Всем привет. Недавно смотрел турнир стримеров и у меня созрела идея для статьи: как играть на Jebus Cross максимально эффективно. Без лишних слов начинаем!
А что это за шаблон?
"Почему играют Jebus Cross?" - таким вопросом часто задаются новички в Героях, не понимая, что особенного в обычном шаблоне. Всё просто. Шаблон даёт возможность игроку раскачаться до выхода на центр карты, а также является всеми признанным турнирным шаблоном.
Шаблон является интуитивно-понятным и простым в прохождении. Обычная игра занимает до 3 часов (поверьте, это мало).
Цели на карте
- Главной задачей на начальном этапе является определение максимально полезных объектов и их зачистка. Делается это всё не для простого усиления игрока, а, главным образом, для выхода в центр карты, где полезных объектов кратно больше.
- На среднем этапе следует сразу же захватить замок, увеличить собственную армию, а также определить и забрать себе лучшие артефакты на центре. Почему только лучшие? Потому что соперник может вырваться (если уже не прорвался) на центр на следующий день.
- На последних этапах игры, если вы с оппонентом идёте ноздря-в-ноздрю (имеется ввиду, что никто не сдался/нет опережения на неделю/месяц), идёт PvP. Как правило, исход партии можно предсказать по двум первым столкновениям игроков.
Далее мы подробно разберём каждый этап, практически по дням.
Приоритеты и задачи
Напоминаю, что сроки завершения этапов могут разниться для каждого игрока/игры, поэтому не следует воспринимать в штыки то, что у вас не выходит достичь таких показателей. Вы всегда можете увеличить их кратно.
Первые дни
Здесь всё просто: исходя из целей на карте (см выше) следует засветить как можно больше объектов на карте, чтобы понять, стоит ли принимать генерацию или лучше воспользоваться перезагрузкой карты. Поэтому первые дни рекомендую отводить исследованию.
Если возникает вопрос, как исследовать, то всё предельно просто: мелкими шажками идём по главной дороге. Первый день можно идти только по ней, не сворачивая.
Следует также определить что нужно, чтобы выйти в центр, есть ли возможность подготовить и реализовать блицкриг-тактику, а также определить наличие перспективных героев, наличие мощных армий охраны и количество Ящиков Пандоры.
Если на первый взгляд карта кажется сложная, то рисковать не стоит. Лучше воспользоваться субъективным перезапуском.
До конца первой недели
Если вас всё устраивает, карта кажется простой, то следующим вашим шагом должен стать скорый захват двух городов. Попутно стоит светить свою собственную территорию как можно больше, чтобы понять, как и где строить цепочки для максимально эффективного подбора артефактов.
Начало второй недели
На первом дне второй недели нужно стягивать силы к выходу в центр. Если по каким-то причинам пробить охрану и выйти с территории не выходит, то следует пересмотреть свою тактику и в срочном порядке найти ошибки.
Если же ваше развитие на уровне и вы вышли с собственной земли вовремя, то стиль игры для вас резко меняется. Нужно найти и захватить замок центра как можно быстрее.
Замок, понятное дело, не нужно сразу же отдавать врагу, так как он даёт вам весомый перевес.
Общие советы
То, про что не говорилось в основной части.
Рассеивание героев
Многие игроки идут от дороги, заходя героями в глушь. Этот способ исследования приемлем только для своей земли, так как иначе можно подставиться под героя соперника и потерять армию (обычно, тактики, которые базируются на отступлениях запрещены правилами).
Приоритеты при сложном центре
Если вы не сумели найти замок/его захватил соперник, следует либо в кратчайшие сроки вернуть себе его, либо сосредоточиться на укреплении армии. Следует помнить, что исход игры, в большинстве случаев, решает выход в центр. При опережении хотя бы на 3-4 дня уже стоит огромных темпов опоздавшему, а неделя промедления грозит преждевременным завершением катки.
Спасибо за просмотр! Я надеюсь, вам понравилась статья. Если да, то я оставлю ссылки на другие мои статьи. Все они о Героях 3.