Здравствуйте, уважаемые читатели моего канала!
В данной статье мы рассмотрим лучшие игры, вышедшие в 2007 году, которые ориентированы либо на геймплей старой школы, либо на ремейки классических игр.
CONTRA 4 (DS)
Одна из самых хардкорных франшиз старой школы вернулась со свежим выпуском, который полностью оправдал ожидания фанатов. Как следует из названия, Contra 4 является прямым продолжением Contra III: Alien Wars от SNES с точки зрения сюжета и игрового процесса. Как обычно, уровень сложности в этой игре Contra вас накажет, но вам понравится каждая ее минута (есть три уровня сложности, но даже «Легкий» бросит вызов большинству игроков).
Конечно, в этом выпуске есть некоторые изменения в формуле успеха Contra. Наиболее очевидным изменением является использование обоих экранов DS для отображения поля битвы для игрового процесса. Также есть две новые игровые механики. Новый крюк для захвата позволяет солдату Contra схватиться за линии электропередач на верхнем экране и подтянуться вверх. Существует также двухуровневая система оружия, которая позволяет игрокам объединять два оружия в одно супероружие. (Это немного напоминает мне Gunstar Heroes) В этой концепции больше внимания уделяется управлению оружием и стратегии.
Поиграв в игру некоторое время, становится очевидно, что Contra 4 - это, по сути, подарок к 20-летию фанатов серии. Существует множество обратных вызовов к предыдущим играм Contra, и игра практически во всех отношениях соответствует высоким стандартам, установленными 16-битными Contra.
Contra 4 даже имеет разблокируемые версии оригинальной Contra и сверхсложного Super C. для NES. Само собой разумеется, что Contra 4 надолго займет даже самого заядлого фаната шутеров.
CASTLEVANIA: THE DRACULA X CHRONICLES (PSP)
Когда было объявлено о выпуске Castlevania, фанаты не могли не прийти в восторг. Серия Castlevania наполнена множеством отличных игр, но две игры выделяются среди остальных: Dracula X: Rondo of Blood и Symphony of the Night. В то время как Symphony of the Night была широко доступна на Playstation, Rondo of Blood до сих пор была доступна только для Японии
и только на относительно малоизвестной платформе PC-Engine Super CD.
В этом «сборнике» вы начнёте играть с ремейка Rondo of Blood. Однако после его завершения у вас будет доступ к исходной версии игры в дополнение к улучшенной «гибридной» версии Castlevania: Symphony of the Night. Эта новая версия Symphony of the Night использует элементы из версий игры для Playstation и Sega Saturn и сочетает их с некоторыми совершенно новыми дополнениями, такими как перерисованные спрайты и совершенно новый английский дубликат, который лучше, чем оригинал.
Как и Contra 4, Dracula X Chronicles очень сложна. На самом деле ремейк Rondo of Blood сложнее оригинального релиза. Хотя, кто когда-нибудь играл в игру Castlevania, чтобы насладиться легкой прогулкой?
CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT (XBLA)
Нет, вы не испытываете дежавю. Релиз Castlevania для Xbox Live Arcade на самом деле очень близко последовал за своим собратом для PSP, но кто может винить вас в том, что вам понравилась эта игра. Сочетание исследования, элементов ролевой игры и рубящего вампира делает его фаворитом среди игроков старой школы.
Выпуск этой классической игры XBox Live Arcade стал первой игрой, которая нарушила ограничение на размер сервиса в 50 МБ и установила новый стандарт качества классических игр, которые можно было найти при загрузке XBLA. Symphony of the Night уже выглядела феноменально на Playstation, но для 360 она была улучшена с визуальными эффектами HD, улучшенными звуковыми эффектами, меньшим пикселизацией и уменьшенным замедлением.
Symphony of the Night также была выпущена для загрузки в сети PlayStation Network, в которую можно было играть на PS3 или PSP, но это было прямое обновление версии из PS1 в отличие от расширенного порта, на который была предоставлена для 360.
