Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
BigGamer

Пора в отпуск, господа! Игра с Киану Ривзом в ролях Cyberpunk 2077 уже совсем скоро! Что нас там ждёт👇

Осталось совсем чуть-чуть до выхода шедевра в свет, поэтому сейчас самое время вспомнить подробности и окунуться в гамму непередаваемых ожиданием ощущений 🔥
По плану:
Поехали!
Cyberpunk 2077 – компьютерная игра от авторов серии The Witcher, созданная по мотивам настольной ролевой игры Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита. Игрока отправляют в 2077 год, где созданный им персонаж должен выжить в
Оглавление
Не перенесёт? - не должно..

Осталось совсем чуть-чуть до выхода шедевра в свет, поэтому сейчас самое время вспомнить подробности и окунуться в гамму непередаваемых ожиданием ощущений 🔥

По плану:

  1. Жанр
  2. Предыстория событий
  3. Игровой мир
  4. Классы
  5. Сюжет
  6. Особенности и крутой трейлер 😎

Поехали!

Чуток официальности👇

-2

Cyberpunk 2077 – компьютерная игра от авторов серии The Witcher, созданная по мотивам настольной ролевой игры Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита. Игрока отправляют в 2077 год, где созданный им персонаж должен выжить в футуристическом городе Найт-Сити, Калифорния. Задача не из простых — мегаполис раздирают на части войны банд, интриги транснациональных корпораций и бытовые конфликты из-за вопиющего социального неравенства.

В каком жанре игра?

-3

Полноценная RPG с классами, выбором предыстории героя, разветвленными диалогами и высокой вариативностью прохождения. Боевая система сочетает элементы шутера, экшена, стелса, позволяет взламывать компьютерные системы и имплантаты противников, но не все сразу, а в зависимости от выбранной роли.

Однопользовательская, с сильным упором на повествование, с постоянными интерактивными вставками и элементами интерактивного кино.

Предыстория событий

-4

Устройство мира Cyberpunk сильно отличается от нашей реальности: технологии развивались интенсивнее, а в политике выборная демократия была заменена корпоратократией, то есть властью международных корпораций.

Вдобавок, в начале 21 века половина американских штатов добилась широкой автономии от Вашингтона, но США не распались, а образовали конфедерацию. Под давлением обстоятельств Калифорния разделилась на Северную и Южную, граница между ними проходит южнее окраины Найт-Сити.

Город был основан на заре 2000 года миллиардером Ричардом Найтом, желавшим построить утопию без преступности, бедности, диктата правительства и общества. Его поддержали корпорации, коих привлекла свобода в области неэтичных разработок.

К 2077 году из-за экономических кризисов и затяжных войн между бандами и корпорациями мегаполис превратился в депрессивный регион, в котором помнят лишь о героях – как Джонни Сильверхенд, персонаж Киану Ривза.

Игровой мир

-5

6 ключевых районов из настолки:

  • Бизнес-центр – сердце мегаполиса занятое штаб-квартирами корпораций и состоятельными гражданами, средоточие роскоши, шикарного образа жизни и дорогих вечеринок. По улицам можно спокойно ходить.
  • Вестбург (Джапантаун) – относительно благополучный район для богатых граждан и среднего класса. Безопасность обеспечивают японские триады, подконтрольные одной из мега-корпораций.
  • Хэйвуд – давно вросший в Найт-Сити пригород. Условия ниже среднего, но живущие здесь люди не бедняки и поднялись по социальной лестнице. Район небезопасен – порядки устанавливают латиноамериканские банды.
  • Ватсон – благополучие района упало вместе с финансами корпораций, потому занят бедными иммигрантами из Восточной Азии. Отличается уникальным сочетанием азиатских культур, восточными базарами и путаницей узких улочек.
  • Пасифик – расположен на берегу океана и мог стать туристическим раем, но небоскребы и молы оказались не нужны, превратившись в трущобы для бедняков и базы для бандитов. Опаснейший район, за контроль над которым кроваво воюют самые разные банды.
  • Санто-Доминго – индустриальная фабрика, обеспечивающая всех электричеством и рабочими местами. Промышленный шпионаж сталкивает корпорации меж собой, а развалины захватывают банды под свои базы.

