Найти в Дзене
Убежище интроверта

Во что вы играете ? Игры жанра Strategy

Стратегические игры, - это мир логики, тактики, просчета своих ходов, ходов своих оппонентов и десятков потраченных часов за компьютером. Все мы хоть раз да играли в стратегию, - кто не слышал про героев меча и магии, серию игр цивилизация или про знаменитые Command & Conquer: Generals, они же Генералы в простонародии.
Читайте статью и узнаете различия между различными поджанрами стратегий.

Стратегические игры, - это мир логики, тактики, просчета своих ходов, ходов своих оппонентов и десятков потраченных часов за компьютером. Все мы хоть раз да играли в стратегию, - кто не слышал про героев меча и магии, серию игр цивилизация или про знаменитые Command & Conquer: Generals, они же Генералы в простонародии.

Ну что же, в этой статье вы наконец-то сможете узнать про основные жанры стратегий и обретете могущество, которое и не снилось вашему отцу.

Поджанры стратегий

Есть два основных принципа классификации стратегий - по специфике их механик и по тому, как происходит ход в игре:

По специфике механик:

  • 4X стратегия - основано на 4-ех основных, для данных игр, принципах - изучение, расширение, эксплуатация и уничтожение. Это неспешные и длительные игры, содержащие как экономическую, так и военную составляющую, но в данном типе они скорее являются инструментами для достижения более существенной цели. Отличный пример - Civilization VI, где победа может быть достигнута только при эффективном сочетании экономики, науки, производства и военного дела.
  • Wargame(военная игра) - в играх с такой пометкой основной упор поставлен на имитацию военного конфликта, не обязательно реального. Пример - BattleTech, где вы вступаете в глобальный галактический конфликт, в качестве фракции наемников, со спецификой на боевых роботов(они же мехи). Или игра Steel Division 2 - имитация конфликта на период второй мировой.
  • Экономическая стратегия - главная цель, быть самым богатым и экономически развитым парнем на районе, зачастую отсутствуют механики боя, но такие игры не об этом, а об эффективном менеджменте, реализации спроса и формированию предложения. Пример - относительно недавно вышедшая игра Before We Leave; Offworld Trading Company, Workers & Resources: Soviet Republic.

По тому, как происходит ход в игре:

  • Real-time - как и в настоящей жизни, никаких перерывов и очередей хода, противник хочет вас переиграть и уничтожить, даже если вы отошли, забыв поставить игру на паузу. Примеры - серия игр Total War - на тактической карте, Steel Division 2.
  • Turnbased - игры основаны на очередности хода, то-есть, сначала ходите вы, затем ваш противник, а затем вы замечаете, что с начала игры прошло уже порядка 4 часов(особенно в цивилизации). Примеры - XCOM, серия игр Total War - на глобальной карте, Heroes of Might and Magic, BattleTech.

А на этом на сегодня все, комментируйте эту статью, пишите о каком жанре вы бы хотели удивить разбор в следующий раз и как говорил один стратегический жевжик, -

Играйте в умные игры и всем пока.