На данный момент очень много игровых студий стараются нажиться на ностальгии игроков и выпускают ремейки некогда популярных игр. Образцовым проектом среди перезапусков стал Resident Evil 2: Remake, в котором разработчики не просто улучшили графику, а переработали геймплей и даже внесли изменения в сюжет, чтобы он не казался устаревшим.
Однако старых игр, которым нужна новая жизнь, много, поэтому мы решили собрать десятку лучших проектов, ставших классикой и нуждающихся в обновлении.
Fallout
Серия Fallout стартовала в 1997 году с выходом первой части. Игра имела вид сверху и была представителем жанра RPG. В ней были не только уровни и прокачка, но и возможность отыгрывать полноценную роль. Так, к примеру, достичь цели одинаково эффективно мог как равномерно прокачанный персонаж, так и герой с высоким уровнем силы, но низким – интеллекта. При этом пути к цели у них были разные, что повышало реиграбельность.
С выходом третьей части Fallout превратилась в шутер от первого лица, что пришлось по душе многим фанатам франшизы. Однако, учитывая колоссальный успех именно первой игры, ее можно было бы успешно перенести на современный движок, улучшить графику и немного доработать сюжет, чтобы поклонники могли находить отсылки и пасхалки к третьей и четвертой частям серии.
Star Wars: Knights of the Old Republic
Star Wars: Knights of the Old Republic – еще один эталон в жанре RPG. Игра вышла настолько интересной и захватывающей, что по сей день ее можно встретить в любом топе, посвященном “Звездным войнам”. В ней был интересный сюжет, проработанная ролевая система и множество связей со вселенной Star Wars.
К сожалению, на данный момент графика игры устарела, а боевая система отталкивает многих новых игроков. Так что, если улучшить хотя бы эти два пункта, то игра, определенно, взлетит в чартах продаж и вернет фанатам серии веру в Bioware после провальной Mass Effect: Andromeda.
Prince of Persia: The Sands of Time
По сей день Prince of Persia: The Sands of Time считается одной из самых лучших игр о персидском принце. Игра обладала непередаваемой атмосферой сказки о добре и зле, дружбе и любви, предательстве и чести. Кроме того, это был достаточно сложный слэшер, в котором для убийства некоторых врагов приходилось использовать различные комбо-атаки, а не просто мочить их одним ударом.
Однако сейчас самой известной игрой в этом жанре является мрачная Dark Souls. Но если взять от нее боевую систему и оставить сказочную атмосферу Prince of Persia, то можно получить легендарный проект, который привлечет не только ветеранов серии, но и новых геймеров, не знакомых с приключениями Принца.
The Witcher 1
The Witcher 1 стал дебютным проектом CD Projekt RED, который принес студии всемирную известность. Однако сейчас, после выхода третьей части, боевая система и мир в этой игре кажутся непроработанными и убогими, поэтому многие геймеры быстро бросают ее.
Но если разработчики расширят карты хотя бы до масштабов The Witcher 2, доработают боевую систему, а также восстановят вырезанные квесты, следы которых можно найти в игре, то The Witcher 1 может получить новый виток популярности. Такой проект понравится даже фанатам оригинала, потому что многим интересно, сколько сюрпризов разработчики вырезали перед релизом.
Fahrenheit
Студия Quantic Dream славится своими интерактивными фильмами. Одним из первых их проектов была игра Fahrenheit, в которой игроки сталкивались с ритуальными убийствами и мистическим пророчеством Индиго.
По сей день сюжет игры остается интересным и понравится многим геймерам. Однако из-за кривой графики и ужасных QTE (Quick Time Event) в нее практически невозможно играть. Прибавьте к этому разваливающийся на части абсурдный сюжет последних глав и поймете, что Fahrenheit не настолько хорошая игра, как казалось на первый взгляд.
Если когда-нибудь по игре решат сделать ремейк, то его создателям предстоит огромная работа над ошибками. В первую очередь, необходимо улучшить графику и позвать актеров для захвата движения. Затем переделать сценарий, чтобы градус напряжения не спадал и игра не превратилась в абсурд, а также переработать QTE, потому что они выглядят убого и вызывают массу сложностей.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Vampire: The Masquerade – Bloodlines – проект со сложной судьбой. Из-за того, что издатель торопил разработчиков с выходом, игра получилась недоделанной и полной багов. Тем не менее, она сумела снискать народную любовь спустя годы и продолжает жить благодаря сплоченному сообществу, выпускающему для нее патчи и моды.
Чтобы сделать ремейк такой игры, необходимо по сути создать ее с нуля. В ней должна быть прекрасная графика, проработанная ролевая система, улучшенный сюжет и те же харизматичные персонажи. Главное, чтобы в этот раз издатели не торопили.
Thief
Для своего времени Thief была прорывным стелс-экшеном. В ней было множество возможностей для прохождения, огромные локации и умный искусственный интеллект. Сиквел игры лишь укрепил успех франшизы, но вот триквел, которого долго ждали фанаты, оказался полным провалом.
Чтобы не повторить печальный опыт третьей части, разработчикам необходимо лишь слегка осовременить оригинал. Улучшить графику, добавить реалистичное освещение и физику, а также поработать над поведением охранников и сделать их более похожими на реальных людей. Сюжет при этом можно не трогать, он и сейчас вполне хорош.
Warcraft
Серия Warcraft давно стала визитной карточкой студии Blizzard. Геймеры и сейчас с радостью возвращаются в мир World of Warcraft и проводят там многие часы. Однако сегодня уже мало кто вспомнит, с чего начиналась легендарная франшиза и как впервые орки попали в Азерот.
Фанатам серии необходимо напомнить об истоках франшизы. Но главное, не повторить печальный опыт Reforge, а достойно поработать над проектами. Для этого их нужно создавать на новом движке и добавить красивые кинематографические ролики, которыми славятся все проекты Blizzard.
Silent Hill 2
Серия игр Silent Hill долгое время была эталоном в жанре хорроров. Этому способствовала непередаваемая атмосфера ужаса и неизвестности, а также вездесущий туман, скрывающий опасности.
По нашему мнению, ремейка достойна именно вторая часть франшизы. В этой игре разработчики предусмотрели уникальную систему выбора концовок, которая не ограничивается простыми диалогами, а зависит от действий пользователя на протяжении всей игры.
Чтобы сделать достойный ремейк этой игры, разработчикам необходимо только подправить графику и сделать вид от третьего лица. Главное – не менять механику выбора концовки, потому что она является основным элементом игры.
Deus Ex
Эта игра является родоначальницей жанра immersive sim. В ней авторы как следует поработали над вариативностью игрового процесса, чего не сделали их последователи, создавшие последние частей франшизы.
По сей день первая Deus Ex играется хорошо, однако не способна привлечь новую аудиторию.
В ремейке этой игры стоит только улучшить графику и исправить интерфейс, потому что разобраться во многочисленных меню и подменю бывает тяжело. В остальном же эта игра сделана настолько образцово, что даже сейчас является лучшей в своем жанре.
* * *
Ремейки каких старых игр хотели бы видеть вы? Делитесь мнением в комментариях.