- День ночь друзья! Сегодня мы запускаем рубрику "Обновления Minecraft", пока что мы начнём с релиза, с самой первой версии Minecraft. Забыли сообщить что в некоторых статьях будут несколько версий, потому что, делать большинство маленьких статей не логично и физически сложно.
Первая версия релиза — 1.0— это обновление Java Edition, добавившее в Minecraft зельеварение, зачарование, новое измерение Край и конечно любимый режим ютуберов — «Хардкор». Так-же добавили возможность разведения животных и многое-многое другое.
Нововведения:
Основные:
Новый режим — "Хардкор"
В этом режиме нельзя использовать настройки сложности, всегда на этом режиме будет стоять сложность "Сложная", кстати на хардкоре блоки ломаются быстрее на 5%!
Увы, но после смерти игрока мир автоматически удаляется, как плачевно это не было.
Также на хардкоре был изменён индикатор здоровья, теперь он выглядит по другому
Починка предметов:
Была добавлена починка предметов. Работала и сейчас работает следующим образом: мы берём два сломанных предмета и соединяем их в верстаке или инвентаре.
!Примечание: чары спадают!
Разведение животных
При помощи пшеницы можно приманивать животных. Когда вы покормите животных, они перейдут в «любовный режим», над ними появляются сердечки. После размножении, как и должно быть, появляется ребёнок животного. Он представляют собой уменьшенную копию своих родителей, но конечно с большой головой =).
Зачарование
Добавлена возможность накладывать чары на инструменты, оружие и броню, используя стол зачарования. Также по желанию можно повысить уровень стола зачарования до 50 уровня, ставя вокруг него книжные полки в радиусе 1 блока. Чем больше тем лучше! =).
Грибной остров
С этой версии появился очень редкий биом — грибной остров. Там же генерируются огромные грибы и грибные коровы, которые очень полезные — дают бесконечный грибной суп. Надо нажать правой кнопкой мыши с миской в руке по корове.
Адская крепость
Именно в этой версии добавили адскую крепость. Также в этой версии вместе с ней добавили ифритов, гастов и т.д..
Энд и крепость.
Так-же добавили и ещё одно измерение — Энд. Но в этой версии ещё не было эндер-города. Ну как и раньше портал активируется с помощью 12 ок-эндра. Раньше, энд задумывался как измерение рая, но тогда бы там было очень светло и разработчики отказались от этой идеи.
Эффекты.
Эффекты можно было получить от зелья которое вы могли сварить на варочной стойке.
Зельеварение.
Была добавлена система варения зелий и добавили варочную стойку. Сначала задумывалось варить зелья в котлах но позже сообщили что будут стойки.
Дополнительно:
Добавлены и обновлены большинство звуков.
Обновлены:
- Звук сундука, двери, ворот и люка.
- Звук взрыва.
- Звук выстрела из лука.
- Звуки удочки.
- Звук подбирания сфер опыта.
Добавлены но реализованы до конца:
- Звук ифрита.
- Звук странника Края.
- Звук лавового куба.
- Звук игрока.
- Звук чешуйницы.
Титры во время перемещения в Верхнего Мира из мира Край:
Да, это было добавлено ещё в начале игры, наверно некоторые думали что это добавили в поздних версиях.
Мобы:
Дракон Края:
Последний босс который стал открыт, скажем так финальный. Перед финалом самой игры. После победы выпадает самый большой опыт в Minacraft, который только существует. Спавнится только один раз и только в мире Край.
Грибная корова:
Как было ранее сказано, что это редкие животные, которые спавнятся только на грибных островах. Чтобы получить грибной суп, нужно держать в руке пустую миску и нажать правой кнопкой мыши на корову.
Житель:
Спавнится исключительно в деревне. Не мог раньше тогровать вообще ничем.
Снежным голем(снеговик):
Мог быть создан и по сей день может быть построен. Тает в жарких биомах и умирает когда на него капает дождь. При ходьбе за ним появляется снежный покров(прикольно)). Является дружественным мобом, хотя во враждебных мобов стреляет снежками(они ничего не сносят, только отталкивают)).
Лавовый куб:
Спавнится исключительно в Незер мире, может ходить и плавать по лаве без дамага. Является враждебным мобом.
Игровой процесс:
Опыт:
Добавили снизу, над хот слотами полоску уровня и заполнения уровня, да и с первого релиза так не меняли эту полоску, прикольно)). Расходуется при зачаровании, уничтожается когда игрок умирает(чуть-ли не вдвойне сокращается при смерти). Получить можно плавя в печке что-либо, убивая различных мобов, копая уголь и различные ресурсы и игроков у которых есть уровень.
Броня:
Увеличили прочность брони, надеемся что больше не трогали броню а то не есть хорошо)
Прыжки:
Теперь имеется задержка между прыжками. Печально что сделали задержку а то прыгали бы без задержек.
Вода и лава:
Если вода или лава под блоком в толщину один блок, то видны частицы воды или лавы. Теперь если вода и лава соединяются то получается камень или обсидиан, раньше вода лилась сквозь лаву.
Заборы:
Теперь соединяется с цельным блоком, нельзя перепрыгнуть просто так, можно ходить сверху.
Оружие и инструменты:
Снижен урон от мечей, раньше урон был 10 единиц, а теперь 7. Надеемся что не понизят ниже)) Добавили звук при поломке предмета.
Рекомендуем к просмотру!
- Ну всем до новых встреч! Надеемся вам понравиться новая рубрика, если понравилась то ставьте лайки а если нет то дизлайки, главное подписывайтесь! Пишите что мы могли упустить! Надеемся что вам понравиться! До новых встреч!!