Найти в Дзене
Wooden Rat

Магия игр - почему мы о ней забыли?

Делая обзоры, реакции, играя во что-то новое, я все чаще задаюсь вопросом- куда делась магия? Волшебство погружения в новые миры и обстоятельства? Почему игры стали просто набором качеств наличие или отсутствие которых гарантирует успех или неуспех у игроков. Наблюдая обзоры других, более опытных коллег(я имею ввиду адекватных, не мамкиных матершинников-

Магия игр - почему мы о ней забыли?

Вот какая теперь магия
Вот какая теперь магия

Делая обзоры, реакции, играя во что-то новое, я все чаще задаюсь вопросом- куда делась магия? Волшебство погружения в новые миры и обстоятельства? Почему игры стали просто набором качеств наличие или отсутствие которых гарантирует успех или неуспех у игроков. Наблюдая обзоры других, более опытных коллег(я имею ввиду адекватных, не мамкиных матершинников- нагибаторов 6000), я обратил внимание на вот что: все они пытаются не описать свои впечатления, не погрузиться в мир, а сравнить любое творение с набором клише из того, что уже было раньше. РПГ, action, шутеры и так далее все подогнать по одну гребенку, разложить что в игре откуда и что за Франкенштейн получился. Эталоны, может, у каждого свои, получается однобоко. И даже шутки, эффекты, скетчи не спасают. А ведь каждое творение- это свой мир, своя история, обстоятельства и при жанровой схожести , они все уникальны. Ситуацию можно сравнить с ручной работой и конвеером. Конвеером людей , которые делают обзоры и формируют мнение не меньше чем с конвеерм EA, Ubisoft, Activision etc.

Здесь имеется прямая зависимость между тем кто перестал быть творцами(издатели) и теми кто перестал обеспечивать свой собственный взгляд на творчество , перестал быть ценителем и стал роботом для контента(сами знаете, о ком я ). В итоге, наше с вами мнение, видение и эмоции стали не нужны и исчезли, и мы теперь обязаны испытывать те же эмоции что и "крутые обзорщики". А иначе нас не поймут.

На самом деле, магия никуда не делась, нужно лишь снова открыть для нее глаза и сердце.