Итак, вот и пришло время поделиться своими впечатлениями о новой PlayStation 5. Она у меня уже чуть менее месяца, я успел ее опробовать, наиграться, потестировать и готов рассказать о своих наблюдениях.
Вопреки опасениям, я получил свою приставку 19 числа (на день раньше, чем было изначально заявлено магазином) в МВидео. Консоль была доступна для самовывоза уже в полночь и я на полном серьезе раздумывал сходить ночью - хайп был так велик, что были опасения "а мало ли разберут". Но я сходил на следующий день, спокойно и буднично забрал приставку и вечером приступил к распаковке.
Структура обзора будет делиться на несколько частей, которые я для себя выделил:
- первые эмоции
- внешний вид
- интерфейс
- загрузки
- обратная совместимость
- шум
- геймпад
- баги и недостатки
Первые эмоции
Стоит сказать, что уже при получении консоли эмоции начинают невообразимо играть в подсознании. Банальное поднятие коробки в магазине уже подарило первое впечатление - тяжесть и массивность. На контрасте с PS4 Pro, упаковка которой мне казалась большой и неудобной запакованная PS5 кажется каким-то Pro в квадрате. Но тут оговорюсь, массивность ощущается именно в весе и габаритах, в плане удобства здесь приделали ручку, что очень кстати, так как нести на руках такую большую и тяжелую коробку было бы ой как не просто.
Про само качество запаковки не буду много распыляться - лично для меня не самый важный и интересный вопрос. Скажу лишь, что все практически также как и на PS4, то есть "ну норм". Но, разумеется, сам процесс распаковки был интригующим и праздничным что ли - эмоции действительно от этого процесса переполняют, особенно когда уже достаешь саму приставку и держишь в руках. Открывается и достается все нормально без проблем - тут все стандартно. В комплекс входят - геймпад, кабель зарядки геймпада, кабель hdmi 2.1, подставка, кабель от блока питания консоли и, собственно, сама консоль. В общем и целом на данном начальном этапе в душе ощущение праздника как в детстве, и кто бы что ни говорил про разный подход к упаковке продукта у Microsoft и Sony - не сомневайтесь, интригующее волнение как перед значимым событием гарантированы.
Внешний вид
Понимаю, что данный момент является очень субъективным, но в текущем пункте разговор будет больше про ощущения от визуальной составляющей консоли.
Итак, в общем и целом мне внешний вид понравился - он необычный, футуристичный и на контрасте с предыдущим поколением дает ощущение новизны и свежести. Как уже многие замечали многие обозреватели, когда берешь PS5, то чувствуется будто держишь премиальное устройства - это действительно так, консоль дарит это ощущение. Выражается это в первую очередь размерами и весом, причем лично я бы сделал упор именно на втором качестве. Она действительно тяжелая и большая тоже, но визуальный стиль так устроен, что, например, если консоль стоит лицевой стороной, то в принципе она кажется не такой громоздкой и массивной как есть на самом деле - массивной ее делают задняя и боковые стороны.
У меня приставка стоит горизонтально, так как банально нет места, чтоб установить ее вертикально. На фоне "прошки" кажется гигантской и нечтом с другой планеты, но впечатления абсолютно не портит. С целью привлекать внимание новая PS5 также справляется просто на ура.
Что можно сказать по материалам? Боковые съемные панели неплохие по качеству как мне показалось, по крайней мере ощущения дешевизны они не передают, трогать их также приятно. А вот центральная передняя черная часть это прям генератор собирания пыли, волос, отпечатком и царапин. Почему нельзя было сделать материал здесь таким же как по бокам и сзади не понимаю, возможно дело в красоте, но уже спустя очень короткое время на этой "красоте" явно будут видны следы и царапины. Но, опять же, это чистая вкусовщина и абсолютно не решающий что-либо момент.
Кстати при включении как и на прошлой PS4 загорается подсветка - оранжевая в режиме покоя, синяя только-только при включении и загрузке и белая при работе консоли. Выглядит это красиво и стильно - в общем в порядке.
Также не могу обойти стороной и цвет устройства - он не совсем белый. На это при распаковке обратила внимание моя девушка, иначе я бы вообще не заметил, но цвет скорее белого с оттенками голубого с серым - вот как-то так можно описать окраску. Это очень сильно заметно, если к PS5 приложить белый лист бумаги - лист будет идеально белым, а вот приставка явно с иным оттенком, который я постарался выше описать.
