Недавно хайп вокруг «Among us» спал и я решил написать статью с рассуждениям не тему: «Чего не хватет», «я бы добавил» и т.д.
Представлю пять пунктов, которые бы я хотел видеть в игре.
1. Voice-чат
Это все просят, просили и будут просить, ведь было-бы неплохо добавить голосовой чат. Кто-то скажет, что он не нужен, т.к все играют через дискорд, но он лишь заделывает дыру в игре. С таким аргументом можно убрать чаты из Cs:go, Fortnite и т.д и оправдывать, что есть дискорд.
2. Убежища
Думаю, что никто не будет против мест укрытия от убийц. Это позволит не только устраивать режим пряток, но и в обычной игре можно будет спрятаться от убийцы.
Они бы не давали полную защиту от предателей, но позволяли бы потянуть время и убежать. Также смогли бы прятаться сами убийцы, подстерегая жертву.
3. Дополнительные Роли и больше игроков в катке
В игре только две роли — Предатель и мирный. Рано или поздно, но тебе захочется нового опыта. Предлагаю три новых роли.
Детектив(рабочее название)
Может, как предатель убивать людей, но перезарядка больше в 2 раза.
Его задача — вычислить и убить предателя на карте, но он может случайно убить как врага, так и мирного. Также, если кто-то это увидит, то он может подумать, что наш бравый детектив — сам предатель. И множество-множество игровых ситуаций вы можете додумать сами.
Экстрасенс
Ничем не отличается от мирного, кроме умения видеть призраков на карте. На первый взгляд звучит бесполезно, но использования у этого дара есть. Например:
- Призрак может попробовать намекнуть, кто предатель.
- Можно понять, кто недавно умер.
- Это просто прикольно.
Также, кроме кнопки включения этой роли нужно добавит дополнительные параметры. Может ли предатель стать им, либо-же только мирный и т.д.
Покровитель
Интересная роль, ведь о ней можно узнать только после смерти. Призрак мог бы дать живому игроку щит на 5 или 10 секунд. Такого игрока не может убить предатель в течение этого времени.
Увеличение игроков
Если кто-нибудь из разработчиков задумается о добавление каких-то ролей, то неизбежно встанет вопрос об увеличение максимума игроков с 10 до 15 или вообще 20, 30 и т.д.
Переработка и добавление карт и т.д.
Я ещё не играл на новой карте, но возможно в скором времени сыграю.
Без эксклюзивной карты, в игре их всего 3, и даже так все игроки в основном играют на одной. Я смею предположить, что это из-за их не оригинальности и даунгрейде по сравнению с первой картой.
Я предложу, как можно сделать их интересней и накину идей для других карт.
Polys
Эта карта интересна тем, что она происходит якобы не в закрытом пространстве, а на планете.
Я бы на месте создателей развивал эту идею. Например:
1. Смена дня и ночи
Во время игры вне зданий освещение медленно бы гасло, а потом опять становилось ярче. Это добавило бы много стратегий и чувство времени в игре. Также возможны задания привязанные к смене суток.
2. Точечный саботаж
Раз на карте много разных зданий, то я бы хотел отличающийся саботаж. Например при поломке в одном здание, там ломаются все двери и свет.
Думаю, что идей можно накидать больше, но пока всё...
MiraHQ
Моя нелюбимая карта, т.к она очень маленькая. Но подумав, я понял, что это может быть её фишкой. Короткие катки — это девиз карты.
1. Один саботаж
Я может говорю бред, но было бы неплохо оставить только один саботаж, чтоб игроки концентрировались на убийствах и выполнениях заданий.
2. Больше зон дезинфекции
На этой карте впервые появился переход, который задерживает игроков между комнатами. Это даёт возможность убивать мирных игроков в них. Это добавило бы необычности в геймплей и чувства опасности. +2 зоны хватило бы.
Идеи карт
Будет круто, если появятся карты с рандомной генерации нескольких или даже всех комнат. Это дало бы 100 уровней к реиграбельности.
5. Рандомизация
Продолжая тему реиграбельности хотелось бы увидеть параметры, для рандомного выбора карты, заданий и кол-во убийц. Если первые два пункта в можете увидеть в начале катки, то о последнем вы узнаете в процессе. Было бы интересно строить догадки не толко на тему — «Кто убица? — но и на — «Сколько убийц?».
На этом всё...
Надеюсь, вам понравилось. Возможно выпущу второю часть, но это не точно....
Всем удачи и пока 👋🏻