Привет, сегодня хотелось бы поделиться авторским мнением и поговорить про одну компьютерную игру, которую знает несколько поколений геймеров. Почему она ассоциируется с кануном Рождества и Нового года, несмотря на то что за основу взята далеко не праздничная сюжетная история.
Согласитесь - несколько странно называть Max Payne игрой для новогоднего настроения, здесь больше подошла бы скорее веселая сетевая кооперативная движуха с кучей приятелей, где можно вдоволь поглумиться и пообщаться друг с другом. Странно это казалось и мне, но чем больше я продолжал общаться с игровой аудиторией тем больше понимал что я не одинок. Да, таких же чудаков оказалось достаточно много чтобы серьезно задаться вопросом, почему же депрессивный Макс имеет такие ассоциации?!
Так почему же игрушка так и тянет меня в канун Нового года, ниже я попытаюсь назвать несколько наиболее возможных причин, которые сыграли так или иначе определенную роль для написания данной публикации.
Получение игры в декабре
Я конечно же не Игорь Николаев и поэтому пять причин не найду, остановлюсь скромно на трех. Итак, немного исторической справки - первый Макс вышел на ПК в конце июля 2001 года, мне же игрушка попала в руки в декабре месяце, насколько помню это было издание от колоритной 1С - озвучено профессиональными актерами, незначительные системные требования и крутая графика на скриншотах сразу же бросалась в глаза, ох уж эти обложки дисков от 1С - олдфаги поймут! Играя первый раз в декабре месяце моя память навсегда запечатлела эдакую зимнюю и весьма морозную ассоциацию, когда за окном темнота и холод, а на мониторе нуар, Макс и Нью Йорк.
Зимний Нью Йорк
Так как я начал рассказывать про Нью Йорк, то вторая причина будет крыться в дизайнерском решении финских ребят из компании Remedy, хотя стоит признать тогда в юном возрасте я не вникал кто сделал игру, да и Remedy только только начинали свой путь. Вообще нужно отдать должное дизайнеру уровней, так как первый Макс смог передать через призму компьютерной игры и круглого монитора весь антураж заснеженного Нью Йорка, сам по себе то город весьма живописный, так ещё и персонажи, история на уровне детективного сериала, даже иногда достаточно невзрачная озвучка всё это составляло очень крутую картину, да и сейчас оставляет чего уж там.
Мрачность и депрессивность нам так знакома
Третий и возможно самый спорный фактор который я хотел бы выделить - это любовь к некой мрачности и депрессивности, как говорится - русские добрые с огромной душой, но грустные. Возможно Вы не согласитесь с этим высказыванием, но вот у нас лучшие произведения литературы во многом были меланхоличны, так сказать с "жизой". В историю Макса веришь, он не выглядит супергероем (если отбросить способность к замедлению времени), постоянно бормочет, напивается и заедает свою душевную боль огромной дозой таблеток. Депрессии, кстати по статистике частый гость и в жизни граждан Финляндии, поэтому позвольте провести некие параллели между нашими народами.
В комментариях можете написать в какие игры Вы играете в новогодние праздники!
По вопросам сотрудничества: BoyarinovAlexander@yandex.ru