Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Pro Games

Among Us: 10 ОШИБОК, КОТОРЫЕ ДОПУСКАТ ВСЕ ИГРОКИ

В Among Us товарищи по команде сражаются с самозванцами, и если команда хочет выжить, лучше избегать определенных действий и поведения на протяжении всей игры.
Among Us поразила игровой мир. Несмотря на то, что он вышел в 2018 году , его популярность резко возросла в 2020 году. В то время, когда каждый мог использовать побег, В Among Us игроки, как профессиональные, так и обычные, могли общаться
Оглавление

В Among Us товарищи по команде сражаются с самозванцами, и если команда хочет выжить, лучше избегать определенных действий и поведения на протяжении всей игры.

Among Us поразила игровой мир. Несмотря на то, что он вышел в 2018 году , его популярность резко возросла в 2020 году. В то время, когда каждый мог использовать побег, В Among Us игроки, как профессиональные, так и обычные, могли общаться с друзьями и незнакомцами весело, но по-макиавеллистски.

Геймплей в Among Us   на первый взгляд довольно прост. Игрок играет либо как товарищ по команде, либо как самозванец . Как товарищ по команде, цель состоит в том, чтобы выполнить ряд задач и убедиться, что назначенные задачи выполнены или самозванцы успешно удалены из игры. Тем не менее, главные причины, по которым эта игра так любима, - это интрига, напряжение, азарт и уровень взаимодействия. В качестве товарища по команде игроки должны будут участвовать и быть осторожными, а ошибки почти исключены, если они хотят довести игру до конца.

10. Незнание Карты

-2

Всего в игре три карты: The Skeld, MIRA HQ и Polus. Если игрок хочет добиться успеха в этой игре в качестве товарища по команде, он должен будет убедиться, что он не вызовет неуместных подозрений. Во время встреч игроки должны иметь возможность правильно сказать, где они были и чем занимались. Ознакомление с картой - очень хороший способ убедиться, что вы точно знаете, где находитесь в любой момент времени.

Вначале сложно изучить все три карты и каждый сектор для каждой. Это может показаться информационной перегрузкой, но при достаточном количестве времени для игры и повторений любой игрок может запомнить эти карты как свои пять пальцев.

9. Не Помнишь О Своих Задачах

-3

Когда дело доходит до встреч, игрок должен будет убедиться, что он может предоставить всю необходимую информацию, чтобы не вызывать подозрений. Одна из самых частых вещей, которые игроку задают во время встреч, - это «Что ты делал?».

Игрок должен убедиться, что он полностью осведомлен о том, что он делает, где он был и какие именно задачи были. Играя за товарища по команде, можно легко погрузиться в размышления, так как некоторые задачи могут быть очень увлекательными, но очень важно сохранять внимательность в игре.

8. Всегда Один

-4

Давным-давно была проблема, когда каждый член экипажа держался вместе и выполнял задачи друг с другом, чтобы самозванцы не добрались до них. Сегодня к этой практике относятся с неодобрением, и уже не так много людей делают это. Тем не менее, по-прежнему неплохо быть с вами хотя бы с одним или двумя товарищами по команде, если вы уверены, что они товарищи по команде, а не самозванцы, выполняя задания.

Быть одиноким волком в этой игре делает игрока очень легкой мишенью. Придерживаться кого-то, работать вместе и безопасно выполнять задачи - это очень здоровый способ игры. Это не делает товарища по команде полностью безопасным, но делает победу самозванцу еще более сложной задачей .

7. Наблюдение За Привидениями Без Выполнения Заданий

-5

Одним из забавных аспектов этой игры является то, что игроки могут наблюдать за тем, как их выгнали или убили самозванцы. Кроме того, они могут участвовать в игре и дальше, выполняя наборы заданий. Однако именно здесь большинство людей делают что-то не так.

Когда игрок становится призраком после того, как его ошибочно проголосовали за него или его убили, у него может возникнуть соблазн просто последовать за самозванцем, который его убил, и насладиться шоу, или просто бродить, не выполняя никаких задач. Это очень серьезная ошибка, которую игроки не должны делать. Выполнение заданий в форме призрака принесет большую пользу товарищам по команде и поможет им выиграть игру в конце.

6. Не Обращать Внимания На "Sus" Игрока

-6

Задания в игре представлены в виде различных мини-игр. Эти мини-игры могут быть очень интересными и увлекательными. Одна из основных целей игрока как товарища по команде - убедиться, что все задания выполнены успешно. Это также хороший способ развеять подозрения. Однако излишняя занятость задач также может означать, что игроки не осознают один важный аспект игры: обращать внимание на самозванцев.

