Дети – одни из самых проблемных моделей для создания. За столько лет существования игровой индустрии, разработчики до сих пор толком не научились создавать детей. И ладно, когда какой-то Heavy Rain имел таких-себе мальчуганов, ведь это было десять лет назад, но сегодня этим отметилась Assassin’s Creed Valhalla.
Новоиспеченная песочница от Ubisoft официально может похвастаться самыми страшными