Отдельно расскажу про подставку - теперь она входит в комплект иначе консоль нельзя хоть как-нибудь поставить твердо на поверхность. Даже для горизонтальной ориентации она необходимо, иначе приставка будет покачиваться. По качеству исполнения - максимально дешевый предел, я бы так это назвал. То есть и неплохо, но и не сказать по ней, что это деталь устройства за 500 баксов. Я не пробовал ставить консоль в вертикальном положении, но для горизонтального, к примеру, подставка крепится не с помощью винтика, а просто вставив в пазы край боковой пластины. Вроде как легко и просто, но откровенно говоря держится подставка так очень и очень слабо, то есть стоит пару раз консоль повернуть и подставка может отсоединиться. Опять же это ни в коем случае не проблема и не привносит неудобств, но просто как наблюдение.
Интерфейс
Поговорим об интерфейсе. К сожалению я не подготовил своих скринов, но сразу скажу у меня ничем не отличается интерфейс от других игроков.
По мне так, он довольно таки стильный, минималистичный и не загружен лишней информацией. Идея со сменой темы фонового изображения в зависимости от выбранной игры тоже мне понравилась, свежо и настраивает на нужный лад перед началом игры. Но, опять же, кого-то это может, наоборот, отвлекать и мешать.
Что очень прям порадовало так это то, что меню наконец-то не лагает. Оно плавное и НЕ виснет, наконец-то! То же самое касается и магазина PSStore - оно встроено в систему и поэтому мгновенно грузится. Меню настроек не поменялось практически ничем, отличается только цветом фона - оно темно-серое. Теперь игры и приложения разделены секциями - для игр отдельная подпункт интерфейса, для приложений другой. Это удобно и позволяет не смешивать программы и игры в одну кучу.
Совершенно новой фишкой являются, так называемые, "события" или "активности" главного меню. Теперь при нажатии на кнопку PS приложения не сворачиваются, а внизу экрана начинает отображаться панелька меню из двух "этажей" - верхний содержит в себе те самые карточки "активностей", а в нижнем расположены более системные функции, чтобы удобней было к ним переключаться. "Событийные" карточки представляют из себя различные подсказки по получению трофеев игры или прохождению сложных моментов, т.е. вот вы хотите найти какой-то артефакт в игре, находите соответствующую карточку и в ней будет не только описана подсказка, но будет ее видеоверсия. Для кого-то, как я уже повторял это минус, потому что не хочется иметь соблазна получить просто так ответы или подсказки по прохождению, а т.к. карточки еще и показывают время до получения трофея или процентный прогресс прохождения , то и вовсе можно для себя что-то проспойлерить. Но лично для меня это вообще не проблема, этим можно пользоваться, можно не пользоваться, никто не заставляет это делать - в принципе без самоцели на эти карточки толком и не обращаешь внимания.
Разумеется, все вышеописанное работает с оговорками - подсказки и видеоролики доступны только активным подписчикам PS Plus, и только в тех играх, в которых данную фишку добавили разработчики, на момент написания этой статьи лично я только в двух играх заметил добавленные подсказки - это встроенная игра про астробота и Bagsnax, но знаю, что и в Demon's Souls они реализованы.
Нижний "этаж" появляющейся панели составляют различные пункты меню - переход на главный экран, загрузки, друзья, выключение системы и так далее. Просто таким образом удобнее до них добраться вместо того, чтобы переходить на главный экран, а потом лазить по меню.
Несмотря на все достоинства обновленного интерфейса, стоит признать, что нужно немного времени, чтоб к нему привыкнуть. Например чтоб из игры перейти на Главную нужно не просто нажать кнопку PS, а зажать ее на несколько секунд, а прямо на старте этой функции в принципе не было, необходимо было каждый раз вызывать контекстное меню и через него выходить из игры. Также чтоб с главного экрана попасть в меню настроек нужно вручную переместить "курсор" на названия подменю и дальше двигать его вправо до иконки настроек, хотя между самими "подменюшками" можно переключаться при помощи кнопок L2-R2. Но тут уже вопрос привыкания - как только привыкнете, то все будет хорошо и удобно.
Про неудобства некоторые я расскажу далее в пункте про недостатки и баги.
Загрузки
Как и было обещано загрузки очень быстрые, хотя конечно немного забавно то, что из режима покоя плойка выходит больше 12 секунд, а тот же бокс за 4, если я правильно помню. Но глобально это такая мелочь, что просто и внимания заострять не хочется. Игры грузятся быстро, а те, которые оптимизированы под PS5 и вовсе, можно сказать, мгновенные. Сама система работает без нареканий, никаких фризов или лагов, все плавно, без подергиваний.
