3D-художник Лиам Тарт воссоздал Шир из «Властелина колец» в Unreal Engine 4. Сделанная фанатами локация может дать игрокам представление о том, как новая игра LOTR может выглядеть на движке Epic.
Для создания этой сцены художник использовал Truesky, Speedtree и ограниченное использование оверлеев Megascan для некоторых материалов из дерева и камня.
Конечный результат выглядит превосходно, хоть и сильно уступает по детализации ролику выпущенному Epic Games и Weta Digital, тем не менее это та картинка которую можно получить уже сейчас, а не в будущем, когда у большинства геймеров будут видеокарты с производительностью уровня RTX 3090.
Карта недоступна для загрузки, поэтому запустить ее на своём компьютере не получится.
И еще пара рендеров...