Серия сталкер славится огромной фан.базой и большим количеством модификаций. Какие-то расширяют оригинальный сюжет, какие-то преподносят новые фишки. Но все ли они хорошие?
Мы не будем рассматривать отдельные моды, лишь перечислим что именно нам не нравится в них.
1. Вылеты
Когда мод интересный - это круто. Когда он не вылетает - это вдвойне круто. Вылеты никому не нравятся. Да что там, даже оригинальная трилогия на релизе страшно вылетала от любого чиха.
Ничего страшного скажете вы? Если был недавний сейв, то да. А что если сохраняться можно в определенных местах? А вылетает далеко от них? Никому не интересно несколько раз подряд переигрывать один и тот же квест из-за вылета.
2. Поломка скриптов.
В некоторых модах нам нужно поговорить с определенными персонажами. Вот вы подходите к метке и видите, что NPC мертв или его вообще нет. Что делать? А ничего. Переигрывать либо удалять игру.
Но если NPC еще можно спасти как-то, то как быть с поломкой скриптов? Должен начаться диалог, а он не начинается. Должна запуститься кат-сцена, а она не запускается. А вы думаете, в чем же беда? Бегаете по карте. Ищите причину. А она не на карте. Она в скриптах.
3. Излишняя беготня.
Я все время вспоминаю мод Фотограф. Но данная проблема не только в нем. Очень много модов построены на беготне. Сходи на дальнюю локацию. Найти там персонажа. Поговори с ним. Вернись. Потом снова беги туда и отдай ему этот батон. Потом снова вернись. Потом сбегай на другую локацию. Там возьми документы у персонажа.
Когда таких квестов мало - это не проблема. Но когда каждый второй квест такой - это уже беда.
Некоторые разработчики добавляют транспорт. Но на движке сталкера транспорт очень неуклюжий. Иногда быстрее и проще пешком пробежаться https://yandex.ru/images
4. Ненужное усложнение игры.
Хотите купить батон? Он стоит 500р. Хотите продать батон? Мы купим его у вас за 20 рублей.
Такой баланс не на пользу игре. Это не реалистичность. В раеле сталкеры просто покупали бы друг у друга батоны за 100р. И тем выгодно и другим.
А как насчет испорченного оружия? Любой ствол который вы поднимите - будет испорчен, а починка будет стоить в 2 раза дороже нового ствола.
5. Сильные мутанты.
Когда в оригинальной игре можно убить кабана с 2х выстрелов с обреза, некоторые авторы решают, что это слишком легко. Приходится выпускать 2 магазина в кабана. А я напоминаю, любители хардкорных модов любят еще и переносимый вес ограничивать. И Получается, что и патронов ты особо не потаскаешь (а они еще и дорогие), и мутантов не постреляешь. А некоторые и вовсе любят направлять на игрока десятки мутантов