Найти в Дзене
adelinatii

БУДУЩЕЕ УЖЕ ЗДЕСЬ: КАК ПОДРУЖИТЬСЯ С ТЕХНОЛОГИЯМИ И ВНЕДРИТЬ ИХ В СВОЕ ТВОРЧЕСТВО

Эмили Динсдейл утверждает: «От макияжа дополненной реальности до цифровых моделей мы движемся к будущей эволюции красоты, основанной на технологии, не только преобразующей наше восприятие того, что считается прекрасным, но и создающей новые возможности для более разнообразных форм самовыражения, сопротивления и протеста».

Эмили Динсдейл утверждает: «От макияжа дополненной реальности до цифровых моделей мы движемся к будущей эволюции красоты, основанной на технологии, не только преобразующей наше восприятие того, что считается прекрасным, но и создающей новые возможности для более разнообразных форм самовыражения, сопротивления и протеста».

Данное высказывание вбирает в себя огромное количество смысла, который несут технологии для нас в современном мире. Проблема синтеза технологии и творчества является актуальной в связи с тем фактом, что спрос на услуги, совмещающие творчество и технологии, растет.

Иногда кажется, что многие увлечены просто технологиями ради технологий, не приносящими никакого улучшения в жизнь. Но некоторые считают, что это один из невероятных инструментов для того, чтобы творческие люди могли создавать и переупаковывать новые смыслы для новой реальности, и за счет этого расширять свои возможности и творческий профессионализм.

Почему игнорировать новые технологии нельзя?

Потому что для криэйтеров и творцов это:

- расширение заказов и предложений для брендов,

- привлечение новой аудитории к своему творчеству,

- поиск интересных людей в команду,

- вдохновение через знание. 

Т.е. обучаясь чему-то новому, они смогут расширить свои творческие горизонты.

Цель данной статьи - показать разнообразные кейсов, чтобы сложилась общая картина о том, насколько данная тематика развита в настоящее время. 

 

Будущее как вдохновение

Первое о чём пойдет речь – это проект, который создала визажист Люси Бридж. «Будущее как вдохновение» или бьюти-съемка, которая стала виртуальной. Визажист объединилась с тремя 3D-художниками, чтобы воплотить свои макияжи в жизнь. Вдохновение пришло от прогнозов трендов футуристки моды Джеральдин Уорри. Ее предсказание гласит, что появятся некие племена красоты, которые в перспективе охватят всю антиутопию и утопию следующего столетия. Проект создан в рамках сотрудничества визажиста с «Dazed Beauty» x «Selfridges».

Больше всего на людей произвела впечатление задумка макияжа, который называется «Конфиденциальность». Девушка предположила, что в скором времени камеры по распознаванию лиц будут повсюду, вследствие чего люди будут вынуждены делать макияжи, которые заблокируют доступ к их личностям.

Бледный ребенок Андроид - субкультура, которая стремиться стать «больше, чем человек». Она представляет собой некое слияние человечества с гаджетами.

Липовые рециклеры - исследование того, как люди могут найти новые способы преобразования или даже обмена элементами своего лица с другими.

Темно-тепло - мистическое видение того, как нам, возможно, придется адаптироваться к увеличению загрязнения и потемнению неба с помощью люминесцентного макияжа и татуировок.

Супер естественные - исследование того, как будущая наука может помочь приблизить людей к природе, подействовать на то, чтобы они сталиоцифрованными созданиями.

 

The Digitals

Следующий кейс – это первое в мире агентство диджитал моделей – «The Digitals». Темнокожая модель этого агентства - Шуду - была призвана первой цифровой супермоделью. Мне кажется, что это некий исторический момент, когда цифровой аватар выступает в роли модели. Шуду Грэм - цифровое создание фотографа-самоучки из Великобритании Кэмерона-Джеймса Уилсона. Впервые она появилась в 2018 году в социальной сети Инстаграм, сейчас у нее уже 209 тысяч подписчиков. Первоначально многие люди думали, что темнокожая красавица на фотографиях - реальная, а некоторые бренды приглашали ее на съемки. Стала популярнее она после того, как появилась на странице косметического бренда певицы Рианны – «FentyBeauty», продемонстрировав одну из помад.

Помимо Шуду, в агенстве уже есть и другие модели, например, модель plus size - Брэнн или инопланетянка Галаксия.

Редактор интернет-журнала Z Journal утверждает, что агентство The Digital сотрудничает с компанией CLO, которая работает в области виртуальной моды над дизайном вещей в цифровом формате. Компания предоставляла услуги различным проектам, делая виртуальные образцы для интернет-магазинов. Теперь же, когда эти вещи начали рекламировать еще и виртуальные модели, можно представить, что перспективы развития виртуальной моды действительно большие.

 

Areola Models

Немного иначе создали своих цифровых моделей московское агентство Areola Models. Они начали оцифровывать своих реальных моделей с помощью 3D-сканера. Здесь, на мой взгляд, процесс близок к цифровой фотографии, просто новый уровень, новая ступень.

 

Fortnite Astronomical

Следующий кейс, про который пойдет речь –это видеоигра Fortnite Astronomical, которая собрала игроков - фанатов Трэвиса Скотта. Исполнитель давал онлайн-концерт, который одновременно смотрели 12,3 миллиона людей. Они поставили мировой рекорд по онлайн-просмотрам. Концерт выпал на период пандемии и произвел огромное впечатление на зрителей. Интерактивность и ощущение присутствия глубоко поразили фанатов хип-хоп исполнителя. Многие считают, что этот проект расширил аудиторию Трэвиса и помог перейти ему на новый этап в творчестве.

 

Проектно-исследовательская лаборатория Ikea Space10

Последний кейс, который стоит разобрать –это проектно-исследовательская лаборатория IkeaSpace10. Совместные проекты Икеа со Space10 –это сплошной интерактив. Создатели считают, что игра и воображение имеют решающее значение в будущем компании. Суть этого проекта сделать, к примеру, такую скучную работу, как обмер пространства, увлекательной и веселой. Они запустили приложение с дополненной реальностью. В нем можно померить свою комнату с помощью надувного слона, для этого необходимо навести на нее камеру своего смартфона. 

Также там есть функция Home Puzzle, которая заключается в том, что пользователи могут перевести все объекты своего интерьера в дополненную реальность и переставить мебель. 

Вся эта история, связанная с игрой, с развлечением - один из главных трендов, который будет развиваться еще больше. 

Глядя на эти примеры, можно сделать вывод, что поле для творчества не имеет границ, теперь люди могут создавать нечто большее, чем реальность. Из любой задумки идеи можно сделать что-то полезное или вредное. В нашей стране эта область еще совсем не развита. Но если ее использовать с умом в нужном направлении, можно будет создать уникальный творческий проект.

Данная статья написана по вебинару Анны Радченко и Юлии Бежановой "Будущее уже здесь: как подружиться с технологиями и внедрить их в свое творчество".