METAL SLUG ANTHOLOGY (WII / PS2)
После Contra, Metal Slug, является лучшим выбором для "бега и стрельбы". Он сочетает в себе интенсивную стрельбу с боссами и 2D перемещение. Он не такой устрашающий, как Contra, и отличается более веселым художественным стилем, но по ходу игры он все равно может стать проблемой.
Эта франшиза от SNK имела долгую и успешную карьеру. Теперь можно иметь первые семь частей Metal Slug на одном диске. Да, Антология Metal Slug для Playstation 2 и Wii включает Metal Slug, Metal Slug 2, Metal Slug X, Metal Slug 3, Metal Slug 4, Metal Slug 5 и Metal Slug 6.
Версия для Wii предлагает ряд (бесполезных) вариантов управления, которые позволяют использовать Wii-mote по-разному, но вы все равно можете использовать контроллер Gamecube или классический контроллер Wii для традиционной схемы управления.
SUPER MARIO BROS. 3 (WII VIRTUAL CONSOLE)
В Mario 3 есть восемь красочных миров, каждый из которых содержит множество уровней. Почти каждый уровень представлял безупречную степень сложности, а само приключение было долгим и разнообразным. Nintendo отточила свои навыки создания увлекательной презентации с множеством скрытых секретов, которые нужно найти, оставив игроков с удивительным приключением от начала до конца.
Super Mario Bros. 3 - это одна из самых желанных и доступных игр для виртуальной консоли Wii, которая сочетает в себе сильную ностальгию и захватывающий игровой процесс.
ODIN SPHERE (PS2)
Odin Sphere действительно покорил всех ы 2007 году с точки зрения чистой двумерной красоты. Этот духовный преемник культовой классики Sega Saturn, Princess Crown, отличается нарисованными от руки изображениями и анимацией, которые, возможно, являются лучшими из когда-либо появившихся в двухмерной консольной игре. Это действительно похоже на сборник рассказов, достойный быть оформленным в престижной картинной галерее. Монстры в Odin Sphere очень большие и детализированные, анимация плавная, а фон эпический.
Геймплей Odin Sphere в первую очередь состоит из уникальных боевых сцен с рубящими ударами и сюжетами между уровнями и перед битвами с боссами. Бой похож на многие 2D-файтинги, и хотя в него можно играть с большим количеством комбинаций, для продвинутой игры требуется некоторая утонченность. Некоторые битвы, особенно битвы с боссами, могут быть очень сложными и требуют от игрока точного контроля для прохождения. У игрока также есть система заклинаний и предметы для урона, которые дополняют большие комбо-атаки холодным оружием.
Odin Sphere также имеет несколько уникальных элементов игрового процесса, которые во многом заимствованы из современных японских ролевых игр. Возможность накапливать опыт, атаки и здоровье вашего персонажа, не чувствуя себя стандартной ролевой игрой, определенно улучшает стандартный игровой процесс beat`em up стиля.
FINAL FANTASY TACTICS: THE WAR OF THE LIONS (PSP)
Оригинальная Final Fantasy Tactics для Playstation была одной из самых сложных и всесторонних стратегических RPG, когда-либо задуманных. Предыдущая портативная версия Tactics на GBA была немного разочаровывающей, но похоже, что Square Enix сделала все правильно с The War of the Lions, которая является улучшенным ремейком оригинала.
Классический боевой процесс, присутствующий в оригинальной Tactics, по большей части неизменен, но новые классы и многопользовательские возможности улучшают и без того надежный проект.
Как и следовало ожидать от популярной игры для PSP, The War of the Lions выглядит потрясающе. Оболочка игрового процесса в значительной степени идентична оригиналу, но немного отточена. Тем не менее, кат-сцены теперь красиво иллюстрированы анимацией, чтобы создать современный вид. Соотношение сторон 16: 9 на широком экране удобно при просмотре поля боя, чтобы спланировать несколько следующих шагов.
В конце концов, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - одна из лучших игр для PSP, доступных для всех, кто интересуется стратегией или ролевыми играми. Некоторые даже могут посчитать его лучше, чем оригинальная версия PS1.
