Найти в Дзене
Ретрогеймер (Дитя 90-х)

Как менялся город Эльфов в серии игр "Heroes of might and magic" за 20 лет (1995-2015)

Всем привет! Совсем недавно я рассказывал, как менялись существа в человеческих городах в серии игр "Герои меча и магии" от части к части. Сегодня я хотел бы рассказать то же самое, но уже про города эльфов. В каждой части они называются по разному, но суть у них примерно одна. Поехали! Heroes 1 Первая часть игры является самой бедной в плане графики, поэтому существа здесь выглядят большими и карикатурными. В отряд можно брать не более 5 юнитов. Улучшать существ нельзя. Феи - летающие существа со слабым уроном, обладающие очень полезным навыком "Враг не отвечает". Гномы - самые сильные существа 2 уровня, так как как обладают самым большим уроном, атакой и здоровьем. Помимо этого, гномы обладают сопротивляемостью к магии на 25%. Единственный их косяк - это низкая скорость. Они и до врага будут долго идти, и героя нашего на карте тормозить. Эльфы - первые лучники во фракции. Свой довольно слабый урон и защиту компенсируют возможностью двойного выстрела. Друиды - вторые стрелки во фрак
Оглавление

Всем привет! Совсем недавно я рассказывал, как менялись существа в человеческих городах в серии игр "Герои меча и магии" от части к части. Сегодня я хотел бы рассказать то же самое, но уже про города эльфов. В каждой части они называются по разному, но суть у них примерно одна. Поехали!

Heroes 1

Первая часть игры является самой бедной в плане графики, поэтому существа здесь выглядят большими и карикатурными. В отряд можно брать не более 5 юнитов. Улучшать существ нельзя.

-2

Феи - летающие существа со слабым уроном, обладающие очень полезным навыком "Враг не отвечает".

Гномы - самые сильные существа 2 уровня, так как как обладают самым большим уроном, атакой и здоровьем. Помимо этого, гномы обладают сопротивляемостью к магии на 25%. Единственный их косяк - это низкая скорость. Они и до врага будут долго идти, и героя нашего на карте тормозить.

Эльфы - первые лучники во фракции. Свой довольно слабый урон и защиту компенсируют возможностью двойного выстрела.

Друиды - вторые стрелки во фракции, причем очень сильные для своего уровня. Обладают неплохим запасом здоровья, но маленьким количеством выстрелов (всего 8).

Единорог - обладает самым высоким уроном на 5 уровне. Помимо этого единороги обладают способностью "Слепота", что делает их очень серьезными воинами.

Феникс - Летающее существо, бьющее огненной атакой и способное добраться в конец экрана.

Heroes 2

-3

Город Эльфов во второй части не претерпел сильных изменений. Все юниты остались теми же, что и в первой части, за исключением того, что во второй части более красивая прорисовка, а также появилась возможность улучшать некоторых юнитов.

Улучшению подверглись гномы, эльфы-лучники и друиды. В остальном это те же самые существа с той же самой иерархией, имеющие те же самые параметры. Поэтому, думаю, что нет смысла их расписывать.

Heroes 3 (Оплот)

А вот в третьей части фракция эльфов, которая теперь называется Оплот, подверглась немалым изменениям. Из старых существ остались лишь три вида юнитов. Остальные же перекочевали в другие замки (Феи и Фениксы ушли в Сопряжение, а друидов заменили монахи, которые теперь в замке у людей).

Помимо этого, теперь в городах можно нанимать до 7 видов существ. Давайте же взглянем, что это за существа.

-4

Кентавры - мобильные воины ближнего боя с довольно высокой скоростью. В отличие от кентавров из второй части не являются лучниками. Улучаются до капитанов-кентавров, которые являются одними из лучших воинов 1 уровня.

Гномы - классические гномы, как и в первых двух частях имеют маленькую скорость, но очень хороший показатель здоровья, атаки и урона. Сопротивляемость магии составляет 20%. Улучшаются до боевых гномов, которые имеют повышенную сопротивляемость магии, скорость и атаку. Довольно сильные юниты на втором уровне.

