Найти в Дзене
Scandalous

Обзор на Genshin Impact. Моё мнение.

Здравствуйте, уважаемые читатели, приветствую вас на своей первой статье!
В данной статье я бы хотел вам рассказать об такой игре как Genshin Impact. Это новая игра в жанре Action/RPG с открытым миром.
В основе игры лежит система «Gacha», называемая в игре «Молитвой».
(но её мы разберём немного позже).
Оглавление

Здравствуйте, уважаемые читатели, приветствую вас на своей первой статье!
В данной статье я бы хотел вам рассказать об такой игре как
Genshin Impact. Это новая игра в жанре Action/RPG с открытым миром.

В основе игры лежит система «Gacha», называемая в игре «Молитвой».
(но её мы разберём немного позже).

На фото путешественница, Джинн и Эмбер.
На фото путешественница, Джинн и Эмбер.

История создания игры.

Genshin Impact была анонсирована в июне 2019 года, и её выход был намечен на 2020 на платформы Windows и iOS. Первый трейлер продемонстрировал открытый мир, сильно вдохновлённый игрой The Legend of Zelda: Breath of the Wild в плане атмосферы и геймплея. В конце июня был запущен бета - тест.

На презентации Sony ChinaJoy 2019 был анонсирован выпуск игры на Playstation 4[5]. Версию для Nintendo Switch анонсировали позже, 13 января 2020.

6 августа miHoYo официально подтвердили выход игры осенью 2020.

Сюжет.

Сюжет повествует нам историю от лица путешественника, который ищет пропавшего либо брата, либо пропавшую сестру ( зависит от того, которого персонажа вы выбрали в прологе игры ).

Брат и сестра путешественники.
Брат и сестра путешественники.


На данный момент сюжет включает в себя 7 глав с повествованием истории.
Напишу от себя, сюжет в данной игре цепляет своей музыкой и видео- вставками.

Боевая система, управление.

Персонажи из Genshin Impact. Лиза, Бэй Доу, Нин Гуан, Ноэль.
Персонажи из Genshin Impact. Лиза, Бэй Доу, Нин Гуан, Ноэль.

Боевая система

Боевая система в игре основывается на элементарных реакциях между персонажами. У каждого персонажа есть одна из 7 стихий, которые в игре зовутся "Глаз Бога": Пиро, Электро, Крио, Гео ( земля ), Дендро ( природа ) , Гидро, Анемо ( воздух ).

Всего в отряде можно иметь 4 персонажа, и как их использовать - решать Вам. Вы можете сделать огненного саппорта, который будет наносить огненный урон, не находясь на поле боя, при этом открывая возможность для электрических или водяных реакций, ради получения большего урона.

Управление

Играть в Genshin Impact можно как с консоли и компьютера, так и с телефонов! Добавлю от себя, больше всего комфорта можно получить, играя либо на компьютере, либо на консоли. К сожалению, на телефоне играется не так приятно из-за проблем с камерой.

А так в целом стандартное управление, как в большинстве игр.

Большой и красивый открытый мир.

Кадр из пролога игры. Монштадт.
Кадр из пролога игры. Монштадт.

На данный момент в игре имеется 2 большие локации, открытые для изучения. Уже в конце этого декабря в игре появится 3-ая локация под названием "Драконий хребет", а вместе с ней и ивент, который порадует нас наградами и новой историей.

2-ая локация. Ли Юэ.
2-ая локация. Ли Юэ.

Система прокачки.

В игре есть несколько вещей, на которые стоит обратить внимание в плане прокачки, разберём по порядку.

Ранг приключений

Основное, что прокачивается по ходу игры. В игре есть ограничитель, который не позволяет вам быстро пройти сюжетную линию, например для последнего сюжетного квеста ( на данный момент ) нужен 35 уровень приключений.

Для кого-то это может показаться плохой задумкой от разработчиков, но разве прелесть не в том, чтобы постепенно осваивать игру, особенно учитывая то, что с каждым рангом приключений вам открываются всё новые и новые возможности. Даже если вы и упрётесь в "потолок", вам будет чем заняться.

Так же ранг приключений ограничивает и уровень ваших персонажей, и уровень вашего оружия. Например находясь на уровне приключений меньше 15, вы можете иметь только персонажей 20 уровня, так же и с оружием. После получения 15 уровня и прохождения квеста на "Возвышение уровня мира", вам откроется возможность повысить оружие и персонажей до 40 уровня.

Прокачка оружия

На фото изображено меню прокачки оружия.
На фото изображено меню прокачки оружия.

Здесь сделано всё просто, разобраться легко.
Есть две кнопки: сменить и улучшить.
Для улучшений оружия вам понадобятся либо дубликаты этого оружия, либо другие оружия, либо специальные волшебные камни, которые дают опыт прокачки оружия.

Ресурсы для прокачки оружия можно добыть либо пассивно, просто бродив по миру, зачищая лагеря монстров, либо целенаправленно, собираясь в подземелья.