SIN AND PUNISHMENT (WII VIRTUAL CONSOLE)
Эта жемчужина может быть одна из лучших игр для N64 всех времен, но большинство игроков за пределами Японии так и не смогли в нее сыграть. До сих пор SIN AND PUNISHMENT является редкостью и была известна только заядлым геймерам, которые либо купили дорогой картридж, либо эмулировали игру. Теперь этот удивительный шутер был обновлен для Virtual Console и включает в себя английское меню и учебный текст, а также английские субтитры.
Как и все остальные известные шутеры (такие как Gunstar Heroes и Alien Soldier), Sin and Punishment наполнен энергетикой , которая втягивает вас в игру. Вооруженный пистолетом и мечом, ваш персонаж продолжает свой путь, прыгая, совершая двойной прыжок и перекатываясь, чтобы избежать препятствий и атак противника. Как и в других шутерах , таких как Rez или Panzer Dragoon, вы можете вручную стрелять из своего оружия в разные места или настроить так, чтобы автоматически прицеливалось на врагов. Меч в первую очередь должен использоваться для защиты и отражения тех надоедливых ракет, которые можно отразить своевременным ударом ближнего боя.
Sin and Punishment - одна из немногих 3D-игр, которую разработчики довели до максимума с впечатляющими визуальными эффектами, детализированными уровнями, замысловатыми моделями персонажей и врагов и, конечно же, действием, которое заставит вас удивиться.
LEGEND OF ZELDA: PHANTOM HOURGLASS (DS)
Многие фанаты Zelda ждали Phantom Hourglass, так как в ней был приятный баланс (игра является прямым продолжением Wind Waker) и инноваций. Вы по-прежнему бродите по подземельям в поисках ключей и других вкусностей.
Phantom Hourglass сильно зависит от системы сенсорного экрана, так как вы должны маневрировать, перетаскивая стилус по нижнему экрану, и сражаться, рисуя быстрые косые черты или вращая его, чтобы совершить вращательную атаку. Если вам не хватает ловкости, вы можете нарисовать путь, по которому бумеранг будет лететь, записать на карте заметки, которые помогут разгадывать головоломки. Конечно, некоторые ветераны Zelda могут ревновать к традиционной схеме управления, но на самом деле инновации давно ушли вперед. Поскольку это продолжение Wind Waker, оно во многом выдержано в том же стиле.
PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION (XBLA)
С создателем оригинального Pac-Man Тору Иватани во главе проекта (он впервые работал над названием Pac-Man с оригинала 1980 года), неудивительно, что Championship Edition - одна из самых стоящих частей Pac-Man. Помимо очевидного визуального обновления возможностей HD 360, игра также предлагает множество изменений и улучшений игрового процесса, чтобы порадовать как экспертов, так и новичков.
Цель осталась прежней: набрать как можно больше очков, однако в PMCE ваш игровой процесс рассчитан на время. У вас также есть проверенная формула баланса риска и вознаграждения. В оригинальном Pac-Man был элемент этого: нужно ли есть синих призраков после получения энергетической дроби или просто убрать остальные точки и перейти к следующей карте? В PMCE ответ таков: вы делаете и то, и другое, но вы делаете это, выстраивая цепочки призрачных комбо, питаемых энергией гранул, по путям точек в лабиринте.
Однако, в отличие от старых статических лабиринтов, лабиринты в PMCE постоянно меняются. Экран разделен на две половины. Очистка одной стороны от точек приведет к появлению бонусного предмета, который затем откроет новый лабиринт из стен и точек на другой стороне при поедании. Процесс повторяется, каждая новая сторона становится все более сложной, наполняясь все большим количеством точек и гранул. Очень важно выстроить свою стратегию, потому что каждая секунда, потраченная на путешествие по черному космосу вместо того, чтобы жевать точки или призраков, - это потеря времени.
Спасибо, за внимание к статье.
Если понравилась - лайк и подписка.
Удачи!