Privet,
Дорога к релизу Cyberpunk 2077 была непростой. Но, мы дожили :) На Metacritic игра уже имеет 91 из 100 баллов (вау)
Спойлер: мне зашло 50/50.
Подробнее о плюсах, а их достаточно много.
Игра не затянута, хорошо проработан сюжет и отлично (!) подан. Только ради сюжета уже стоит обратить внимание на данный релиз. Персонажи в игре оочень колоритные. Я считаю плюсом, что открытый мир не сильно расширили, а наоборот. Побочные квесты наполнены разноплановостью, некоторые объединились в целые арки. Однако, и примитивных,бесполезных побочек тоже достаточно, плавно переходим к минусам)
Дальше будет очень субъективно!
Местами хромает детализация,что заметно с первых секунд запуска. От заявленной "новой ступени эволюции в игровой индустрии" я не увидела ничего. Зачем было добавлять массу побочек аля "иди убей" или "иди сделай" ? Они становятся надоедливыми только за счет своего количества. Ну, слишком много! Наверное, это просто канон для всех RPG. Также минусом стал для меня главный герой. Он может быть кем угодно, а на сюжет это не влияет. Слишком безликий. НО, Сильверхенд становится для нас вторым гг, который будет сопровождать Ви (наш гг) даже на побочках. Сильверхенд цепляет своей харизмой и историей (неожиданной!), он запал мне в душу гораздо больше. Спасибо,что ты есть, Джонни.
Итак
В игре есть несколько концовок, на какую вы попадаете зависит только от вас. Cyberpunk 2077 - лучший релиз года. Я сама виновата в своих конечных впечатлениях, из-за ожиданий совершенно другой игры. Разработчики сделали достойный релиз и вложились в режиссуру игры,что стоит похвалы и внимания,
Poka.