Совсем недавно для себя, я узнал страшную вещь. Первой части Diablo уже 24 года. Игра, которая вышла ещё до рождения некоторых читателей этой статьи. Та че уж тут говорю и раньше моего рождения. В связи с получением этой информации в мозг было принято единое решение - вспомнить былое время первого прохождения.
Первое что хочется Diablo имет очень классный антураж. Печальная музыка,тёмная цветовая политра, угнетенная деревня и церковь наполненная исчадиями ада-вот и вся игра. Проходить можно было тремя классами рыцарем, магом и лучницей. Я всегда играл за рыцаря, потому что считал именно его каноничным персонажем. Ведь в роликах всегда был он, все топовые шмотки падали на него и по канону именно воин должен убить дьявола.
Во время прохождения встречается различная нечисть и естественно боссы, одним из первых представителей будет Мясник. Огромный демон с тесаком и в халате.
Сразу хочется затронуть ещё одну тему. Сейчас много кто, да и я сам, критикуют боссов в играх, за кривые хит-боксы, малое обилие ударов или просто казуальщину. Для сравнения ассортимент боссов первого Diablo догонять и бить, ну и миктостаны после каждого их удара тоже были, чтобы не забыл и следующий удар принять.
После победы над мясником, с него падал его тесак, который непотяным образом превращался в двуручный топор.
Двумя этажами ниже,этого прекрасного места, находится следующий босс Король-Леорик. Битва с ним представлял собой тоже самое, что и бой с Мясником, только тот умел ещё поднимать скелетов, от которых особо не было толку. Единственной проблемой было допустить большое обилие лучников на арене, а так Леорик быстро пал и с него упала корона на вампиризм. Получение данной опции сразу уменьшает посещение города, траты аптечек и денег. После Леорика наступает тоска, сложность в игре представляет из себя битвы с толпами врагов, которые падают за пару ударов, боссы так же перестают попадаться. На этом моменте, возможно были те, кто забросил игру,но после этого уныния начинается Ад в реальном смысле этого слова. На последнем этаже с костями появляются рыцари в анти-магической броне и суккубы, стреляющие магией, которая сносила моего воина в считанные секунды.
Прохождение этой локации сопровождалось обилием матов, криков и ожиданий загрузки, вместе с тратой аптечек и золота.
После победы на Диабло наступала очень крутая концовка, что тогда, что и сейчас. Дух Диабло вселялся в главного героя, ну то есть в рыцаря. Тем самым намекая на то, что зло победить невозможно и тот кто убьет Диабло, сам им станет.
Хит старой школы подарил мне очень хорошие эмоции ностальгии по старым временам.