Найти в Дзене
Eikichi Onizuka

Итоги уходящего 8-го поколения консолей

Вот и подошло к концу 8-е поколение игровых консолей. За эти долгие 7 лет вышло большое количество выдающихся проектов, но по настоящему революционных игр не наблюдалось, к сожалению. 8-е поколение прошло под эгидой ремастеров и ремейков оно и понятно издатели и их студии не хотели рисковать, создавая новые сеттинги и истории. Боясь провала, авторы решили переиздавать на консоли нового поколения

Вот и подошло к концу 8-е поколение игровых консолей. За эти долгие 7 лет вышло большое количество выдающихся проектов, но по-настоящему революционных игр не наблюдалось, к сожалению. 8-е поколение прошло под эгидой ремастеров и ремейков- это действительно так и понятно почему издатели и их студии не хотели рисковать, создавая новые сеттинги и истории. Опасаясь провала, авторы решили переиздавать на консоли нового поколения ранее успешные проекты, например шедевральный ремейк моей любимой игры Shadow of the colossus для PS4 от BluePoint, на совершенно новом графическом движке, что дарует игре вторую жизнь для новых игроков. Эти ребята зарекомендовали себя как создателей ремастеров и ремейков, послужной список которых далеко не мал. А чего только стоит ремейк Resident Evil 2, по-моему - стоящий внимания экземпляр 8-го поколения!

Честно сказать, данный топ 10 ААА игр было очень тяжело составить, ведь, по большому счёту, он делался с оглядкой на полученные во время прохождения эмоции и яркие моменты, но никак не сопоставляя все достоинства и недостатки . В общем, топ выглядит примерно так :

10 МЕСТО. Resident Evil2 Remake(PS4, XBOX ONE, PC)

После анонса на Е3 2018, CAPCOM уже предварительно сделала огромный подарок старым фанатам серии (в том числе и мне), для которых классическая трилогия резидента конца 90-ых - не пустой звук.

Потрясающий перенос оригинала на современный игровой движок и переработка механик делают игру даже не ремейком классики, а совершенно новым продуктом, ориентируемым на молодое поколение игроков, не знакомых с серией. Здесь есть всё, за что стоит любить Resident Evil: антураж, атмосфера безысходности, стремительный, более динамичный геймплей, за счет переноса механики стрельбы из Resident Evil 4 и гвоздь программы – Тиран Т-103. Этот парень не даст вам заскучать, где бы вы ни находились. Жаль только , что полноценного сценария Б из оригинала не перенесли в ремейк. Он как бы есть, но в точности повторяет сценарий А: те же загадки, те же босс-файты, но даже и так реиграбельность у игры сумасшедшая. Желание перепройти возникает сразу же по завершении прохождения.

9 МЕСТО. Marvel’s Spider-man (PS4)

-2

Очередное откровение, только теперь от Insomniac Games, создателей серии Spyro, Ratchet & Clank и Resistance. Кто бы мог подумать, что именно они смогут вернуть к успеху не только саму франшизу про паучка, но и стать самой продаваемой игрой на PS4 в 2018 году.

Рецепт успеха довольно прост: разработчикам из Insomniac явно нравится вселенная, иначе как можно объяснить столь трепетное отношение к персонажам, отсылкам и предметам (рюкзаки, которые мы находим с описанием предметов из жизни Паркера) , динамичную боевую систему, которая ни в коем случае не копирует Бэтмена от Rocksteady. После неё, пересаживаться за темного рыцаря, становится довольно-таки проблематично. И самое главное, игра сама с ходу заявляет о своей сюжетной принадлежности повествования: количество кат-сцен балансирует с геймплеем , который ближе к концу игры достигают своего апогея, нагнетая драмы на игрока. Великолепная игра со времен, наверное, Ultimate Spider-Man и Web of Shadows.

Для меня, как почитателя вселенной паука, данная игра-большой сюрприз!

8 МЕСТО. DOOM 2016 (PS4, XBOX ONE, PC)

-3

Восстав из пепла, словно феникс, перезапуск великого шутера от 1-го лица вернул былое величие, некогда почившей серии, которая после 3 части была забыта многими игроками . В id Software, видимо, вспомнили, за что любят 1 и 2 DOOM: интересное оружие (1 лишь выстрел из BFG пушки доводит до экстаза), вкупе помноженное на количество врагов на квадратный пиксель и ,возведенная в квадрат динамика , да ещё под металлические запилы, делают DOOM2016 знаковой игрой в уходящем поколении. Я, к своему стыду, ещё не прошел продолжение-Eternal, вышедшее в этом году, поэтому спешу исправиться, благо времени для этого достаточно.

