Здравствуй, дорогой читатель!
Я запускаю свой второй канал и концепция будет следующей: здесь я буду делиться своим мнением об играх (писать обзоры, если хотите), так же, будет присутствовать и лор – составляющая!
Хочу начать ведение канала игрой, которая, меня, в своё время завлекла и буквально покорила – Painkiller, которая ворвалась и завоевала игровое комьюнити! Эта, поистине шедевральная игра вышла 16 апреля 2004 года, а разработана она, польской игровой студией People Can Fly, издана компанией DreamCatcher Interactive – в аккурат за 4 дня до моего дня рождения! Эх… Ещё бы чуть - чуть… Моё знакомство с игрой состоялось ещё в школьные годы. Уже тогда я понял, что для меня это будет не просто игра, а эталон игроиндустрии на долгие годы…
Что можно сказать по самой игре, в плане сюжета, экшена, локаций и противников, ну и конечно же – пушек? Обо всём по порядку!
Сюжет крутится вокруг семейной пары: Дэниела и Кэтрин Гарнер… По трагическому стечению обстоятельств, во время поездки в город, для празднования дня рождения Кэтрин, они попадают в автокатастрофу, виной которой стал мокрый асфальт и невнимательность Дэниела… Ещё этот чёртов фургон! Будь он не ладен!
Спустя какое – то время, к Дэниелу обращается ангел и просит, без лишних слов, уничтожить четырёх генералов армии Люцифера, и обещает герою встречу с женой в раю, если он выполнит задание… Как выясняется позже, к тому времени, Дэниел уже мёртв почти 30 лет. Устав от такого положения дел, он соглашается помочь ангелу и уничтожить не только генералов Люцифера, но и всех, кто будет стоять у него на пути!
По ходу сюжета, Дэниел встречает Еву, которая помогает ему в поисках информации о генралах и Асмадеуса – демона, который «сбежал из Ада…», ну да, ну да…
Это лишь часть захватывающего сюжета, все фанаты и те, кто хоть раз играл в игру, знают, чем закончится повествование…
Сюжет мы осветили, если кому – нибудь из вас, дорогие читатели, будет интересно сыграть в данную игру и узнать, что на самом деле произошло с главным героем – дерзайте!
Что сказать про экшн? Он просто бомба! Драйвовость просто зашкаливает! В этом помогла польская группа «Mech», которая покорила всех, кто играл в игру! Выполненные в жанре хард-рока/хэви-метала и эмбиента композиции, вносят значительный вклад в создание неповторимой атмосферы игры. Разработчикам и музыкальной группе «Mech» удалось совместить экшн и музыкальную части так, чтобы это было настолько гармонично, и создавало единую картину, погружая игроков без остатка в самую гущу событий!
Локации и противники подобраны грамотно, враги нападают толпами, а на тяжёлых уровнях сложности не оставят вам и шанса на выживание… По этому, стоит шевелиться, чтобы не получить порцию свинца, или коктейля «Молотова»… Как ни странно, враги так же продумано подобраны под локации. Выполнен баланс: «много врагов\мало врагов». Объясню, если в одной локации врагов много, то следующая локация будет содержать меньше врагов.
Сделан этот грамотный ход для того, чтобы игрок не уставал от игры (проходил я фанатские сборки, там под 1000, а то и под 1500 врагов на одной локации… Очень не советую!). В общем, вердикт: по всему вышесказанному у меня нет ни малейших претензий! Это же касается и битв с боссами!
Переходим к не менее чумовому разделу: пушки!
По пушкам можно сказать следующее: все они визуально и функционально сбалансированы и имеют свой альтернативный способ стрельбы, помимо основного! Здесь нет какой – то конкретной привязки к тому, каким оружием пользоваться. Каждый решает сам! Возьмём, к примеру, дробовик: огромная огневая мощь на близких расстояниях, которая позволяет уничтожать по несколько врагов сразу, а если использовать его в связке с альтернативным огнём, то врагов можно «выносить пачками»!
Такая же история со всем оружием в игре: будь – то пулемёт, спаренный с гранатомётом, который хорош на дальних и средних дистанциях (и на близких тоже, если использовать пулемёт, а не гранатомёт).
Звездомёт и электрошок, который позволяет уничтожать не только неживую силу противника, но и танки с пушками!
Коломёт и подствольный гранатомёт тоже не отстают от своих собратьев, по уничтожению нечисти!
Непосредственно первоначальное оружие – сам Painkiller, который шинкует вражину на – право и на – лево! Если использовать альтернативный огонь, то можно ставить ловушку и уничтожать толпы плохишей! Самое главное – грамотно выбирать оружие и повышать навык его использования, тогда вы сможете с любым оружием противостоять так же, любому врагу!
Также, зажав кнопку основного огня, можно раскрутить лезвие оружия и так же кромсать нежить, но лезвие остаётся на месте!
Так же, в игре есть карты Чёрного Таро, которыми вы можете пользоваться с уровня сложности «Бессонница». Каждая карта даёт свои способности, которые помогут вам, если вы будете проходить игру на всех уровнях сложности поочерёдно!
Всего в игре 24 карты, золотые и серебряные, чтобы открыть их все, нужно пройти игру на всех уровнях сложности. Золотые карты действуют один раз за уровень (серебряными картами можно догнать до 5 раз использования), а серебряные на протяжении всего уровня. Поверьте, «Травма» не даст вам расслабиться ни на секунду…. Об особенностях этого уровня сложности вы узнаете, когда сами пройдёте игру! Я 5 лет назад прошёл… Чёртов лес с его ведьмами… Кстати, у игры две концовки, хорошая и плохая!
Стоит отметить ещё одну немаловажную фишку: уничтожая 66 противников и поглощая их души, вы переходите в режим Демона, с помощью которого можно убить любого врага! (исключение - боссы, этот режим лишь повышает урон, который вы наносите боссу).
По итогу: игру советую и даже очень! Комментарии здесь излишни… Кстати, о комментариях! Пишите, не стесняйтесь! Подписывайтесь на канал, ставьте лайки! Делитесь статьёй в соцсетях! Спасибо за внимание!