Извиняюсь за опоздание но всё же Cyberpunk 2077
уже вышел!
Первоначально выход игры был намечен на 16 апреля 2020 года, однако, после нескольких переносов, игра увидела свет 10 декабря 2020 года одновременно на персональных компьютерах под управлением Windows, игровых приставках PlayStation 4 и Xbox One, а также облачном сервисе Stadia. Улучшенная версия игры для приставок следующего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X/S ожидается в 2021 году.
Игра повествует о приключениях персонажа по имени Ви (англ. V, пол, параметры внешности и прошлое которого игроки смогут выбирать сами) в дистопичном городе Найт-Сити, расположенном на Западном побережье Северной Америки. Игроку будет предоставлен на выбор ряд игровых классов с возможностью их комбинирования. Игровой мир состоит из города, поделённого на шесть уникальных районов, в котором присутствует полный цикл дня и ночи.
Cyberpunk 2077 основана на настольной игре Майка Пондсмита Cyberpunk 2020. Основные элементы взяты из редакции «2020», но события игры развиваются в более позднем будущем, в 2077 году. Однако игра рассказывает о событиях, предшествующих ей. Сам Пондсмит активно участвовал в разработке 2077, давая советы по механике игры. Важным является то, что игрок может создавать собственного персонажа и выбирать его класс, а не играть за заранее заданного героя, как в «Ведьмаке». При этом разработчики сохранили значимость сюжета, вплетая в историю созданного персонажа элементы его вымышленной биографии.
30 мая 2012 года компанией CD Projekt было объявлено о разработке новой игры под названием Cyberpunk 2077. В анонсе было заявлено, что игра находилась в разработке уже год, а также что она основывается на настольной игре Cyberpunk 2020[25]. 13 августа 2013 года компанией был подтверждён выход игры на платформах: PC, PlayStation 4 и Xbox One. Стало известно, что игра будет поддерживать вид от первого лица. Для оптимальной скорости работы в 2013 году компанией был расширен штат сотрудников, который был разделён на три команды. Силы меньшей из них были направлены на разработку Cyberpunk.
Количество предзаказов игры на всех платформах составило 8 миллионов копий; это позволило окупить затраты на производство и маркетинг уже на старте.
Пользователи начали массово занижать рейтинг консольных версий Cyberpunk 2077 на сайте агрегатора рецензий Metacritic, а команда сайта OpenCritic вывесила на своём сайте предупреждение о том, что производительность и отзывы игроков на PS4 и Xbox One существенно отличаются от ПК и консолей нового поколения. Предупреждение планируется оставить на сайте до февраля 2021 года. Персонал OpenCritic, а также ряд игровых журналистов, посчитали, что CD Projekt RED намерено скрыла состояние Cyberpunk 2077 на старых консолях. По словам разработчиков, версии игры для PS4 и Xbox One не были предоставлены прессе по той причине, что работы над ними шли «вплоть до последних минут». Sony и Microsoft полагали, что разработчики успеют исправить консольные версии к выпуску, благодаря чему игра прошла сертификацию в их магазинах.
После выхода игры пользователи базовых версий PS4 и Xbox One пожаловались на практически неиграбельные версии игры. В версиях для обеих консолей наблюдались графические артефакты, падения частоты кадров и частые подзагрузки окружения и текстур. По данным Digital Foundry, Cyberpunk 2077 на PS4 работает с разрешением 720—900p (для сравнения, на PS4 Pro разрешение игры держится в районе 1080p), а частота кадров при этом в некоторых местах падает до 15.
Подписывайтесь на канал и читайте всё что вы хотите и смотрите за новостями игровой индустрии.Всем удачи!Статья окончена.