Найти в Дзене
Все о Героях III

Худшие навыки для героев : Heroes of Might and Magic III

Я уже писал о лучших навыках, но бывают еще ситуативные, не очень, хорошие и просто невыносимые, именно о них и пойдет речь.
Это те навыки что занимают полезный слот у героя, навыки с которыми так и хочется прыгнуть в утопию к драконам и первый из них это:
1)Орлиный взор
Дает шанс запомнить заклинание используемое противником в бою 40%/50%/60% , на первый взгляд можно подумать что этот навык не
Оглавление
Я уже писал о лучших навыках, но бывают еще ситуативные, не очень, хорошие и просто невыносимые, именно о них и пойдет речь.

Это те навыки что занимают полезный слот у героя, навыки с которыми так и хочется прыгнуть в утопию к драконам и первый из них это:

1)Орлиный взор

-2

Дает шанс запомнить заклинание используемое противником в бою 40%/50%/60% , на первый взгляд можно подумать что этот навык не так уж и плох, но помним про то что оно с вероятностью, далее обычно в героях есть главный бой двух основных героев после которого в основном победитель карты будет очевиден. А бою с "шестерками" или доп. героями вы скорее всего сможете изучить только те заклинания которые скорее всего вам уже известные, так что НЕТ.

Второй на очереди бесполезный навык:

2)Обучение

-3

Опыт получаемый героем увеличивается на 5%/10%/15% , по идее герой будет быстрее достигать высоких и хороших уровней, но только не в героях 3. Переход на следующий уровень это всегда больше чем 20% опыта, так что герой с обучением сможет уйти от героя без обучения вперед максимум на 1 уровень. А один уровень это у нас что: +1 к одному из первичных навыков и +1 к вторичным, но не будем забывать что мы уже до этого потратили 3 вторичных навыка на это обучение, так что данный навык бесполезен.

Далее:

3)Разведка

-4

Все элементарно просто герой видит на 1/2/3 клетки дальше, каким нибудь героям разведчикам нууу пусть будет но тоже под большим вопросом, главному герои ни под каким предлогом, ни в коем случае НЕТ!

И последнее:

4)Лечение

-5

Звучит хорошо, но на деле дает контроль над палаткой и та начинает лечить чуть больше и в начале это еще может как то помочь, но начиная со второго игрового месяца она бесполезна так как юниты гибнут пачками, а палатка лишь лечит так еще и один отряд, считаю абсолютно бесполезным и не эффективным.

На этом пожалуй все, остальные навыки ситуативны и их можно брать в подходящих для них моментов. Если эта статья была полезна не поскупись на лайк.Спасибо!