Для игры возьмите листок в клетку и простой карандаш, для наглядности можно использовать красный и синий цвет. Один игрок будет крестиками (красными), другой - ноликами (синими). Игра идёт на квадратном поле 8*8. Можно играть на доске 10*10, 12*12 и даже на прямоугольнике.
В начальной фазе игры игроки по очереди ставят свой знак на свободных клетках так, чтобы никакие 2 знака (ни свои, ни чужие) не были соседями даже по углу. Когда у обоих выставлено по 3 знака, начинается основная фаза игры.
Ходы бывают (1) простыми, (2) простыми с взрывами и (3) прыжками. Все ходы делаются на свободные клетки. Простой ход – это постановка своего знака по соседству (с общей стороной) со своим же знаком.
Если новый знак граничит по стороне не только с вашим символом, но и с символом противника, происходит «взрыв» - знак и все соседние клетки доски закрашиваются и навсегда выходят из игры.
Ход-прыжок возможен, если не будет взрыва (ни одного чужого символа нет на соседней по стороне клетке). Клетка, куда можно сделать прыжок определяется так: берём две клетки «А» и «В» с вашими символами. Отзеркаливаем одну клетку относительно другой, и на отзеркаленную клетку «С» делаем ход.
Таким образом, центры старых клеток «А», «В» и новой «С» будут на одной прямой, а клетка «В» будет точно посередине. Теперь о завершении игры.
Если у игрока нет ходов, он ждёт, пока противник займёт доступные ему клетки. В конце подсчитываются символы каждого игрока. У кого больше, тот и победил. При равенстве – ничья.
Игра по соглашению игроков может закончиться раньше, если вся доска поделена между игроками и нет спорных участков; и при этом нельзя простыми ходами сделать взрыв.
Эта игра развивает умение видеть геометрию доски и устный счёт (когда определяются итоговые области). Можно попробовать сыграть самим с собой, чтобы понять, какая стратегия более эффективна.