Данное произведение игровой индустрии было вдохновлено салонной командной психологической пошаговой ролевой игрой «Мафия». По стартовой задумке игра была разработана для мобильных устройств, в ней имелась только одна карта. К середине июня 2018 года игру выпустили на мобильные платформы.
1. На время старта и вплоть до 2019 года в игру одновременно играли около 10-30 человек одновременно. Разработчики игры уже думали опускать руки. Но в начале 2020 года по средствам стриминговых сервисов был реализован пиар проект, который собственно и вознес Among Us в топы скачиваний на мобильных платформах.
2. Казалось бы, Among Us, мультяшная игра о человечках неопределённой половой принадлежности, не то произведение, по мотивам которого будут искать пикантный контент. Однако у Интернета на этот счёт иное мнение: по данным Pornhub, в сентябре 2020-го количество поисковых запросов Among Us на сайте достигло десятков и даже сотен тысяч в сутки, вплоть до 693 тысяч.
3. Взрыв популярности Among Us зацепил не только саму игру, но и всевозможные интернет-ресурсы. К примеру, по итогам сентября 2020-го видеоролики по Among Us на YouTube собрали 4 миллиарда просмотров. Лидеры по количеству зрителей — Соединённые Штаты (18.7 % от общего числа), Мексика (7.9 %) и Южная Корея (6.4 %).
4. Обмани меня
Ключевой элемент успеха Among Us заключается в психологии лжи. Люди привыкли врать, чтобы удовлетворить свои или чужие потребности, получить удовольствие и извлечь выгоду. Также учёные спорят о наличии у человека внутреннего механизма, позволяющего распознавать ложь. А некоторых людей тяжелее обмануть, что делает их потенциально более опасными соперниками Among Us.
С научной точки зрения ложь зарождается в более сложных нейронных каналах мозга, чем правда. Враньё требует большей мозговой активности, ведь человек обычно пытается использовать все факты себе на пользу, чтобы они выглядели правдоподобно. На основе этого факта работают детекторы лжи, улавливающие изменения в работе мозга. И поэтому же, кстати, собаки считаются верными друзьями человека, неспособными на предательство. Их мозг просто не может обработать концепцию лжи.
В Among Us сняты все ограничения, мешающие лжи, то есть врать становится проще. По сути, если вы играете со случайными людьми, в игре нужно обмануть абстрактных человечков без предыстории и личности. Врать таким можно без задней мысли.
Among Us позволяет реализовать себя в качестве первоклассного лжеца, выдающегося детектива или психолога, от которого ничего не ускользнёт. Отчасти игра удовлетворяет нужды людей в самоактуализации, а это высшая ступень в пирамиде потребностей Маслоу. В жизни нам нужно постоянно думать о других проблемах, потому на самореализацию времени и сил иногда не остаётся. Among Us позволяет восполнить этот пробел.