И как итог: спасибо id Software, что вернули к жизни некогда великую серию шутеров.

7 МЕСТО. God Of War 2018 (PS4)

-4

Выход в свет самой первой God Of War2005 года на PS2 ознаменовал новое слово в жанре слэшеров, став лучшей игрой того года. И именно с этого момента молодая студия Santa Monica, ранее неизвестная никому, продолжила покорять олимп игровой индустрии. После выхода Ascension в 2013, которая, если, честно получилась немного блеклой на фоне 3-ей части в угоду мультиплеера , Santa Monica решила сделать перерыв на 5 лет и с нуля пересоздать серию. После E3 2016 мир ахнул, увидев новое обличие Кратоса, переехавшего с Древней Греции в Скандинавию, постаревшего и утратившего свои знаменитые клинки хаоса в пользу магического топора, да ещё вдобавок обзавёлся сыном Атреем. В общем, было до конца не ясно, во что это всё выльется, но после релиза мой скепсис, относительно игры был развеян, ибо игра вышла просто отменная: полностью переделанный геймплей с оглядкой на экшн/рпг в открытом мире, сюжет и персонажи, теперь всё вращалось не вокруг Кратоса с его местью богам Олимпа, а его взаимоотношений с сыном Атреем, что сильно мне напомнило Джоэля и Элли из Last Of Us.Видимо разработчикам не давал покоя тот фурор, который произвело творение Naughty Dog. В рамках топа уже и так много сказано, лучше оставить остальное для отдельного обзора.

6 МЕСТО. Batman Arkham Knight (PS4, XBOX ONE, PC)

-5

Великолепное завершение трилогии, в котором, как по мне, Rocksteady Studios раскрыли всю прелесть вселенной Бэтса и, что самое главное, наконец-то дали нам бэтмобиль, благо город теперь огромный и есть, где развернуться. Вдаваться в подробности сюжета не хочется, ибо он огромен, но можно вкратце охарактеризовать его: как финал Marvel’s Spider-Man, только так сделана вся игра. Геймплей , помимо бэтмобиля, кардинальных изменений не претерпел: боёвка, стелс остались по сути прежними, разве что драться приходится ещё чаще и поэтому были введены добивающие удары в слоу-мо сразу по четырём, а то и больше противников, но всё равно в динамике Бэтс проигрывает пауку от Insomniac .

Если вы пропустили в своё время данное творение, то ещё не поздно исправиться, благо игра действительно получилась монументальной, включающей всё, за что мы любим вселенную DC:мрачный сюжет, атмосфера, персонажи .

Rocksteady сказали своё последнее слово во франшизе Бэтмена, громко захлопнув дверь. Браво!

5 МЕСТО. Uncharted 4: A Thief's End (PS4)

-6

Ещё одно завершение серии от Naughty Dog, которое в представлении не нуждается. Про Uncharted 4 можно долго рассказывать, описывая все её достоинства, но, что самое важное, как и в случае с Бэтменом – игра полностью закрывает историю похождений Дрейка, ставя жирную точку. Став более мрачной, но в тоже время сохранив и, в некоторой степени преумножила всё то, за что я любил данную серию, Uncharted 4 по-прежнему является главной приключенческой игрой поколения.

Геймплей остался прежним, практически без изменений, добавилась только верёвка с крюком-кошкой, добавляющей в и так драйвовые перестрелки ещё больше динамики, за счёт быстрого перемещения с одной крыши, где вас окружил враг, к другой . Загадки стали ещё интереснее, а вперемешку с хорошими диалогами и шутками – играть одно удовольствие.

Если бы не ещё одна игра от Naughty Dog в моём топе, то у Uncharted 4 было бы больше шансов стать самой запоминающейся игрой поколения , но вторая игра ''бешеных псов'' – просто венец творения и с точки зрения нарратива, драмы и с точки зрения геймплея. Конечно же, я имею в виду The Last Of Us part 2.

