3D-художник Лиам Тарт воссоздал Шир из «Властелина колец» в Unreal Engine 4. Сделанная фанатами локация может дать игрокам представление о том, как новая игра LOTR может выглядеть на движке Epic.
Для создания этой сцены художник использовал Truesky, Speedtree и ограниченное использование оверлеев Megascan для некоторых материалов из дерева и камня.
Конечный результат выглядит превосходно, хоть и