Лесные эльфы - классические лучники третьего уровня, как и в первых двух частях. Базовые юниты стреляют всего один раз, а улучшенные дважды. Из слабых сторон можно отметить низкую защиту и слабое здоровье, что делает их очень уязвимыми персонажами. Что касается сильных сторон, то у них очень хорошая атака. Помимо двойного выстрела у улучшенных эльфов нет особых плюсов.

Пегасы - Новые войны, которые не встречались в предыдущих частях. Пегасы являются летающими воинами, способные увеличивать стоимость вражеских заклинаний. Обладают высокой скоростью и низкой ценой, но слабой атакой. В целом являются слабыми воинами для 4 уровня. Улучшаются до серебряных пегасов.

-5

Дендроиды-охранники - Новый тип воинов ближнего боя, представляющих из себя живых деревьев. Обладают высоким уровнем здоровья и заклинанием "Опутывание", но имеют слабую атаку и низкую скорость. У улучшенных дендроидов скорость увеличена на треть. Также плюсом данных воинов является их количество, так как в городе можно построить пристройку "Молодые дендроиды", которые увеличат ежедневный прирост данных юнитов. А это все таки 5 уровень.

Единорог - старый добрый рогатый конь вернулся вновь на предпоследний уровень. Является довольно сильным воином 6 уровня, а также обладает заклинанием "Ослепляющий удар" и имеет ауру сопротивляемости магии, которая повышает сопротивляемость у дружественных воинов, которые стоят рядом. Сами же единороги сопротивляемости не получают. У боевых единорогов практически самое мощное здоровье среди воинов 6 уровня, высокая скорость, но низкая атака.

Зеленый дракон - летающий юнит перекочевавший из замка Чернокнижника. Его огненная атака поражает не только цель, но и юнита, стоящего за этой целью. Имеет хороший урон и крепкое здоровье. Помимо этого зеленые драконы обладают сопротивляемостью к магии 1-3 уровня, что является как сильной так и слабой стороной, так как к нему нельзя будет применять и дружеские заклинания. Золотые драконы обладают второй по величине атакой после архангелов, более высоким здоровьем и невосприимчивостью к заклинаниям 1-4 уровня.

Кстати, если вы любите стратегии и фентези, то рекомендую вам присмотреться к настольной игре "Герои Терринота". Отличная настолка, чтобы расслабиться с друзьями.

Heroes 4 (Заповедник)

Напомню, что четвертые герои резко выбиваются из привычного нам геймплея. Больше нет улучшений, игра проходит в изометрическом стиле. Но самое главное, что у каждой фракции теперь всего 4 уровня юнитов, хотя всего видов юнитов аж восемь. Дело в том, что теперь нам приходится выбирать, каких именно юнитов строить на 2,3 и 4 уровне, а каким придется пожертвовать. Исключение составляют лишь юниты первого уровня, которых можно развивать вместе.

-6

1 уровень

Фея - вновь феи вернулись в свою родную среду. Выглядят они теперь не как люди, но тем не менее, это все те же феи. Из минусов можно отметить невысокий уровень атаки и слабое здоровье. Тем не менее они обладают высокой скоростью, способностью полета, а также способностью бить без ответки.

Волки - Ранее эти животные встречались лишь в городе варваров (в третьей части были наездники на волках), а теперь они перекочевали в "Заповедник". Имеет отличный показатель урона и скорости для своего уровня. Но самое главное, волки атакуют дважды.

2 уровень

Эльф - классический эльф-лучник, обладающий двойным выстрелом. В четвертой части им решили сменить пол, поэтому здесь они представлены как женщины. Имеет довольно низкий показатель здоровья, но выигрывает за счет двойного выстрела. Причем первый выстрел остается безответным. Строительство этих юнитов блокирует постройку белых тигров.

Белые тигры - новые войны ближнего боя. Очень высокие показатели атаки, защиты и скорости. Помимо этого, тигры первый удар тигров происходит до того, как придет ответочка от врага. Очень сильный воин для второго уровня.