Наконец-то можно насладиться играми в полной мере без всех этих бесконечных утомительных загрузочных экранов. Тесты я не проводил, да и смысл, уже везде все по этому поводу написано, как обычный пользователь лишь могу подтвердить, что все в этом плане круто.
На самом деле это самый короткий пункт обзора, потому что вот вообще по этому вопросу у меня претензий не возникло, есть косвенные проблемы, но про них в последнем пункте.
Обратная совместимость
Переходим к одному из двух самых щепетильных для меня тем. Как я уже много раз писал на своем канале - у меня много игр для PS4, среди которых есть немало тех, которые работают с откровенными просадками даже PS4 Pro. Сейчас я могу полностью забыть обо всех проблемах, т.к. все игры, которые я запускал работают безукоризненно без малейшего намека на лаг или фриз. Да, разумеется в целом обратка реализована не на таком уровне как у Майкрософт, но даже в таком виде, каком его нам предоставила Сони это здорово, это работает и конкретно у меня работала без ошибок и каких-либо проблем.
Слышал, что у некоторых людей были проблемы с Far Cry 5 и Deus Ex - я специально их поставил проверить и у меня все было в порядке. Вообще внесу небольшую ремарку - было бы невероятно круто если б Ubisoft добавила в Far Cry 5 поддержку 60 кадров - черт возьми, как же именно этого не хватает этой игре. Также по совместимости я проверял следующие игры - RDR2, Fallout 4, Uncharted 4, GTA 5, Days Gone, Ghost of Tsushima, GoW, Until Dawn, Horizon Zero Dawn и некоторые другие. Нигде проблем с производительностью не было. А для Days Gone, Ghost of Tsushima, GoW и Until Dawn выпустили патчи, которые добавляют в игры поддержку стабильных 60 кадров. И, надо сказать, после такого вообще не хочется возвращаться к 30, хоть даже и с ретрейсингом. Тот же новый паук - вроде красиво все, присутствует ретрейсинг, но стоит переключиться на режим производительности как ты понимаешь - ну его куда подальше этот ретрейсинг, притом что разницы в картинке ну вот не ощущаешь, а впечатления от игры меняются кардинально. Days Gone я даже не представляю сейчас как можно играть при 30 кадрах настолько круто и плавно все идет при 60. Осталось еще, чтоб данную опцию добавили в игры Naughty Dog и будет вообще огонь. Кто играл в GTA Online должны знать, что во время посещения казино все начинает невероятно тормозить и фризить, а сейчас ни малейшего намека на это. Очень жду когда выйдет обновленная версия для PS5.
По итогу я остался очень доволен обратной совместимостью PS5 - повторюсь, у меня не возникло никаких проблем за время проведенное в играх прошлого поколения, все ровно и без заминок.
Шум
А вот и второй волнующий меня до выхода консоли момент. Все прекрасно знают, что на PS4 Pro были большие проблемы с уровнем шума - иначе как пылесос это назвать сложно. Так вот, чтобы понимать различие между игровым опытом на прошке и пятерке скажу так - Я заново учусь играть в тишине. Вот именно так, консоль по сравнению с прошлым поколением настолько тихая, что даже непривычно ничего не слышать во время игры. Никакого гула, звона, шума турбины самолета или работающего на излете пылесоса - все тихо и бесшумно. Звук работы плойки можно услышать только если прям к ней подойти и поднести ухо, тогда да, вы услышите звуки ее работы. А в целом - какую бы я игру не включил и сколько бы ни играл - тишина. Это круто, это классно и просто аллилуйя Сони, что у вас получилось.
Геймпад
Наконец дошли до геймпада. Что можно про него сказать? Во первых он гораздо тяжелее, чем Dualshock4, во вторых массивнее и объемнее, что на мой взгляд очень хорошо, т.к. в руке лежит идеально, в третьих, фишки нового геймпада действительно очень крутые и интересные.
К внешнему виду геймпада можно относиться по разному, но то, что сидит в руке он гораздо лучше предшественника - факт, этому способствуют как увеличившиеся габариты, так и вес устройства - теперь он ощущается как дорогое устройство.
Про фишки и возможности Dualsense уже сказано много всего - я лишь скажу, что ощущения, которые он дарит и может подарить в перспективе действительно обширны. В заранее установленной на каждой PS5 игре Astro's Playroom полностью можно прочувствовать все новороты и трюки геймпада - на него можно дуть, чувствовать вибрацией и звуком поверхность по которой идет главный герой, а адаптивные триггеры это просто ВАУ - вот из всего, что умеет геймпад меня поразили именно триггеры, то как они сопротивляются и натягиваются - не передать так словами, вот это реально новые ощущения.
