Dying Light 2 - это вторая часть популярного зомби-паркур-экшена, события которой разворачиваются в совершенно другой части света. Игроков ждут в разы возросшие масштаб и плотность событий, еще больше зомби, а также кооператив и множество других вещей. Одной из ключевых особенностей сиквела является вариативность принимаемых решений, а также изменение игрового мира последствием решений игроков. Каждое решение незначительно изменяет город, в котором разворачиваются события, что позволяет каждому игроку получить уникальный игровой опыт.
События игры разворачиваются спустя пятнадцать лет после первой вспышки вируса. За эти годы человечество сильно откатилось в развитии, электричество стало огромной ценностью, а страны потонули в анархии и беззаконии. Сценарием игры занимается один из известнейших сценаристов, Крис Авеллон, приложивший свою руку к Fallout 2, Planescape: Torment, Divinity: Original Sin 2 и другим. Сюжет в Dying Light 2 под стать окружающему миру - мрачный и жестокий, провоцирующий игроков делать выбор не между "хорошими" и "плохими", действиями, а между "плохими" и "омерзительными".
Первая Dying Light выделялась на фоне других игр про зомби наличием качественной механики паркура, позволяющей персонажу быстро и ловко перемещаться по локациям. В Dying Light 2 этот элемент геймплея никуда не денется. В игре будет крюк-кошка, который позволит игроку чувствовать себя Тарзаном или Человеком-пауком.
Геймдизайнер Бартош Кулон заявил, что в Dying Light 2 паркур будет еще реалистичнее, чем в первой части. Этому, в частности, поспособствует обновленный игровой движок C-Engine.
Так же, новая механика паркура позволяет создавать уникальные элементы паркура. Эта фишка позволяет сократить работу на игрой, не прописывая каждую анимацию паркура в городе, а создавая каждый раз новую анимацию, как из конструктора
Дата выхода вскоре станет известна, но уже известно, что сиквел будет не хуже первой части, возможно даже лучше