Здравствуйте читатели моего канала. Я все таки решил разнообразить свои публикации, и для общего развития начать изучения Unreal Engine 4.
Первое о чем я напишу - это установка движка UE4.
Что-бы делать игры на этом движке, по логике его надо сначала скачать. Задача это не сложная, но на всякий случай все таки напишу как это сделать.
1. Заходим на сайт EpicGamesStore.
2. В правом верхнем углу выбираем "Загрузить EPIC GAMES".
3. Устанавливаем и Регистрируемся или Входим в аккаунт.
4. Переходим во вкладку UNREAL ENGINE
5. В правом верхнем углу будет иконка "Загрузить UE4"
6. После того как вы скачали рекомендую установить Visual Studio 2019
Сейчас расскажу как это сделать:
- Скачиваем файл-установочник с этого сайта: https://visualstudio.microsoft.com/ru/thank-you-downloading-visual-studio/?sku=Community&rel=16 (Автозагрузка)
- Запускаем его.
- Чтобы включить установщик UE при установке VS, найдите сводную боковую панель справа, разверните раздел Разработка игр с помощью C++и в разделе Дополнительно убедитесь, что флажок для установщика Unreal Engine включен.
4. Увеличьте ширину раскрывающегося меню конфигурации решений
В списке предварительного просмотра выберите элемент управления конфигурациями решений (возможно, потребуется прокрутить его вниз) и нажмите кнопку Изменить выбор.
Становите ширину на 200. Затем нажмите кнопку ОК.
Нажмите кнопку Закрыть на настройке . Ваша панель инструментов должна обновиться немедленно.
Добавьте раскрывающийся список платформы решений
Выключите окно списка ошибок
Как правило, окно списка ошибок появляется автоматически, когда у вас есть ошибка в коде. Однако при работе с UE в окне списка ошибок может отображаться ложная информация об ошибке. Лучше всего отключить окно списка ошибок и использовать окно вывода для просмотра реальных ошибок кода при работе с UE. В следующих шагах показано, как отключить окно списка ошибок.
5.1 Закройте окно списка ошибок, если оно открыто.
Нажмите кнопку ОК.
Ну все, наш Unreal Engine 4 готов.
Спасибо за то что прочитали эту статью, надеюсь я не забью и продолжу эту рубрику DevBlog///
Поставьте лайк, и напишите любой комментарий. Это помогает в продвижении статьей.