3 уровень

Грифоны - бедные грифоны кочуют из города в город. Первые две части они являлись представителями города Чернокнижника, потом переметнулись в Замок к людям, а теперь вот перешли в Заповедник. Имеет способность отвечать абсолютно на каждую атаку соперника, но по сути является средним воином.

Единороги - постоянные юниты города. По хорошему счету являются средними по всем параметрам воинами, и все также способны ослеплять врагов.

Естественно, единороги и грифоны не могут существовать вместе в пределах одного города.

4 уровень

Волшебные драконы - по сути это сказочные драконы из третьей части, которые являлись нейтральными существами. Здесь они также обладают способностью накладывать различные заклинания после каждого своего удара. Также, волшебные драконы способны отразить вражеское заклинание на врага, который его направил. По параметрам является слабее феникса, но благодаря своим заклинаниям может его уделать.

Фениксы - Огненные птицы вновь вернулись в замок эльфов после разлуки в третьей части. Фениксы имеют целую кучу интересных "плюшек". Например, они способны поразить две цели за раз, если один враг стоит за другим. Также, фениксы невосприимчивы к заклинаниям огня получают лишь половину урона от огненных атак. Также они способны перерождаться из пепла после смерти. По своим параметрам являются довольно сильными воинами и самыми быстрыми существами в игре.

Естественно, фениксов и волшебных драконов нельзя строить одновременно в одном городе.

Heroes 5 (Лесной союз)

А вот и отечественная разработка подоспела. От концепции четвертой части решено было отказаться, поэтому "Герои 5" вернулись к привычному геймплею третьей части, но теперь в формате 3D. И если замок людей полностью перекочевал из третьей части (в плане юнитов), то лесной союз сильно отличается от Оплота из "Героев 3".

-7

Феи/Дриады - летающие существа ближнего боя. На сей раз это не девушка с крыльями бабочки, а абсолютно новое магическое существо с женскими чертами тела. Что касается сильных сторон, то феи обладают безответной атакой и высокой скоростью. Также, у этих магических существ появилась способность "Магические брызги", благодаря которой атакуются соседние три от противника клетки. Но что касается слабых сторон, то у фей самая низкая атака и защита. У улучшенных фей (дриады) появляются собственные заклинания и шкала маны.

Танцующий с клинками - новый воин ближнего боя. Ничем не примечателен. Средний по параметрам юнит, но имеет маленькое здоровье. Улучшенный вариант (Танцующий со смертью) имеет способность "Боевое па", благодаря которому атакуется не только цель, но и 8 соседних клеток.

Эльфийский лучник - стандартный стрелок с двойным выстрелом. Имеет самый высокий урон (благодаря двойному выстрелу), но самое маленькое здоровье и уровень защиты. У улучшенного варианта появляется возможность запускать останавливающие стрелы, которые могут задержать ход врагов.

Друиды - вновь к нам вернулись друиды, которых мы не видели со времен второй части. Но выглядят они теперь по-другому. Тем не менее, это все те же существа, которые стреляют магией.Помимо этого, они имеют собственные заклинания и шкалу маны. Средний юнит. Тем не менее, он обладает высоким показателем здоровья и низкой защитой. Улучшенные друиды обладают дополнительным заклинанием, а также способны передавать свою ману герою.

-8

Единороги - старожилы города вновь вернулись, правда уже не на предпоследнюю строчку, а на 5 уровень. Обладают высокой скоростью и инициативой, а также аурой защиты от магии, которая действует на самых ближних союзников. Улучшенные единороги обладают высокой атакой, защитой, а также способностью "ослепляющий удар".

Энты - это те же самые дендроиды, что и в третьей части. Но на сей раз их повысили и поставили на 6 уровень. Хорошие показатели защиты и здоровья, но слабая атака, урон и скорость. К энтам вновь вернулась способность оплетающих корней, а также добавилась способность "Ярость", благодаря которой урон существ растет, когда погибает дружественный отряд.

