Найти в Дзене
Игорь

Отличные игры, в которые Вам не дадут поиграть.

Dark Souls.
Подлость и медвежьи услуги обитают в самых мрачных закоулках индустрии, коей и является франшиза Dark Souls. Ассинхронный мультиплеер позволяет подгадить любому игроку, избегая какой-либо ответственности.
Хорош, Петросян, очень полезная информация
Тёмные Души настолько злая игра, что появление живого непредсказуемого человека лишь раздражает в игровом мире, где любое существо имеет
Оглавление

Dark Souls.

Подлость и медвежьи услуги обитают в самых мрачных закоулках индустрии, коей и является франшиза Dark Souls. Ассинхронный мультиплеер позволяет подгадить любому игроку, избегая какой-либо ответственности.

Хорош, Петросян, очень полезная информация
Хорош, Петросян, очень полезная информация

Тёмные Души настолько злая игра, что появление живого непредсказуемого человека лишь раздражает в игровом мире, где любое существо имеет паттерны и шаблоны. И ведь ясно, почему все записи такие подлые — человек в десятый раз погибает от босса и в третий раз прожигает стул. Конечно же хочется кому-нибудь подгадить для выпуска пара. Система отметок и сообщений учит сообщество не помогать друг другу, а полностью уничтожить веру в людей у каждого.

Call Of Duty

-2

Классический пример токсичности игроков уже около тринадцати лет показательно демонстрирует из года в год франшиза Call Of Duty. Практиковать своё оскорбительное красноречие помогают короткие заходы в маленькие лобби, где никто никому ничего не должен, а потому любая ошибка фатальна и последует за собой кучу мата, а любая оговорка — повод для подколов и сомнений в умственных способностях человека.

Исключение - Call of Duty: Warzone. По личному опыту этот батлграунд на данный момент является чуть ли не лучшим и с общей токсичностью CoD не имеет ничего общего.

PAYDAY 2

-3

Иммерсивный и практически единственный в игровой индустрии аутентичный, вдохновлённый классическими боевиками кооперативный проект про ограбления в стильных костюмах и гротескных масках PAYDAY выдержал за свою жизнь много тумаков. За DLC, за нещадный фарм, за DLC, снова за DLC и ещё разок под дых и по почкам за DLC. Но комьюнити не виновато в бесконечных платных дополнениях, давно превысивших цену оригинальной игры.

Ухудшает ситуацию в коммьюнити PAYDAY еще и нещадный гринд, заставляющий забыть об атмосфере и антураже игры, слепо из раза в раз повторяя один и тот же схожий алгоритм на любой карте. По итогу, поорать басом: “Лежать всем, мордой в пол!”, — выходит лишь в компании друзей, но никак не с рандомами. В последнем случае вас ждёт участь наблюдать прыгающих от триггера к триггеру многоуровневых фарм-машин без какого либо энтузиазма.