Для начала пропишем команду «sv_cheats 1» иначе команды работать не будут
Дальше, для тренировки дымов нам необходима команда «noclip», благодаря ей мы можем летать по карте, биндим её «bind "ваша кнопка" noclip»
прописываем бессмертие «god»
Даём себе бесконечные патроны «sv_infinite_ammo 1»
Для начала пропишем команду «sv_cheats 1» иначе команды работать не будут
Дальше, для тренировки дымов нам необходима команда «noclip», благодаря ей мы можем летать по карте, биндим её «bind "ваша кнопка" noclip»
прописываем бессмертие «god»
Даём себе бесконечные патроны «sv_infinite_ammo 1»
...Читать далее
Для начала пропишем команду «sv_cheats 1» иначе команды работать не будут
Дальше, для тренировки дымов нам необходима команда «noclip», благодаря ей мы можем летать по карте, биндим её «bind "ваша кнопка" noclip»
прописываем бессмертие «god»
Даём себе бесконечные патроны «sv_infinite_ammo 1»
« Прописываем «sv_showimpacts 1» — команда для отображения пуль
«mp_do_warmup_offline 0» — включаем разминку оффлайн
«mp_warmuptime 3000» — где 3000 это время разминки
«mp_warmup_start» — начинает разминку «sv_grenade_trajectory 1» — команда для того чтобы видеть траекторию полёта гранаты
«sv_grenade_trajectory_time 20» — время полёта гранаты
Для выдачи гранат вам потребуются следующие команды:
- «give weapon_hegrenade» — взрывная граната
- «give weapon_smokegrenade» — дымовая граната
- «give weapon_flashbang» — световая граната
- «give weapon_molotov» — молотов
- «give weapon_incgrenade» — зажигательная граната
- «give weapon_decoy» — ложная граната
Также команды которые могут вам пригодиться:
bot_kick // Выгнать всех ботов
bot_add_t // Добавить бота к T
bot_add_ct // Добавить бота к CT
bot_knives_only // Боты используют только ножи
bot_pistols_only // Боты используют только пистолеты
bot_all_weapons // Боты используют все оружие
bot_stop 1 // Боты стоят на месте
mp_freezetime 0 // Время до начала раунда в секундах
mp_respawn_on_death_ct 1 // Моментально воскресить CT после смерти
mp_respawn_on_death_t 1 // Моментально воскресить T после смерти
thirdperson // Включить вид от 3 лица
r_drawothermodels 2 //возможность видеть противника сквозь объекты