Задача актёра в хоррор квесте - напугать вас. Казалось бы, выскочи из-за угла и готово. Но в этом-то и различие плохого хоррора от хорошего.
В плохом хоррор квесте:
- Вас будут бить без мастерства (к этому вернёмся);
- Скорее смешить, чем пугать;
- Будут пугать непрерывно, нарушая концепцию саспенса.
Сломанные кости и порванные сухожилия
Непрофессиональный подход актёра к контакту с игроком может привести последнего в травмпункт. Я знаю много случаев, когда игроки уезжали с травмой, а возвращались с заявлением в полицию. Неправильный бросок игрока на спортивные маты может привести к сильному ушибу, хуже - к перелому. За свою 4-х летнюю карьеру я испортил очень много футболок, много раз бил шокером и прижигал горячей бензопилой без цепи, оставил достаточно ушибов и даже порезов, но обошлось без переломов или ещё чего хуже. Большинство таких инцидентов в конце концов решались без участия правоохранительных органов.
Но также стоит понимать: каким бы не был безопасным экшн перфоманс хоррор квест, какими бы профессионалами не были актеры - небольшую, но травму получить возможно в любом случае, это человеческий фактор, это человеческие инстинкты, непредсказуемая реакция страха.
Так как вас пугают?
Актеры или оператор наблюдают за вами по камерам, по мере прохождения комнат или заданий актёр появляется в заданной ему сценарием точке и доводит вас до инсульта, или хотя бы приближает к нему. В распоряжении у нас есть или могут быть следующие инструменты:
- шокер
- бензопила
- бутафорские орудия убийства
- огнемёт (зажигалка с баллончиком)
- оружие с холостыми патронами
При этом действовать нужно отталкиваясь от сценария, ведь если мутант будет с шокером - это странно. Но это нас не останавливало...
Если вас понравилась статья, пожалуйста, поставьте лайк автору!