4 МЕСТО. Days Gone (PS4)

-7

Новый IP Sony , который стал жертвой критики и был недопонят прессой, но тепло встречен игроками по всему миру, встречайте : Жизнь После. Долгожданная игра от той самой Bend Studio, которая подарила нам серию шпионских стелс боевиков Syphon Filter на PS1 и с тех самых пор, студия находилась в поиске новых идей для следующего проекта , даже преуспели выпустить для портативной PS Vita свой Uncharted Golden Abyss. Дебют Bend Studio произошёл на E3 2016 с их новым проектом Days Gone. Невероятный геймплей, показанный тогда на кофнеренции , где мы отбиваемся от сотен мертвяков на лесопилке просто ошарашил меня. Такого количества зомби( не беря в расчет Dead Rising), на экране, да ещё, словно живая волна неслась за Диконом – невероятное зрелище!

После релиза , к моему великому сожалению, таких поединков с ордами всего два, и то , ближе к концу игры, но это не отменяет того факта, что Days Gone – ярчайшее произведение поколения с интересным сюжетом , колоритными персонажами и живым главным героем. А главным козырем, конечно же выступает геймплей : смесь механик из last of us, доведённых до идеала, большой, живой открытый мир и как подобает настоящему байкеру – байк, с очень хорошей физикой езды, его можно прокачивать, из простенького мотоцикла в начале игры, к концу превращается в орудие возмездия.

Жаль конечно, что из Bend Studio недавно ушли ведущий геймдиректор Джефф Росс, который проработал с конца 90-ых и Джон Гарвин – сценарист компании. Очень надеюсь, что наработки на вторую часть'' а ей в любом случае быть'' такие важные для проекта люди оставили и мы получим на PS 5 достойное продолжение великой игры.

3 МЕСТО. The Witcher 3: Wild Hunt (PS4, XBOX ONE, PC,SWITCH)

-8

Начинает мою тройку непосредственно игра, в которой я наиграл больше всего часов, порядка 120(столько часов у меня ещё ни на одну игру не уходило). Как и в случае с Uncharted 4 , про Ведьмака 3 можно долго и много сыпать эпитетами ‘’какая же это охренительная игра’’, по сути так и есть: приключения Геральта из Ривии вышли на мировой уровень и благодаря труду умельцев из CD Project игра становится в один ряд со всеми играми Bioware, Bethesda, а по продажам догоняет даже GTA5!

Повторюсь, плюсов у игры вагон и маленькая тележка. Самые главные достоинства: интересный сюжет с кучей фансервиса, особенно если вы читали книги Аджея Сапковского, интересная боёвка с использованием заклинаний и зелий, очень качественные побочные квесты, проработка которых не уступает основной сюжетке, а два сюжетных DLC (кровь и вино и каменное сердце) даже переплёвывают историю Геральта и Цири.

Просто хочется в очередной раз выразить благодарность CD Project, за такой огроменный труд и вклад в игровую индустрию!

Вот-вот грядёт всеми ожидаемый Cyberpunk2077 и я надеюсь, новая планка качества игр экшн/рпг будет установлена.

2 МЕСТО. The Last Of Us Part 2 (PS4)

-9

Прошло уже 7 лет, с момента выхода первой части Last of Us, игра ни много ни мало, взорвавшая игровую индустрию, удостоилась кучи наград игры года и стала последней яркой и запоминающейся игрой, для уходящей на пенсию PS3. Лично для меня – это было событие , покорившее мой разум на всё лето 2013, в игре был реализован лучший постапокалипсис с оглядкой на многие фильмы, потрясающе поддана и рассказана трогательная история про отца, который в одночасье потерял смысл жизни (дочку Сару) и, в последствии, нашедшего его в лице девочки Элли. Вторая часть повторяет успех первой, не превосходит, конечно, но остаётся на том же уровне и с сумасшедшим уровнем качества исполнения.

Несомненно, The Last Of Us 2 сюжетно-ориентированная игра и с историей вышло всё неоднозначно. Шокирующее начало и фееричный финал с бурей эмоций, а между ними не совсем уместные взаимоотношения друзей Элли и Эбби, которые не проработаны, от слова, совсем. Спасают ситуацию, конечно же флешбеки с Джоэлем, к сожалению, это лучшее, что есть в игре. С геймплеем всё прекрасно, в Naughty Dog явно решили переосмыслить стелс механики и мы наконец-то сможем передвигаться , словно Солид Снейк из MGS – по пластунски и столь модные прятки в траве. Даже собак завезли , суперское нововведение - спрятаться от наших лучших, шерстяных друзей невозможно, приходится их устранять в первую очередь, жалко конечно, но выживать в столь суровом мире нужно. Сами враги стали обладать своей индивидуальностью: у каждого есть своё имя и когда мы кого-то из них убиваем, другой напарник , найдя труп выкрикнет, мол, ‘’внимание, Джек мертв’’ – по началу очень впечатляет!

