Игра своей концепцией похожа на смесь фильма «звонок» и шутер от первого лица. В свое время была довольно интересная игрушка, не похожая на другие игры подобного жанра. Пройдемся по порядку.
Сюжет разворачивается достаточно банально для хоррора. Поступил сигнал тревоги, откуда да то со складов, отряд «Дельта» так и не вернулся с задания, на связь не выходят, одним словом пропал без вести. Именно по этому отправляют нас: секретный отряд F.E.A.R специализирующийся на «паранормальных» ситуациях. Виновник сей заварухи – Пакстон Феттел, жертва экспериментального- военного эксперимента, получил способность телепатии, теперь спокойно может подчинять своей воле множество вооруженных и весьма опасных людей. Все кто пытался остановить его , подвергался промывке мозгов и в результате становился его марионеткой.
F.E.A.R начинается не спеша и постепенно набирает обороты. Всего спустя пару уровней нас ожидают бесконечные перестрелки, бродя по темным коридорам офисов, преодолевая узкие вентиляционные шахты. Дальше хуже – нас ожидают сражения с роботами и спецназовцами, закованными в мощную броню. В окончании придется столкнутся с японской мертвой девочкой, чем то потусторонним с искажением пространства.
Вернемся к сюжету. Уже на втором уровне единственным оперативником остаемся мы. Наши союзники где то за кадром уничтожают последователей Пакстона, нашему герою поступают видения, треск в ушах, голоса в голове. Часто на глазах появляется та самая девочка. Жутковатая обстановка.
Чем же F.E.A.R так манит? Что такого в ней выдающегося? Явно не мертвая девочка. Все дело в местных перестрелка. Точнее в умном Ai , противники могут валить шкафы, ставить нам подкаты , слаженно работают в команде и кооперируются друг с другом, да и в целом дают отпор нашему герою. Даже, могут стрелять из- за угла - не высовываясь, не часто такое увидишь.
СЛОУМО
Противостоять таким могущественным AI можно, если вы чемпион киберспорта, а для всех остальных ввели режим слоумо. Кто не знает, это эффект замедления времени. Помимо полосы жизни, добавляется полоска – Reflexes. Включить режим можно нажатием кнопки Ctrl , экран окрашивается в ярко-красные тона, все вокруг замирает, до того, что виден полет пули.F.E.A.R., наверное единственная игра в своем жанре, где эффект слоумо сделан не для красоты, а имеет реальную необходимость в использовании. Огромный плюс от этого нововведения, что убивать врагов стало намного увлекательнее. После замедления можно придумать сотни способов расправы. Я даже помнится, сохранялся и перезагружал одну и ту же схватку, и расправлялся с противниками разными способами. Креатив, одним словом.
Локации по большей степени состоят из офисных коридоров, зловонных канализаций, склады. Всегда нас сопровождает темнота и мрак. Никаких тебе больших открытых пространств. Единственный ваш лучик света, это офисные лампы. Реалистичная разрушаемость окружающих объектов, пули в стенах, много крови, одним словом над проектом явно постарались.
Игра вызывает смешанное впечатление, с одной стороны и атмосфера есть да и проходить ее интересно, не шибко - то быстро и сильно она надоедает. Графика хорошая, динамичная игра, умный AI. Но, чего то ей явно не хватает. Достаточно однотипное повествование, сюжетная сторона не так уж сильна, я считаю, что игру не успели доделать и пришлось «отрезать» внушительные куски продукта, чтобы успеть все вовремя. Стоило бы конечно немного ее доработать, додумать и получилась бы великолепная игра всех времен и народов. Ну а так, лично по моему мнению- лучший шутер 2005 года.