Ожидается, что игровой мир будет по-настоящему открыт для исследований: без невидимых стен и лишних ограждений, а во многие здания можно будет зайти. Дабы погрузить игрока, система симуляции жизни управляет десятками параметров:

  • NPC ходят на работу, домой и отдых;
  • разговаривают на улицах со знакомыми;
  • отстреливаются от банд или вызывают скорую помощь раненным.

Будет и киберпространство, но интернет и социальные сети, в привычном для нас виде, отсутствуют. Обитатели «Киберпанка» сходу интегрировали себя в виртуальный мир с полной передачей всех ощущений. Тех, кто постоянно там живет, назвали «бегущими по сети» (netrunner).

Технология столь опасна, что просто войти в киберпространство, вставив кабель в разъем головы, не получится – тело работает как единый процессор и вырабатывает много тепла. Если его не погрузить в ванну со льдом, тело перегреется и «сетевой бегун» умрет.

Классы

-6

Прохождение Cyberpunk 2077 обыденно для песочниц и игр в открытом мире:

  • перемещаться по региону
  • выполнять главные и второстепенные квесты
  • участвовать в случайных событиях. Например, на игрока могут напасть члены банды, которой он не угодил.

Пройти игру, ни разу никого не убив, не получится. Влияние шутерной и стелс-экшен составляющих очень велико, но боевой компонент различается для каждого класса:

  • Одиночка может почувствовать в себе силы и порешать вражин из станкового пулемета
  • Нетраннер полагается на пистолеты, бег по стенам и лезвия в своих руках. Такой, типо якудза
  • Инженер с автоматом, но использует технику и робота-помощника
-7

Выбранные перки, уровень прокачки, установленные имплантанты и оружие в руках - всё это повлияет на тактику ведения боя и стиль прохождения миссий. Используя навыки инженера или хакера можно взламывать двери, двигаясь к цели обходным путем. Иначе же придется прорываться с боем.

Битвы с боссами нам тоже обещают красочные. Так, судя по трейлера, им нужно будет нанести урон и использовать QTE-удары в уязвимые точки.

Перемещение между районами Найт-Сити возможно на личном транспорте, который можно улучшить. Иногда придется участвовать в гонках, преследовать цель или самому уходить от погони.

Сюжет

-8

Cyberpunk 2077 не просто набор вышеперечисленных механик и возможностей - это полноценное сюжетное приключение с полным вовлечением игрока. Да у него даже будет квартира, где он будет отдыхать, заниматься любовью, а также хранить вещи.

В игре четыре типа квестов:

  • Сюжетные – из них можно узнать основную историю Cyberpunk 2077, причем необязательно проходить все, чтобы увидеть концовку.
  • Побочные — созданы на основе идей, не вошедших в главную историю, создадут ответвление главного сюжета или расширят детали вселенной «Киберпанка».
  • Уличные истории — основной заработок V и способ получить репутацию. Подобны охоте Геральта на монстров в The Witcher 3.
  • Второстепенные — короткие задания на пару минут, но с интересной историей.
-9

Прокачка не так проста, в ней два типа очков – атрибутов и перков.

  1. Атрибуты расходуются на пять характеристик (корпус, интеллект, рефлексы, инженерия и крутизна), причем очки атрибутов дают за действия – надо стрелять, драться в ближнем бою, крутить гайки, либо с умом решать проблемы.
  2. Перки разделены по группам, например, «взлом», «огнестрельное оружие», «ближний бой», и собраны как карточная колода. Чтобы открыть более глубокий перк, нужен достаточно развитый атрибут. Не получится взять перк на взлом сложных систем, вкинув всего одно очко атрибутов в интеллект. Очки перков дают за новые уровни и успешное выполнение заданий.

Ключевые особенности

-10
  • игра рассчитана на второе прохождение в режиме «Новая игра+» - полностью прокачать V за один заход не получится.
  • к релизу был доработан редактор персонажа – стало больше оттенков кожи, татуировок и причесок. Разработчики хотят, чтобы люди чувствовали свободу при создании своего персонажа.
  • придется следить за модой - вещи из последних коллекций помогут завоевать популярность и выжить, откроют закрытие локации.

Напомню, релиз игры состоится 10 декабря 2020 (PC, PlayStation 4, Xbox One, Stadia)