Спортивная игра "Стойка"
Приложение:
Спортивная игра "Стойка"
1. Общая характеристика.
"Стойка" - новая спортивная игра, не имеющая аналогов.
Предполагается, что она займет равноправное место среди спортивных игр, в которых участвуют два спортсмена - бокс, борьба, фехтование, теннис и др. Если целью боксера является, послать противника в нокаут или выиграть по очкам. Борца – положить его на лопатки.
То при "Стойке", спортсмен стремится заставить противника сойти с места (сбить с места).
"Стойка" укрепляет устойчивость, тренируя руки, и особенно ноги. Желательно, в связи с этим, ее распространение среди солдат Армии. При кажущейся (возможно), на первый взгляд простоте, "Стойка" имеет свои нюансы, особенности, ставящие ее в один ряд с другими игровыми видами спорта.
2. Исходное положение.
Спортсмены одной весовой категории , становятся друг против друга на расстоянии вытянутой руки. Пятки вместе, носки врозь. За расстояние вытянутой руки спортсмена, у которого, она длиннее.
3. Цель игры.
Соприкасаясь ладонями, добиться, чтобы противник сошел с места (обеими ногами).
4. Содержание игры.
Соприкосновения (удары) ладоней сочетаются с различными, обманными движениями рук, корпуса, ног. С целью, спровоцировать противника. Что также может заставить его, сойти с места (рука, руки в стороны, приседания, повороты корпуса и др.). При этом, могут возникать ряд ситуаций, которые следует оговорить.
4.1. Один из спортсменов, в результате обманного приема противника, задевает его руками (рукой), что позволяет ему удержаться на ногах или падает (валится) на него. В этом случае его противнику засчитывается очко.
4.2. В результате соприкосновений (ударов) ладонями или обманного движения (обманных движений) один из спортсменов закачался. В этом случае, его противник ждет, чем это закончится (устоит или сойдет с места). Закачавшийся спортсмен не должен касаться руками или другими частями тела противника, в этом случае, он считается сошедшим с места и его противнику засчитывается очко.
(Противник, закачавшегося спортсмена, выставляет вперед свои ладони, чтобы тот мог продолжить схватку).
4.3. В результате соприкосновений (ударов) ладонями или взаимных обманных движений, оба спортсмена закачались. Поединок останавливается до тех пор, пока спортсмены не возвратятся в исходное положение или один из них не сойдет с места. Если с места сойдут оба спортсмена, очки им не засчитываются. При этом спортсмены также не должны касаться друг друга (кроме соприкосновений ладонями). В противном случае, снимается очко (очки).
В ситуациях, изложенных в пунктах 4.1, 4.2, 4.3, игра возобновляется по команде судьи.
5. Регламент игры.
Поединок проводится в три периода, с перерывами по 5 минут. Каждый период продолжается, пока один из спортсменов не наберет шесть очков.
6. Технические средства, затраты.
6.1. Поединок проводится в спортивном зале, на площадке размерами, соответствующими соревнованиям по боксу. В присутствии судьи, который следит за выполнением, изложенных выше правил. Счет поединка показывается на табло.
6.2. Спортсмены одеты в спортивную форму (трусы, майки) разного цвета. На руках легкие, кожаные перчатки, на ногах – кеды (кроссовки).
Автор игры: Арнольд Вайсберг 1997г.