Многие люди любят фантастику за необычных персонажей, неизведанные миры и интересные истории. Такие истории позволяют нам ненадолго оказаться в вымышленном мире и уйти от рутинной жизни. Однако, после просмотра фантастических фильмов, многие люди любят указывать на недостатки в подобных фильмах, причём не на ляпы в сценарии, а на то, что происходит на экране.
Многие из нас еще в детстве, в подростковом возрасте познакомились со "Звёздными войнами", "Звёздным путём", "Пятым элементом" и другими фильмами, действие которых происходит в будущем или космическом сеттинге, тогда многие нелогичные вещи не бросались нам в глаза. Лишь со временем, после того, как мы узнали, что в вакууме звук не может распространяться, мы по другому посмотрели на сцены космических боёв, в которых всё взрывается со страшными звуками и вспышками. А чуть позже приходит осознание того, что подобного рода фильмы не были бы такими эффектными и динамичными, без звука и взрывов.
Большая проблема многих фильмов про космические приключения и далекое будущее состоит в том, что в этом самом будущем отсутствуют банальные вещи из нашего настоящего. Например, герои проникают на вражескую базу, перебегая от одного укрытия к другому, опасаясь охранников, которые ходят по коридорам, как болванчики, и спокойно проникают в сверх-закрытое помещение. Встаёт вопрос - почему на супер-базе злодеев (можете сюда подставить любой фильм, где есть подобная сцена) в коридорах не установлены камеры наблюдения, которые бы обезопасили их от подобных вторжений или, почему по коридорам ходят охранники, а не роботы, которые сканируют пространство на наличие живых форм жизни?
Подобных нестыковок и нелогичностей, я думаю, каждый может найти вагон и две тележки, можете привести свои примеры в комментариях. И это понятно, так как создание фантастического мира - это дело сложное и затратное, на которое нужно потратить уйму времени и воспользоваться помощью экспертов. А где-то нужно сделать глупые лазейки, которыми герои могли бы воспользоваться, чтобы добраться до своей цели по сюжету фильма.
Однако, меня всегда смущала другая странность, которая встречается во всех просмотренных мною фильмах и даже компьютерных играх. Это гравитация на планетах. На каждой планете, в каждой вымышленной вселенной, гравитация, как на Земле. На какую бы планету не приземлился Доктор Кто, Мандалорец, экипаж Энтерпрайза - везде гравитация, как на Земле. И да, я понимаю, что создание невесомости на экране дело довольно затратное, но хоть где-нибудь такое можно было бы сделать.
Возвращаясь к компьютерным играм - технически сделать такое программистам проще. Вспомним "Мако" из первого Mass Effect'а, который подпрыгивал на планетах и создавал иллюзию "лунной гравитации", но после высадки на поверхность героев- они двигались, как на Земле.
Не кидайтесь тапками за такую придирку) Просто создают же художники необычных инопланетян, космические корабли, как-то объясняют силу джедаев или путешествие с помощью варп-двигателя, пытаясь добавить реалистичности своему миру, но гравитацию, а точнее её отсутсвие, мы можем видеть только в открытом космосе. (Наличие гравитации в сцене, где минами забрасывают корабль Первого Порядка в начале 8го Эпизода Звёздных войн - плохой пример наличия гравитации в космосе). Если вам понравилась статья- ставьте лайк, подписывайтесь на канал, оставляйте комментарии.