В рамках топа я и так многое расписал, хочется подытожить: Naughty Dog снова закрывает игровое поколение лучшей игрой студии, но, к сожалению, не лучшей игрой поколения. Осадочек от некоторых сцен и сюжетных перипетий, который напридумывал Нил Дракман – остался и не даёт поставить игру на 1 место.

1 МЕСТО. Red Dead Redemption 2 (PS4, XBOX ONE, PC)

-10

Игра - событие, в некоторой степени эволюция игр в открытом мире.

Главная, и, наверное, отличительная черта RDR 2 – история . В первом RDR тоже был достойный сюжет, но, как принято у Rockstar, начало и конец игры замечательный, а середина игры так, связующее звено, то во второй части видна просто гигантская работа над ошибками прошлых лет. Такой проработки главного героя я не видел очень давно, чего стоит только актёр, который озвучивал Артура Моргана – филигранная работа мастера, определенно лучший персонаж в видеоиграх за последние лет 10, наверное. Ему сопереживаешь, им проникаешься, хотя по-началу кажется обычным второсортным грабителем-налётчиком на караваны и, по ходу сюжета , он будет менять свои взгляды, убеждения и вообще, пересмотрит свой смысл жизни, но финал расставит все точки, да так , что наворачиваются слёзы – это просто нужно самому прочувствовать-поиграть.

Второе главное достоинство игры – это сам открытый мир. Такого огромного, проработанного до мелочей, с большим количеством побочных занятий Дикого Запада не будет больше никогда, если ,конечно, рок-звёзды не надумают сделать 3-ю часть. Потрясающе сделаны перестрелки, оружие чувствуется и стреляет как настоящее, но ближе к концу игры уж как-то приедается: больно много приходится палить во все стороны. Остальное оставлю уже для обзора.

Как итог: RDR 2 – лучшее игровое событие уходящего 8-го поколения, за исключением одной игры, про которую напишу ниже.

В очередной раз убеждаюсь, что лучше Rockstar Games открытые миры больше никто не умеет в таких деталях исполнять.CD Project подошли близко со своим Ведьмаком 3, но слегка не дотягивают до планки, заданной рок-звездами. Так держать!

Игра вне топа, игра-явление чего-то высшего, игра не для всех

The Last Guardian (PS4)

-11

Очень трудно писать про данное творение и не только поэтому она находится вне топа. Произведения, да, именно произведения, а не игры, выходили из-под пера великого геймдизайнера Фумиты Уэды. Все его игры являли некую толику мистики, сказки, где воображение работает на полную и дорисовывает общую недосказанность картины, такими были ICO и Shadow of the Colossus, теперь настало время и для Last Guardian.

Последний долгострой, который мы ждали ещё на PS3 в 2011 году, вышел в 2016 уже морально устаревшим, с кривой механикой управления, прямиком от PS2, с устаревшей картинкой, хотя местами очень даже ничего смотрится. Но вот ведь какая штука, все эти минусы нивелирует потрясающая атмосфера неизведанного, иноземного и просто гениальной механики взаимодействия между мальчиком и кото-псом с крыльями, по-другому данное существо не описать, но выглядит и ведёт себя как живой, в него веришь. По ходу прохождения они будут привязываться друг к другу и это будет передано геймплейно, т.е. управлять зверюгой будет намного проще, он будет понимать вас с полуслова (полунажатием кнопочки R1).И до той поры, пока вы не пройдёте до конца – вы не выключите консоль – такова магия игры, настолько она очаровывает.

Очень рад, что данное произведение вышло в том виде, в каком оно есть сейчас – это трудно-вербализуемая магия игростроения, больше так делать в игровой индустрии, пожалуй, не умеет никто. Хочется пожелать Фумите и его команде дальше работать в том же направлении и увидеть на PS5 нечто похожее, метафизическое явление.