По сути единственная проблема Dualsense в том, что, наверное, в 80% игр нового поколения фишки устройства не будут задействованы.
По поводу автономности - у меня проблем с этим не было, работает Dualsense так же как и предшественник. Вообще советую приобрести зарядную станцию - она в принципе очень удобная, так еще и если решите приобрести второй геймпад, то станет незаменимой.
Баги и недостатки
Заключительная часть обзора, возможная самая интересная.
Итак, на данный момент у меня вроде как(тьфу-тьфу) не бракованная консоль. Все проблемы и баги строятся на сырой операционке и исправляются по мере выхода патчей. Здесь я расскажу про то, что попадалось мне.
- На старте в режиме покоя из переднего USB разъема не заряжался геймпад, только от задних, либо если включена консоль. Когда я обнаружил этот баг, то буквально на следующий день уже вышло обновление прошивки, которое исправило проблему.
- После удалении игры ее бесцветная иконка осталась на главном экране и не удалялась, решилось все запуском плойки в безопасном режиме (удерживать кнопку включения консоли несколько секунд до второго звукового сигнала) и запуска реконструкции базы данных.
- Следующий баг вытекает из предыдущего - после того как я разобрался с иконкой удаленной игры я обнаружил, что на внешнем носителе (да, я подключил для PS4 игр SSD как внешний диск) отсутствуют несколько игр, которые я переносил с PS5 на внешник, а не устанавливал с 0, а система показывала, что эти игры установлены и нельзя было их ни запустить ни удалить. Пришлось форматировать внешний диск и заново закачивать туда игры. Возможно это разовый баг (просто не повезло), а возможно связан с тем, что оказались удалены те игры, которые я изначально скачивал на PS5, а потом переносил на внешний диск и система как-то неправильно все это переварила, ведь остальные игры, которые я качал уже позже сразу на внешний остались нетронутыми.
- Однажды у меня вылетела Horizon Zero Dawn
- Буквально на днях произошел сбой с интернет соединением - не знаю кто был тут виноват, но на ноуте и телефоне все было ок. Просто перезапустил роутер и все заработало нормально
- Чуть не забыл, я не знаю баг это или нет, но привод приставки, если в нем находится диск время от времени начинает резво крутится несколько секунд, независимо от того запущена эта игра или нет. Я бы не назвал это проблемой или неудобством, но это просто странно. По сути единственный источник шума и то не сильного это когда работает привод, потому что диск иногда в нем очень сильно разгоняется и это слышно.
Теперь к недостаткам.
Из предыдущих пунктов вы могли заметить, что я подключил к приставке внешний SSD (по факту не внешний, так как я отдельно купил SSD и кейс к нему, чтоб не переплачивать за форм-фактор), связано это не с тем, что на PS5 мало памяти. Да, ее немного, но мне хватало. Тут дело в том, что если войти в память системы, то можно обнаружить категорию Другое, которая в зависимости от платформы устанавливаемой игры (PS4\PS5) занимает память по 10-20 Гб за каждую игру, что засоряет и так небольшой размер жесткого диска. Прочитал я про данный, так скажем, дефект тут. Очень советую почитать - это действительно важная информация. С подключением внешнего диска проблем никаких - в скорости потерь нет в играх от PS4, работает тоже все прекрасно, сразу можно настроить установку игр при скачивании. Это был, пожалуй, самый такой серьезный недостаток - остальные попроще.
Далее, по какой-то причине скачивать за раз можно только одну игру, одновременно две и более нельзя, только если одна копируется с диска, а другая грузится с сети. В настройках ничего про это нет, я думаю, что в следующих обновлениях это должны поправить.
Нельзя группировать игры по папкам, неудобно, т.к. длина панели с играми маленькая и, если игр много, то крайние пропадут и придется искать их в библиотеке. Также отсутствует браузер - не критично, но если не SmartTV, то неудобно.
Ну в дополнение нет похожей на QuickResume у Xbox функции, где можно запускать сразу несколько игр.
Итоги
В общем и целом я остался в диком восторге от приставки. По тем показателям, которые меня волновали больше всего она оправдала мои ожидания, а в некотором роде даже и превзошла, например в уровне шума. На данный момент критичных нареканий у меня к нет, кроме тех замечаний, которые я озвучил выше, но все эти проблемы исправляются с патчами и вполне возможно уже через пару месяцев все будет на порядок стабильнее и лучше работать.
К покупке я консоль однозначно рекомендую, хотя сейчас и достать ее очень тяжело если не невозможно.
Всем спасибо за внимание, пишите в комментариях что думаете про PS5, удалось ли вам ее заполучить и каковы ваши впечатления о ней. Пока пока.