Обращение внимания на «sus-игрока» поможет товарищу по команде проголосовать за правильного человека, когда придет время, и знать, как избегать их, чтобы не быть убитым. Игроки должны обращать внимание на других игроков вокруг них. Вначале это может быть сложно, но этот аспект многозадачности со временем станет второй натурой.

5. Незнание Общих Задач И Визуальных Задач

-7

В «Among Us» есть множество задач, которые могут выполнять как товарищи по команде, так и самозванцы  Однако каждый член экипажа должен быть знаком с двумя видами задач - это общие задачи и визуальные задачи. Знакомство с этими двумя задачами может помочь игроку определить, является ли кто-то самозванцем или нет.

Общие задачи есть у каждого. Они даже есть в фальшивом списке задач самозванцев. Однако визуальные задачи - это то, чего игрокам действительно стоит остерегаться. Визуальные задачи - это то, что другие игроки могут видеть, что делает другой игрок. Когда кто-то выполняет визуальную задачу, он становится товарищем по команде, поскольку самозванцы не могут выполнять визуальные задачи.

4. Ожидание, Что Кто-То Еще Исправит Саботаж

-8

Один из двух способов, которыми самозванцы могут выиграть в этой игре, - это если они выполнят саботаж обратного отсчета, и он успешно достигнет нуля. Члены команды должны подавить этот саботаж, чтобы игра продолжалась. Здесь кроется одна из худших вещей, которую может сделать игрок, играя за товарища по команде.

Когда происходит саботаж, может быть несколько причин, по которым игрок, играющий в роли самозванца, решит не идти, чтобы исправить ситуацию. Во-первых, это далеко. Во-вторых, они будут ждать, пока кто-нибудь отправится туда. Может кто ближе. Этого товарищу по команде следует избегать. Если один игрок думает: «Может быть, это сделает кто-то другой», тогда это создает возможность для всех думать об одном и том же, позволяя самозванцам выиграть. Игрок должен проявить инициативу и как можно скорее отправиться на саботажную станцию.

3. Бездумное Голосование Самозванца

-9

Основа и, пожалуй, самый важный аспект игрового процесса  «Among Us» - это обсуждение. Встречи. Вот где в конечном итоге можно решить, к лучшему или к худшему. Если игрок играет в качестве члена команды, очень важно, чтобы он не голосовал бездумно за другого с минимальными доказательствами или без них.

Всегда задавайте дополнительные вопросы, чтобы определить, действительно ли кто-то является самозванцем или нет. Игроки не хотят в конечном итоге выгнать другого товарища по команде. Поиск дополнительных вопросов также позволит игрокам поймать самозванца, действительно ли он таковой. Если сомневаетесь, всегда пропускайте.

2. Не Обращая Внимания На Вентиляционные Отверстия

Это главная ошибка игрока. Вентиляционные отверстия - один из самых полезных союзников самозванца. Как товарищ по команде, игрок должен остерегаться этого. Имейте в виду, что только самозванцы могут иметь доступ к этим вентиляционным отверстиям, поэтому, когда кто-то выходит из вентиляционных отверстий, уже известно, что они самозванцы.

На одной карте есть несколько вентиляционных отверстий. Все вентиляционные отверстия в MIRA HQ подключены. Итак, когда игрок посещает секцию, где есть вентиляционное отверстие, он должен быть особенно внимательным. Самозванцы могут оставаться в вентиляционных отверстиях в ожидании жертвы.

1. Неправильное Использование Срочных Встреч

-10

Экстренные встречи - жизненно важный способ убедиться, что товарищи по команде выиграли игру. На центральном столе есть аварийная кнопка, которая имеет обратный отсчет или максимальное использование игроком, установленное хостом. Еще один способ провести экстренное собрание - сообщить, что можно сделать в любое время, особенно если будет найдено мертвое тело.

Когда товарищ по команде натыкается на тело, настоятельно рекомендуется немедленно сообщить об этом и провести экстренное совещание. Это позволит каждому обсудить, кто самозванец. Это также может заставить самозванца сказать что-то не так или иногда быть застигнутым врасплох. Отчеты также могут быть сделаны, когда игрок виден через вентиляционные отверстия. В любом случае, игроки должны воспользоваться этой системой, но, возможно, не слишком много. Известно, что многие мошенники сами сообщают о себе, чтобы избежать подозрений.