляцию, в котором герои обрели разум. И сделали это не один раз, а множество: как мы, когда появился Sims. В созданных же вселенных персонажи эволюционировали и сотворили другие вселенные - и так до бесконечности.
Если существуют миллиарды искусственных миров, какова вероятность, что именно наш - настоящий? Правильно, один к миллиардам. Об этом и говорил Маск.


2. Весь мир состоит из электричества. Точнее, из атомов. А они - из электронов - элементарных частиц с отрицательным зарядом. Материя, газы, жидкости и все неживые предметы - абсолютно все работает благодаря их импульсам. Даже наши сердца: вспомните принцип действия дифибрилляторов. Чтобы оживить человека, его бьют током прямо в грудь.

3. Максимальная скорость передачи информации во вселенной - скорость света. Превысить её невозможно. Почему? Хз. Впрочем, если исходить из гипотезы о симуляции, все логично. У любого процессора есть предел скорости обновления: возможно, у того, на котором хранится наш мир, он равен скорости света.


4. В 1803 году Томас Юнг провёл эксперимент, который недурно озадачил научное сообщество. Он пропустил фотоны света через перегородку. Вопреки всему, что люди знали о физике, свет повёл себя как волна. А, когда ученые офигели и решили понаблюдать поближе, фотоны стали вести себя как частицы.

Как так? Представьте: вы играете в GTA. Когда смотрите на ближние здания, люди и машины, предметы отрисовываются очень детально. Но, как только уходите, графон резко ухудшается. Так процессор экономит ресурсы.

А теперь вернёмся к эксперименту и нашей гипотезе. Наблюдаете свет издалека? Видите только волну. Наблюдаете вблизи - видите частицы. Зачем суперкомпьютеру тратить мощность на прогрузку текстур, когда никто не смотрит?:)