Зеленый дракон - Снова в лучших воинах города числится зеленый дракон. Обладает хорошей атакой, кислотным дыханием, способным поразить врага, находящегося за целью, а также высокая скорость и инициатива. Но при этом зеленые драконы обладают довольно низкой защитой для 7 уровня. Изумрудные драконы (улучшенная версия) становится невосприимчивым к магии земли.

Heroes 6

По каким-то причинам, в шестой части игры нет ни одной фракции, которая близко бы походила на Лесной союз или Оплот. Также отсутствуют стандартные существа данных фракций, такие как эльфы-лучники, единороги, энты, феи и т.д. Поэтому, пропускаем данный город.

Heroes 7

В седьмой части вновь вернулся Лесной союз, поэтому приступим к обзору данной фракции.

Основные существа

-9

Охотник/Егерь - являются привычными лучниками. Неулучшенный вариант стреляет один раз, а улучшенный дважды, как в третьей части.

Дриада/Дриады дубрав - воины ближнего боя, обладающие интересной способностью "Связь с энтами". Находясь рядом с энтами существа получают дополнительно по 5 очков к защите.

Феи/Нимфы - летающие духи природы. Обладают слабой защитой, но высокой атакой. Базовый вариант не имеет способностей, зато нимфы могут бить врагов безнаказанно, то есть без ответа.

Элитные существа

-10

Друиды/Друиды-старейшины - на сей раз этих стреляющих магией воинов сделали женщинами. Обладают неплохими параметрами, а также имеют в своем арсенале заклинание "Листья клинки", которые прошибают всех врагов стоящих в одной линии двойным уроном. Друиды-старейшины, помимо увеличения атаки, защиты и урона получают новое заклинание "Шипы" в свой арсенал.

Лунная олениха/Солнечный олень - новый воин ближнего боя для данной фракции. Обладают способностью "Непокорность", благодаря которой на нее не действует ни одно обездвиживающее заклинание. Солнечные олени получают дополнительную способность, благодаря которой они и радом стоящие дружественные существа получают +20 к удаче и боевому духу.

Танцующий с клинками/Мастер клинка - этот юнит пришел к нам из пятой части. Обладает способностью "Осторожность", благодаря которой враги не могут нанести ему повышенный урон атакуя сзади. Мастера клинка способны атаковать все отряды, которые находятся рядом с ним с любой стороны.

Легендарные существа

-11

Зеленый дракон/Изумрудный дракон - старые добрые дракоши вновь вернулись в последнюю часть игры. Обладают высоким здоровьем и хорошим уроном. Помимо этого имеют способность "Восстановление", благодаря которой он восстанавливает 300 HP после каждого своего хода. Также, дракон невосприимчив к магии земли, а урон от земляной атаки снижается вдвое. Изумрудные драконы имеют способность "Кислотное дыхание", благодаря которому следующая атака на врага пройдет с повышенным на 50% уроном.

Энты/Древние энты - старые добрые живые деревья получили статус легендарных воинов. Энты обладают способностью "Заколдованный лес", который увеличивает защиту дружественных отрядов на 10 единиц, пока никто из них не ходит и не атакует. Древние энты обладают знакомой нам способностью "Оплетающие корни".

Как видите, существа претерпели большие изменения за все эти годы. Некоторые из них служили верой и правдой фракции, а другие появлялись всего один раз.

Из всего этого можно сделать вывод, что самыми верными существами являются единороги, феи и эльфы-лучники. Самыми же редкими существами во фракции являются волки, белые тигры, грифоны и пегасы. Они появлялись только в одной части игры.

А какой ваш любимый юнит из данной фракции? Напишите пожалуйста в комментариях. Ну и конечно же подпишитесь на наш канал, чтобы не пропустить выхода новых статей. Спасибо за просмотр. Пока!

Друзья, прошу вас подписаться на наш новый канал "Ретрогеймер 90", где я выкладываю различные интересные статьи на тему старых культовых игр. Будет очень интересно. На этом же канале статьи про игры публиковаться больше не будут.