Найти в Дзене
game kablack

Провал Кодзимы-MGS 5

По моему мнению самая провальная игра от Хидэо Кодзима это metal gear solid v the phantom pain, в данной игре я провел 59 часов поэтому мне есть что рассказать.
Открытый мир
Открытый мир в mgs 5 скучный и унылый, и то не сказать что он полностью открытый,бывает такое что, попадается *невидимая стена* через которую тебе не дают пройти, также мир mgs 5 однообразный, игроку приходится бегать по
Оглавление

По моему мнению самая провальная игра от Хидэо Кодзима это metal gear solid v the phantom pain, в данной игре я провел 59 часов поэтому мне есть что рассказать.

Открытый мир

Открытый мир в mgs 5 скучный и унылый, и то не сказать что он полностью открытый,бывает такое что, попадается *невидимая стена* через которую тебе не дают пройти, также мир mgs 5 однообразный, игроку приходится бегать по серому Афганистану, в котором можно охотиться на животных и захватывать посты противника для собирания ресурсов. Идея сделать место действий игры в Афганистане была неудачной, от серо-желтого мира я быстро уставал и закрывал игру, локации ничем друг от друга не отличаются.

-2

Главный персонаж

Главный персонаж Снейк является самым молчаливым персонажем в игре, каждый раз когда Снейк издавал хоть одну фразу я удивлялся, потому что в основном он не издает ни единой фразы, а просто слушает, хотя это командир, протагонист, а со стороны выглядит так, как будто он обычный солдат который может только слушать и выполнять. Поэтому для меня это самый скучный персонаж в игре, к которому ноль чувств, ноль эмоций.

-3

Геймплей

Геймплей интересен первые пару часов, потом в голове просыпается вопрос -и это все? Игра пытается удивить и иногда это получается но потом чего-то начинает чего-то не хватать и тяжело понять чего именно, вроде бы есть открытый мир, вроде бы дают возможности различной прокачки, но все равно геймплей не затягивает, все время игрок делает одно и то же, бегает в одних и тех же местах, меняется только оружие, и транспорт твоего передвижение.

-4

Миссии

Миссии в игре тоже однообразные, захвати, уничтожь, освободи. Иногда миссии повторяются что очень мне не понравилось, миссии и так схожи так я еще должен и пройти несколько миссий которые уже были но уже на время, что вообще является бредом, такое ощущение как будто разработчики хотели удержать игрока в игре как можно дольше, но из-за творческого кризиса не нашли ничего лучше как добавить повторные миссии. Как раз из-за этого я не прошел игру до конца, а оставалось та 3 миссии выполнить, но за 59 часов игры я нахлебался *творение* разработчиков и не выдержав удалил игру.

-5

Итог

Над итогом порассуждайте сами, игра 2015 года, сравните mgs 5 с играми вышедшими в том же году и сами все поймете.