Приветствую на своём канале. В этой статье вспомним всех Даэдра и их сферы влияния. Вопросы по ним были в предыдущей статье, её можно посмотреть тут .
Итак начнём вспоминать, изучать.
1) Азура. У неё есть многоразовый камень душ - Звезда Азуры, который не будет поглощать души людей и меров. Так же, вместо звезды можно получить Чёрную Звезду, если сломанную звезду Азуры отдать не самой Азуре а эльфу Неласдару. Чёрная звезда действует так же как и Звезда Азуры, за исключением, что эта звезда будет поглощать души всех разумных существ.
2) Боэтия. После завершения сделки с ней и победив действующего чемпиона, можно снять с него эбонитовую кольчугу зачарованную "ядовитым плющом". Кроме отравления ядом ближайшего врага, покрывает носителя кольчуги тёмно-зелёной дымкой.
3) Клавикус Вайл. После выполнения квеста " Собака - друг человека" этот Даэдра дарит свою маску ( при условии что собаку оставишь в живых).
4) Хермеус Мора - после выполнения квеста - " За гранью обыденного", в награду даётся книга Огма Инфиниум, с помощью которой можно прокачать на +5 все навыки воина, либо вора.
5) Хирсин. За квест "Зов луны" в награду даётся Шкура спасителя, если ослушаться, то наградой будет Кольцо Хирсина. Так же можно стать обладателем обоих артефактов, если ослушавшись получить Кольцо, вернуться к оборотню, победить его в бою и получить Шкуру спасителя.
6) Малакат. После выполнения квеста " Проклятое племя" в награду получаешь боевой молот Волендранг.
7) Мерунес Дагон. После восстановления артефакта Бритвы Мерунеса,
победив Весула, Мерунес дарит этот артефакт ( правда сначала придётся победить трёх дремора).
8) Мефала. Артефактов нету, зато на южном побережье Солтсхейма в Вороньей скале есть храм посвящённый Мефале.
9) Меридия. Вернув Путеводную звезду в Святилище Меридии и очистив её храм, получаешь в награду уникальный меч Сияние Рассвета.
10) Молаг Бал. После исследования заброшенного дома в Маркарте и победой над жрецом Боэтии, Молаг Бал дарит булаву, которая отнимает силу, магию и при быстрой победе забирает душу врага.
11)Намира. Выполнив квест взятый из Подкаменной крепости, можно получить Кольцо Намиры, которое увеличивает запас сил на пятьдесят единиц.
12) Ноктюрнал. Став соловьём ( тайный стражник святилища Ноктюрнал) , можно стать обладателем Соловьиных доспехов, клинком и луком.
13) Периайт. Устранив неугодного Периайту мага, тот в награду даёт щит Разрушитель Заклинаний, который поглощает пятьдесят единиц магического урона.
14) Сангвин. После расследования событий бурно проведённой ночи, наш герой оказывается в Туманной роще, где перед ним предстаёт Сангвин в виде дреморы и дарит посох Сангвина. Этим посохом вызывается дремора, который будет сражаться на вашей стороне. А при изучении
" Парных душ" школы Колдовста, можно будет вызывать двух дремора.
15) Шеогорат. У него есть несколько артефактов, но самый известный
- "Ваббаджек" - посох, с помощью которого можно превратить любое живое существо в любое другое существо и даже предмет. Так же у него можно получить копьё Горькой Милости, которое вызывает грозового атронаха. Правда для этого надо завалить гигантского нетча Вилкой Щекотки - дело это для тееерпеливого воина, ибо вилка урона наносит мало, зато здоровья у нетча мнооого.
На этом всё. Спасибо что дочитали до конца.