Прокачка артефактов

На фото изображен сет артефактов "Берсерк"
На фото изображен сет артефактов "Берсерк"

В подобной игре не обойтись и без дополнительных усилений для вашего персонажа. Вы можете собрать огромное количество сетов на разных персонажей, которые будут повышать силу их атаки, защиту, здоровье или же урон от элементальных реакций.

Да что уж тут говорить с помощью артефактов можно обычного саппорта превратить в неплохого героя, который будет наносить большой урон.

Артефакты падают из сундуков в открытом мире, которые можно найти в лагерях монстров, их могут давать за квесты. Основным способом добычи нужных артефактов является поход в подземелья с нужными вам артефактами.

Персонажи, сбор отряда, получение новых персонажей.

На фото некоторые персонажи из игры.
На фото некоторые персонажи из игры.

Всего в игре 26 персонажей, при этом список персонажей расширяется каждый месяц.
Например в этом месяце в игру добавили Чжун Ли ( гео персонаж ), и Синь Ян ( пиро персонаж ).

Каждый персонаж имеет свою уникальную озвучку, реплики, историю, анимации и набор способностей.

Сбор отряда

Вы можете собрать любой отряд на ваш вкус.

Это может быть отряд, состоящий из одного даммагера, двух саппортов и одного хиллера, приведу в пример мой личный состав:

Дилюк ( пиро ), Сян Лин ( пиро ), Фишль ( Электро ), Ци Ци ( Крио ).
Такой состав отряда позволяет мне создавать элементарные реакции, которые неплохо ослабевают врагов и делают их уязвимее к физическим атакам, а так же создают взрывы за счет взаимодействия пиро и электро.

В общем я бы описал систему сбора отряда, как палитру, вы создаёте такой отряд, с которым вам будет комфортнее всего играть.

Получение новых персонажей

Как я уже писал ранее, в основе игры лежит система молитв, это что-то наподобие кейсов из игры Counter Strike.

Не нужно расстраиваться и думать, что новых персонажей достать не реально. В этой игре присутствует система гарантированного выигрыша, сейчас опишу подробнее.

Например, если вы прокрутили 9 молитв, и вам ни разу не выпало ничего хорошего ( хорошим считается оружие или персонаж от 4х звёзд ), то на 10 прокрутку вам гарантированно выпадет либо персонаж либо оружие из разряда 4х звёзд. А если вы прокрутите 90 молитв, вам гарантированно выпадет пятизвёздочный персонаж, либо оружие.

Молитва новичка с гарантированным гео персонажем.
Молитва новичка с гарантированным гео персонажем.

Это вовсе небольшие цифры! В игру возможно играть полностью не вливая настоящих денег, ведь разработчики раздают валюту, нужную для открытия молитв регулярно, проводя ивенты.

Например, сегодня я зашёл в игру и мне на почту пришло письмо от разработчиков и к нему прилагались 200 камней истока ( валюта нужная для открытия молитв ), этого количества мне хватит, чтобы открыть одну молитву стоимостью в 160 камней истока.

Получение ресурсов

Валюта

Основным ресурсом является мора, это обычные игровые деньги, нужные для прокачки оружия, её вы будете получать отовсюду. За убийство обычного монстра 1 уровня, за выполненный квест, за специальное событие "Артерии земли", где за зачистку волн монстров вам дадут n-ое количество моры..

Вторая по важности валюта - это камни истока, которые нужны для получения новых персонажей и оружия. Камни вы будете получать не протяжении всех сюжетных квестов, за повышение уровня приключений, за прохождение подземелий в первый раз и за ежедневные задания, так же не выпускаем из виду раздачи разработчиков и ивенты, регулярные.

Ресурсы для прокачки оружия и персонажей

Все ресурсы вы можете получить, исследуя открытый мир, убивая монстров, открывая сундуки, зачищая подземелья. Поначалу я советую вам не спешить и собирать всё, что попадётся на глаза, оно не нужно вам сейчас? Пригодится в будущем.

Мой вывод по поводу игры

По моему мнению, игра хороша. Мне понравилась её рисовка, её звуковое сопровождение, попробуйте выйти ночью в леса Монштадта под звуки ветра, шумящей травы и всё это в сопровождении шикарной музыки.

На данный момент я имею 38 ранг приключений, и мне всё ещё не надоело играть, каждый раз, когда я захожу в игру - я нахожу занятие и не замечаю, как пропадают несколько часов жизни. Но оно того стоит, игра расслабляет, помогает отдохнуть от учёбы.

Подводя итоги, хочу сказать, что игра стоит того, чтобы хотя бы зайти и взглянуть на неё, поиграть пару часиков и уже потом сделать выводы насчёт игры.

Так же меня радуют постоянные ивенты и подарки от разработчиков, так что скучать не приходится, сейчас я жду в предвкушении новый ивент, новую локацию и новый квест, а так же новых персонажей, которых я бы хотел выбить просто для коллекции.

Путешественница и Сянь Лин.
Путешественница и Сянь Лин.

Спасибо за чтение моей статьи! Надеюсь, вы нашли для себя что - нибудь полезное.